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101.
本文构造了开放对象的进化模型,其进化进程是通过消息与环境相互作用并按一定的重构逻辑重构自身,这个过程包括平稳的内部修正进程和突变进程。本文侧重讨论了基于Lakatos发现逻辑的内部修正进程。  相似文献   
102.
分析了Windows系统的运行机制,指出Windows编程与DOS编程的本质区别.以BorlandC++为工具,剖析了Windows应用程序结构,探讨了控制其运行的技术.以多媒体数据库中实时挂接视霸卡捕捉的图像数据为例,说明了运用该技术对不同工具开发的Windows应用程序的运行实施控制的方法  相似文献   
103.
设计了基于客户机/服务器体系结构的市长热线坐席系统,给出了总体设计方案,包括坐席与客户呼叫管理之间消息的交互及系统模块,介绍了系统所采用的软件平台和基本技术,阐述了系统具有的特色。  相似文献   
104.
形式地给出了合作事务定义及事务间由于消息交换而形成的各务间的检验点依赖和恢复依赖,基于这些定义,某一事务记检验点时,所有检验点依赖于该事务也记检验点,当某一事务恢复时,所有恢复依赖于该事务的事务也恢复到其检验点的状态,开发了一种适合于移动环境的事务恢复技术,;在事务正常的消息传送中,通过额外的一点带宽附加传送事务间的依赖关系,在事务记检验点时,尽可能并行地通知所有相关的事务记检验点,实验表明,该事务恢复技术能减少系统检验点的响应时间,提高系统的恢复速度及系统吞吐率,对网络带宽的要求基本没有增加。  相似文献   
105.
指出了已有的几个私有指定验证者签名方案的共有特征。这些方案遵循了共同的设计思路:某种意义上讲,它们都可以看作消息认证码,而其私钥则是通过著名的Diffie-Hellman协议生成的。利用同样的设计框架,给出了私有指定验证者签名方案的一种模块化的设计方案,并且这些方案可以达到更好的效率。  相似文献   
106.
系统利用GSM短消息模块在现场与监控中心之间传递数据,实现对现场有害气体的实时远程监控,达到对爆炸等事故提前预警的目的.系统中采用主动队列管理算法BLUE,解决多点数据同时到达GSM短消息模块时数据排队问题,保证各观测点的数据实时、有效地发送到监控中心,并及时接收、执行监控中心的指令.  相似文献   
107.
本文主要通过Win32汇编语言编写的一个窗口程序,解释了Windows操作系统的多任务结构和它的消息处理机制,从Windows原理来理解面向对象编程的原理,并对Windows内部的API函数作了相应的分析,在此基础上,通过调用多个API函数实现窗口程序的编写。  相似文献   
108.
由于USB Key具有安全可靠,便于携带、使用方便、成本低廉的优点,被认为将会成为身份认证的主要发展方向,本文主要论述如何应用基于C 编程环境下的HOOK机制实现USB KEY的开发和设计,通过安装和卸载这些HOOK就可以完成对信息的拦截与释放。这主要是通过对U盘设备信息的验证来判断是否安装于卸载,防止个人重要数据的丢失。  相似文献   
109.
针对基于屏幕截图和分时探测技术的远程监测系统在监测能力和实时性上存在的局限,基于Windows消息机制的应用程序远程监测系统采用Windows钩子函数技术截获Windows消息获取监测信息,并结合消息队列缓冲技术完成监测信息的网络实时传输,高效实时地实现对应用程序的远程监测.  相似文献   
110.
一种面向协同设计系统的访问控制模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对现有访问控制模型不能完全满足协同设计系统访问控制需求的实际,在对基于消息通信协同设计特性进行分析研究的基础上,以协同设计系统的访问控制实现为目标,以基于角色访问控制(RBAC)模型为基础,提出一种面向协同设计的消息驱动访问控制模型(MDACM).该模型应用消息实体作为权限表达,以消息实体与过滤规则相结合的方法,通过静态的配置方式实现动态的资源控制,解决了协同设计系统分布性和动态性带来的安全隐患问题.此外,通过流程控制基作用于消息实体使模型能够支持协同设计系统的工作流程管理,并通过应用示例说明模型的有效性.  相似文献   
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