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81.
本文用TiO_2纳米管阵列作为薄膜锂离子电池的三维模板,通过磁控溅射在TiO_2纳米管上沉积LiFePO_4薄膜,制备出了具有三维结构的LiFePO_4薄膜.结果表明,这种结构的电池不仅增大了LiFePO_4与电解质的接触面积、提高了正极材料的利用率,还有效地缩短了锂离子的迁移路径、弥补了锂离子扩散率低的缺陷,从而改善了电极材料的动力学性能. 相似文献
82.
文章首先分析了跨文化交际中的语篇信息度.然后以认知语言学为理论基础分析了导致跨文化交际中影响语篇信息度的因素,指出言语语境因素、背景知识语境、情景知识语境以及语境的补足与选择中的语境认知是影响语篇信息度的重要因素。 相似文献
83.
84.
快速剧情产生系统SPS 总被引:1,自引:0,他引:1
快速剧情产生系统SPS(ScenarioProductionSystem)以快速原型的设计思想为指导,运用SUN工作站上先进的窗口界面、图形图像、声音多媒体、数据库管理等软件工具,实现以数据库为核心的离散事件模拟。与以往的模拟系统相比,SPS有人机界面友好、灵活和开放等优点。 相似文献
86.
改革开放以来,我国的职业教育取得了很大成就,但也存在不少问题,不能满足我国现代化建设的需要。造成这种状况的原因有很多,本文从我国历时1300年之久的科举制视角寻求原因与借鉴,通过对科举制与官文化的形成导致人们鄙薄职业教育和科举制的兴衰革废的分析,对当前职业教育困境的原因进行了探讨,进而总结出了一些有益的启示。 相似文献
87.
紫外分光光度法测定异烟肼的含量 总被引:4,自引:0,他引:4
利用异烟肼在紫外光区的特定吸收,研究了测定异烟肼含量的最佳条件,建立了一种测定异烟肼的新方法。该法在2.0-30.0mg/L范围内符合朗伯-比耳定律,检出限为2mg/L,平均回收率为100.09%,变异系数为0.33%。本方法快捷、准确。 相似文献
88.
侠名 《大众科学.科学研究与实践》2003,(8)
7月2号晴转更晴使命内测开始跟两好友说好了去玩一个新出的网络游戏——《使命》,今天它开始内测,我拉关系走后门弄到的账号终于可以派上用场了。这个游戏的画面不错,不过这还不是我喜欢的它的关键。《使命》允许玩家在非安全区自由PK,也允许军团在非安全区军团自由对战。以PK为卖点的游戏我们喜欢,特别是PK时被杀死了,玩家还会掉经验,很刺激,对于我这种热血PK爱好者来说,感觉就是一个“爽”字!于是和朋友拼命地冲级、打装备、攒 相似文献
89.
学生信息管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段.本文阐述了Microsoft Visual Basic.NET可视化开发软件工具下分析、设计、开发学生信息管理系统的过程且基本上成功地实现了学生信息管理系统的设计要求.该系统具有学生信息管理、成绩管理、班级管理、课程管理、系统管理等功能.基本上满足用户在学校信息管理方面的需求,用户界面友好. 相似文献
90.
针对模态逻辑哲学的主要研究内容——模态逻辑和哲学的关系、模态逻辑的合法性论争、可能世界问题以及模态语境问题等,本文述评了国内学者陈波、张家龙等人的观点。笔者认为随着一些模态逻辑技术为国内学者所掌握,更多的模态逻辑哲学问题将会引发学界的讨论。 相似文献