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51.
回顾了分布式仿真系统中交互协议的发展,在此基础上深入研究了四种应用最广泛的数据交互方式,结合工程实践对其在分布式系统中的优缺点进行了总结。针对火箭发射分布式仿真系统实用、高效的数据通讯的需要,选择了HLA和串行通讯相结合作为信息交互方式。重点研究了多线程串行实时通信的方法。系统运行证明在设计分布式系统信息交互方式时,针对实际灵活地选择合适的交互协议,是完全可以满足设计要求的。  相似文献   
52.
移动Agent综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
程舒通 《甘肃科技》2006,22(5):100-102,45
移动Agent技术是随着网络技术发展而产生的分布式计算模型。现在它已经广泛应用到各个领域。本文将对移动Agent的相关研究工作,包括概念,系统结构,关键技术,安全性,典型的主体系统,以及面临的问题做全面的综述。  相似文献   
53.
在多媒体通信系统中引入代理服务器,使其成为Server—Agents—Users系统,并用对策论的Stackelberg理论研究该系统.针对Server、Agents和Users地位不平等的情况,建立了该系统的Stackelberg策略模型,得到一个三层规划模型.  相似文献   
54.
楼宇自动化系统是智能建筑的核心,设计楼宇自动化系统的主要目的在于将建筑内各种机电设备的信息进行分析、归类、处理、判断,采用最优化的控制手段,对各系统设备进行集中监控和管理,使各子系统设备处于有条不紊、协同一致和高效、有序的状态下运行,随着2008北京奥运会的临近,楼宇自动化控制在奥运场馆中的应用显的尤为重要。  相似文献   
55.
通过对无线通信市场漫游费用的研究,分析了漫游费用如何影响移动通信本地通信费用和社会福利水平,得出结论并给出一些建议。  相似文献   
56.
苏曦 《科技信息》2008,(12):40-41
本文首先介绍了P2P技术的特点以及P2P模型,然后基于发现和查找服务器的P2P模型,在Microsoft的Visual Studio.Net和SQL SERVER2000平台上设计和开发了一个P2P应用的实验性系统。该系统实现了点到点的文件共享,基于浏览器的远程文件打印等功能。该系统的设计与开发是对P2P计算技术的一次体验和尝试。通过对该实验系统的功能扩展与完善,在整合目前优秀的P2P计算思想与技术方案的基础上,完全有可能成为一种成熟和有价值的P2P应用。  相似文献   
57.
人类通信模式中基于时间统计的实证研究   总被引:4,自引:2,他引:2  
最近关于人类通信模式的实证研究显示,信件的回复时间分布具有近似幂律的尾部,其中幂指数在电子邮件和普通信件中并不相同,前者为1.O,后者为1.5。统计了钱学森和鲁迅先生的信件数据,同样发现了近似幂律的回复时间分布,但是钱学森的分布指数是2.1,该发现暗示,将人类动力学划分为两个普适类的猜测可能是不充分的;信件发送的时间间隔分布也服从相同幂指数的幂律分布。同时,截取钱学森连续10年的信件得到的等待时间分布和间隔时间分布与总体基本相似,且幂指数也相同。这种巧合有可能暗示了潜藏在人类通讯模式中的某种未知机制。  相似文献   
58.
基于反相对称法的双边带通信系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了一种基于反相对称法的双边带通信系统的实现方法,通过MATLAB仿真,证实了这种方法的可行性。  相似文献   
59.
利用MAX232芯片,实现了上位PC机与AT89C52单片机之间的通信,其中上位机的程序设计主要采用Visual C 。使用MSComm控件的属性、方法和事件,最后给出了一个实现串行数据通信的主要程序。  相似文献   
60.
多媒体在因特网络中实时传播,常因网络的带宽限制造成传输过程中数据包丢失.如何提高多媒体传输的质量是一个重要而有挑战性的任务.现提出了一种新颖的基于丢包率判决来自适应控制H.264视频流量的传输方法.实验表明该方法解决了有效带宽变化对视频传输的影响,很大程度上提高了多媒体传输的质量.  相似文献   
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