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11.
提出了一种多媒体数据挖掘的系统原理MDMP,介绍了MDMP原型构件和开采函数;描述了挖掘处理与知识表示,讨论了多媒体数据特征立方体构建及在线分析挖掘OLAM机制,MDMP用于多媒体数据库中挖掘出隐含的用户感兴趣的知识。  相似文献   
12.
在深入论述多媒体数据库管理系统(MDBMS)特点和需求的基础上,讨论多媒体数据库实现的三种方法扩充关系数据库法、面向对象方法和超媒体方法,指出它们各自的优缺点及有待解决的问题,建议采用面向对象的数据模型在MDBMS上实现突破.  相似文献   
13.
近年来,随着计算机多媒体技术的飞速发展,许多大型软件公司及一些专门的多媒体创作系统制作公司,相继推出了一系列多媒体软件开发工具.借助这些工具软件,可以简单直观地编制程序、调度各种媒体信息、设计用户界面等,从而摆脱繁琐的底层设计工作,将注意力集中于课件的创意和设计,从而大大简化了多媒体产品的开发制作过程.目前许多教师已经尝试计算机辅助教学,并取得了较好的教学效果.  相似文献   
14.
多媒体数据库应用开发的方法与技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文介绍了使PB5.0/SQLAny Where 5.0DBMS设计开发多媒体数据库应用系统的技术与方法,并着重讨论了多媒体数据库的建立,多媒体数据库操作以及多媒体信息的表现等几个方面的关键问题。  相似文献   
15.
多媒体数据库是多媒体领域的基础性课题,也是关键的问题.在总结多媒体数据库研究现状的基础上,讨论了多媒体数据库的关键技术,分析了多媒体数据库的结构.多媒体数据库的关键技术包括:媒体数据建模、媒体对象的管理、多媒体数据库语言.多媒体数据库的结构要能有效地菅理媒体对象,并提供完善的多媒体数据检索及维护功能.  相似文献   
16.
通过对分布式虚拟现实(DVR)和多媒体数据库技术的研究,开发了一个以现代海战为背景的虚拟战场系统,该系统可作为水下武器的性能检验以及平时的战术模拟演练的平台。  相似文献   
17.
分布式多媒体信息模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
建立适应多种信息类型和支持人机交互的信息模型是分布式多媒体系统面临的基本问题。信息模型应能以统一的方式描述分布式环境下处于存储、编辑、传输、演示等各个处理阶段中多媒体信息之间的空间组合和时间同步关系,以及各处理阶段信息的转换。为此提出了一个面向对象的信息模型,模型定义了层次结构的数据库结构以管理多媒体数据;提出了基于事件的同步机制,能有效地解决媒体对象同步和人机交互的配合问题。此模型已用于分布式多媒体著作工具的开发。  相似文献   
18.
本文通过对多媒体数据的剖析,多媒体数据具有类型多、数据量大、关系复杂等特点,利用传统的数据库技术存储管理多媒体数据已不适应,促使人们研究新一代多媒体数据库技术以适应多媒体技术的发展需要。目前,多媒体数据库的主要类型有扩充关系型数据库、面向对象型数据库等。  相似文献   
19.
在多媒体通信中,改进数据文件的存储结构和模式对数据的传输、存储、检索和更新都具有非常重要的意义。本文结合具体的监控录像系统提出了一种视音频文件的更新存储结构,给出了在这种结构下文件的自动更新方法及其实现过程。  相似文献   
20.
通过对现今常用的超媒体技术、面向对象技术、扩展的关系模型技术等 3种多媒体数据建模技术进行分析比较 ,提出用对象—关系建模技术进行多媒体数据建模 ,以及实现从面向对象模型到关系模型转换的算法 ,并用实例演示了这一过程 .  相似文献   
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