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101.
形如d2x/dt2+f(x)dx/dt+sinx=0方程解的有界性   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了系统d2x/dt2 f(x)dx/dt sinx=0的有界性,给出了该系统存在无界解的若干新的判据,并用实例说明结果的正确性和方法的有效性.  相似文献   
102.
针对复杂曲面成形模拟结果,介绍了使用OpenGL和VB开发结果可视化系统的实现方法,以及云图颜色生成的方法,实现了图像抓取、成形曲面安全评估和自定义云图颜色段等功能。实践证明,该系统具有很好的工程应用价值  相似文献   
103.
矩形微细通道内流场的可视化实验研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以蒸馏水为工质,水溶伊红为着色剂,对水力直径为419.2μm,相对粗糙度为3.86%的矩形不锈钢微槽内流动流态进行了可视化实验研究.经光学显微镜放大后由CCD相机拍摄,得到了不同Re数下矩形微槽内的流型图,同时测量了微槽内的摩擦阻力系数.可视化实验表明随Re数增大,出口段、中间段及入口段依次出现层流向湍流过渡,层流向湍流过渡是渐进的、连续的.摩擦阻力实验表明无论层流区还是过渡区,摩擦阻力系数均高于传统理论预测值,由于转捩提前层流区摩擦阻力系数随Re数增大,与传统理论预测值偏差越大.可视化实验与摩擦阻力实验均表明层流向湍流过渡的临界Re数在1 500左右.  相似文献   
104.
文章介绍了使用渐进传输的原因,并具体分析了渐进传输过程、采用渐进传输对网络的影响、空间矢量数据渐进传输的数据结构及客户端与服务器数据交互过程.  相似文献   
105.
从柏拉图、笛卡儿到胡塞尔一直都强调心灵之眼的内察,作为缸中之脑的计算机是这种传统的集中体现。通过与人的具身认知能力相对比,计算机对空间图像的识别能力遭到了德雷弗斯的身体现象学的质疑,然而,德雷弗斯所指出的人工智能的困境可由以图像为界面的人机互动来加以克服,现在的可视化技术正在人类的认知提供一种新的途径。  相似文献   
106.
讨论了基于钻孔资料的煤层赋存状况可视化的一种实现方法,即在数据库管理系统中管理原始数据和预处理绘图参数,对AutoCAD进行二次开发,实现煤层赋存可视化自动成图,可以自动生成煤层的三维赋存状况图和二维剖面图。  相似文献   
107.
遥感影像三维可视化的实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
结合世界自然文化遗产——泰山的三维可视化的实现,系统地论述了由二维遥感影像生成三维可视化影像的处理过程。此次研究成果将对泰山的旅游规划和开发、泰山的地貌及地质研究、泰山环境保护及灾害预防起直观的指导性作用。  相似文献   
108.
地理信息系统中的三维可视化方法   总被引:12,自引:0,他引:12  
针对地理信息系统中的三维可视化问题,探讨了ArcObjects的技术特点及其在解决地图三维可视化问题中的应用潜力和存在的问题,并采用VB与ArcObjects相结合的办法对地图三维可视化进行了初步实践,取得了成功的应用。通过某城市地形的三维可视化,探索了.ArcObjects在表达较大数据量数字地形的能力,开发了三维场景的飞行仿真系统原型。并对某城市地形进行了飞行仿真。  相似文献   
109.
距离加权反比插值法和克里金插值法的比较   总被引:17,自引:0,他引:17  
首先给出了距离加权反比插值法和克里金插值法的原理,然后对这两种方法在理论和实际应用上进行了比较,其结论是克里金插值法的效果优于距离加权反比插值法的效果。  相似文献   
110.
基于虚拟现实的供应链可视化仿真技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
探讨了基于虚拟现实的供应链可视化仿真方法.介绍了可视化供应链仿真的策略;重点论述了供应链可视化仿真的实现过程,具体包括三维实体几何模型的生成,供应链仿真模型的建立以及仿真运行,最后以某注塑机供应链可视化仿真为例验证了该仿真方法的有效性.  相似文献   
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