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11.
虚拟环境的复杂交互特性体现之一就是操作者与虚拟造型的拖放动作.在基于虚拟现实建模语言的虚拟环境中,利用Drag传感器可有效实现拖放功能.归纳了VRML中Drag传感器节点的域、事件和语法结构,给出了在虚拟环境中对虚拟造型拖放动作的设计方法和步骤,为提升虚拟场景及造型的交互性提供了支撑,是复杂虚拟场景构建的重要基础工作.  相似文献   
12.
基于元数据的科技论文分类方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
等信息时,可以取得与传统的基本文本全文信息分类方法近似的分类精度.在对以大量公式、字符为主的类别进行分类时,以元数据进行分类可以取得更加理想的效果.因元数据的尺寸远远小于全 文的尺寸,该方法可极大地缩短分类的时间.  相似文献   
13.
分形理论作为自然场景的可视化输出十分有效,如植被、山体、流体等。首先分析分形理论的思路和相关算法,进而讨论、研究了对植被仿真进行了描述、再现,从而可有效地辅助于遥感信息的植被VRML(虚拟现实仿真建模语言)平台的可视化输出,服务于农作物估产。  相似文献   
14.
随机山体模型的VRML构造方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
给出了在VRML中利用ElevationGrid节点实现三维虚拟空间随机山体模型的构造方法。  相似文献   
15.
可融合遥感信息的植被虚拟现实仿真模拟   总被引:1,自引:1,他引:0  
植被结构本身的复杂性、分布生长的随机性,使针对植被结构的定义、描述、定量表征都十分困难。为此,讨论了可融合遥感信息的植被仿真模拟思路,给出了针对植被仿真模拟对象的主要参数,及从植株体形态构成展开的几个关键数学模型描述,并以VRML(Virtual Reality Modeling Language)为平台进行了仿真输出方法验证。该方法使植被模型具备遥感信息接口,为基于多传感器的遥感数据信息的植被虚拟仿真可视化输出提供了有效方法。  相似文献   
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