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11.
讨论当今软件设计的热门话题:面象对象思想和可视化技术,并对面向对象技术和实现工具作了分析比较,目的在于强调面向对象思想在软件设计中的重要地位。  相似文献   
12.
云计算理论中动态资源分配优化模型研究有待完善,本文提出处理动态资源分配优化问题的群智能处理模型.通过建立博弈量 子场数学模型,探讨基于价格机制的博弈理论,进一步通过发掘群智能原型中群体行为,并发现其内在的自组织行为和合作行为 机制,从而研究模型的自治性、平衡态和稳定性.最后针对宽带网络的带宽分配问题应用实例,定义了需求偏差函数,采用需求 满意度大以及需求偏差小的优化目标验证了模型性能,研究结果表明:本文基于价格机制博弈策略的模型是有效和可行的,不仅可以满足供需双方的利益,而且提高了资源的利用率.  相似文献   
13.
分析和讨论了基于软构件的应用软件开发模型,然后具体阐述了如何依据特定领域分析,提取可复用软构件的方法和步骤,从而达到提高软件的可复用性和开发效率的目的。  相似文献   
14.
分析和讨论了高校教师资料管理系统的系统结构与主要功能,然后着重论述了该系统主要数据库表的设计,最后详细讨论了该系统的实现方法。  相似文献   
15.
网络资源并行分配的多目标优化博弈量子方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对复杂网络资源分配问题的求解极其困难等问题,借鉴量子场理论,提出了用于解决网络资源并行分配的多目标优化博弈量子方法.通过建立网络资源并行分配的博弈量子场数学模型,刻画了复杂网络中实体之间的交互行为(如竞争、合作、单向行为等),描述了随局势的变化各个实体采取的博弈策略和自治行为,博弈量子场中所有量子按数学模型中定义的规则运动直至达到稳定状态.利用量子博弈理论,还进一步分析了合作、竞争状态的演化动力学.提出的网络资源并行分配的多目标优化博弈量子算法具有高度的并行性、交互性和动态性,证明了多目标优化博弈量子模型的收敛性及其解的唯一性,给出了在宽带网络的带宽分配问题中的应用实例.  相似文献   
16.
求解TSP问题的文化蚁群优化算法   总被引:6,自引:0,他引:6  
将蚁群系统(Ant Colony System,ACS)纳入文化算法框架,提出了一种新的高效文化蚁群优化算法(Cultural Ant Colony System,CACS)。该计算模型包含基于蚁群系统的群体空间和基于当前最优解的信仰空间,两空间具有各自群体并独立并行演化。群体空间定期将最优解贡献给信仰空间,信仰空间采用随机2-OPT交换操作,对最优解进行变异优化;经演化后的解个体用来对群体空间全局信息素更新,帮助指导群体空间的进化过程,从而达到提高种群的多样性、防止早熟、降低计算代价的目的。针对典型的旅行商问题(TSP)进行对比实验,验证了所提出的算法在速度和精度方面优于传统的蚁群系统。  相似文献   
17.
详尽分析了循环不变式和囿界函数在循环研制中的地位和作用,并讨论了其构造方法。  相似文献   
18.
分析和讨论了基于Authorware和ASP设计和开发《C程序设计》网络多媒体教学软件的方法和步骤,并阐述了各主要界面和模块的实现方法.  相似文献   
19.
本简要介绍了Web动态应用中XML和JSP技术,讨论了二结合使用的跨平台性、高效性和可移植性等优点,最后阐述了高校网上跨系选课信息动态管理的主要处理过程和算法。  相似文献   
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