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探讨在Web服务中实现.NET和J2EE互操作的方法,提出实现两者互操作的模型,并以数字图书馆的实现为例阐述该模型具体的实施过程。 相似文献
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文章提出了基于规则的ESB动态路由算法,通过规则控制的动态路由选择和消息传送机制,调度相应的SaaS服务实例,使得总线能够更加灵活地处理多SaaS应用间的互操作需求。在开源ESB实现的基础上构建了原型系统,验证了文中所提动态路由算法的可行性。 相似文献
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模型互操作技术允许单独开发的仿真模型在一个集成的仿真环境中互操作,是基于HLA标准的分布式仿真系统中的一项关键技术.并行离散事件仿真(PDES)技术也使用对象模型来表示真实世界中的实体,这些实体模型也有互操作和重用的需要.我们在PDES环境KD-PADSE中开发了-种基于对象和事件的模型互操作机制,它使用对象代理技术为PDES系统提供了与HLA中类似的对象模型的"公布"和"定购"操作.并且,我们对该机制进行了优化以支持类集群环境的PDES运行.初步性能实验显示,在集群环境中,优化后的DDM性能比未优化前最高可以提高12倍. 相似文献
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基本对象模型(BOM)在HLA仿真系统中的应用 总被引:4,自引:5,他引:4
为了促进在世界范围政府部门和非政府部门的仿真互操作能力,仿真互操作标准组织(SISO)引进BOM支持和提高仿真组件的重用性。BOM作为一种促进互操作性、重用性和可组合性的实现机制,鼓励灵活、快速、有效地开发和管理模型。通过研究BOM模板规范和体系结构,设计基于BOM的通用HLA仿真框架,实现通过基于BOM的仿真模型组件快速组合和重用,从而构建具有功能可扩展性和规模可控性的多样性联邦成员和联邦,提高分布式仿真系统的重用性和互操作性。 相似文献
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建立联邦数字图书馆的目的是向用户提供一个将异构、分布式数字图书馆无缝集成的视图,实现对数字图书馆资源的透明访问。本文以目前几个具有代表性的联邦数字图书馆(NCSTRL、NDLTD、NSDL及LFDL)为例,对其所采用的体系结构、用户界面、元数据策略和互操作方案进行了分析讨论,并对其特点进行了比较。 相似文献
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远程教育课件在开发和使用上都遇到了不可复用性以及教材内容与控制程序紧密结合的问题。为了解决这些问题,采用国际标准SCORM所定义的信息模型以及XML语言实做了具有可复用性、互通性以及有教学顺序定义描述的教学单元。 相似文献
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标准化的即时通信协议--SIMPLE和XMPP的对比研究 总被引:6,自引:0,他引:6
张云川 《武汉科技大学学报(自然科学版)》2005,28(4):375-377
提出实现一个用户同时访问多个IM系统的3种方案,指出各种1M系统都采用标准化的协议才是达到互操作性的根本途径。对SIMPLE和XMPP这两种协议体系进行对比分析,认为前者将率先广泛应用而后者会迅速发展。共存期问需要用网关实现两者的互联。 相似文献
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仿真系统和C^3I系统之间的互操作性,逐渐成为仿真界和研制C^3I系统的工业部门关注的热点。首先从理论角度,分析了两类系统的互操作技术参考模型。其次在分析C^3I系统与仿真系统的互连互通现有的接口方法的基础上,从通用性的角度,提出了一种HLA/RTI仿真环境和C^3I系统之间进行互操作的通用接口,接着以一个作战想定为例,阐述了两类系统互操作接口的运行机制,最后设计了接口的原型实现。 相似文献
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在引入并实现本体映射的基础上,基于Q语言(一种设计代理(Agent)和用户交互的场景描述语言),提出了一个语义Web上多Agent信息互操作查询系统.该系统由领域本体服务器、本体映射服务器、语义信息源、以及多Agent查询系统组成.映射服务器通过映射规则提供概念转换功能,Q用于描述和统一多Agent查询系统中的Agent到Agent以及人到Agent的交互.系统结构的原型实现表明:通过Q场景(scenarios),终端用户可以灵活和交互地控制多个Agent的行为,以实现信息互操作查询. 相似文献