排序方式: 共有41条查询结果,搜索用时 31 毫秒
11.
提出了一种面向自组织网络SON(self-organizing networks)的单播路由协议,支持应用服务质量QoS(quality of service)需求和路由器生物行为.基于OSPFv3/BGP4+,设计了自治域内和自治域间路由协议,包括报文格式与功能、链路状态描述结构、邻居信息表、单播路由表和协议工作流程等.基于Quagga软件路由器实现了提出的协议,并且在网络实验平台基于Iperf工具对其进行了性能评测.结果表明,该协议是有效的,具有较好的性能. 相似文献
12.
文章提出了局部k维子交叉立方体连通性和局部子交叉立方体连通性的概念,给出交叉立方体互联网络中基于子交叉立方体结构的局部连通性容错模型.以此模型设计了局部信息的高效的单播容错路由算法(文中称之算法B),算法具有很好的通信性能和具体意义. 相似文献
13.
本文从硬件及软件环境两方面介绍了流媒体系统的组成.硬件方面介绍了常用于流媒体编码的两大系列压缩卡,以及根据并发数量及流化品质所确定的服务器配置经验值,软件方面介绍以Mircosoft的Windows Media Service为平台的流媒体开发工具. 相似文献
14.
本文在简介Windows Media技术的基础上,结合实际简述了Windows Media服务器的安装、ASF文件的制作以及"点播单播发布点"、"广播单播发布点"、"多播广播站"的创建方法,并通过网页链接的方式进行了相关测试,从实践角度阐述了在网络中实现流媒体服务的技术和方法。 相似文献
15.
IP多播最早实施方案依赖于尽力而为方法(Best Efforts)和用户数据报UI)P(User Datagram Protocol),所以不能保证多播数据流的可靠传输,参入的路由器不仅要处理网络中共有的动态拓扑结构变化,而且还必须处理作为成员加入或离去的动态主组。所以其负担特别重,极易发生网络阻塞问题。本文提出了一种“多播 单播”方式,即能有效地减轻路由器的工作负担,又能有效地对多播信息的可靠传输提供保证。 相似文献
16.
针对分布式虚拟环境(DVE)系统中服务器为系统性能瓶颈问题,提出了一种新的基于DVE系统化身兴趣区域(AOI)交会触发的服务器消息过滤方法.较之于传统的基于AOI方法的服务器消息优化方法,它通过在客户之间直接进行消息交互而减少客户与服务器之间的通信数量,并最终减少服务器的通信负载.针对该方法进行了理论分析,一系列的仿真实验也验证了理论的正确性. 相似文献
17.
IPv6中实现Anycast服务的一种通信模型 总被引:1,自引:0,他引:1
为解决IPv6提供任播(Anycast)服务时存在的扩展性等问题,该文提出了一种新的Anycast通信模型,该模型采用DNS域名分层技术以及以Anycast组成员提供网络服务的TRT以及RTT等参数做为度量单位的Anycast通讯方式,不仅解决了Anycast的扩展局限性问题,同时也实现了Anycast组成员的动态加入与注销,以及Anycast组成员信息的分布式维护与处理,从而实现了均衡负载功能,最重要的是此模型可以支持大规模的Anycast组的建设.该模型在IPv6模拟环境下的实验数据充分论证了其可行性以及有效性. 相似文献
18.
采用单播方式的快速频道切换技术(ICC),通过独立的单播辅助频道来降低用户在频道切换时产生的缓冲延迟。通过仿真实验验证单播ICC频道切换速度的提升,同时验证单播ICC在大量用户收看相同频道时所形成的突发流量对网络带宽和服务器负载的影响。 相似文献
19.
随着校园网承载业务的多元化,高清的网络视频和流媒体等业务成为主流应用.然而网络视频传输受网络设备的性能影响较大,如何评判网络设备的视频传输性能成为校园网建设评估的重要环节.本文结合相关基准测试草案对网络设备的视频传输性能进行了说明,探讨各项指标的意义和方案设计要点,结合实际案例进行分析,并说明存在的问题和可完善的空间. 相似文献
20.
在单播与多播混合服务的OFDM蜂窝系统中,因负载较重而使带宽资源被完全占用时,为接纳更多的多播用户,在单播多媒体用户可接受的范围内提出:基于信道容量平滑的QoS升降级带宽借用方法.通过建立QoS升降级的子载波借用模型和CUpDown-QoS算法,达到最大化多播用户数和减小多播切换呼叫中断率;提出了GoS保证下,限制新呼叫的动态带宽借用阈值,给出基于Markov模型的CBP(Call Blocking Probability)与HDP(Handoff Dropping Probability)最优折中的阈值确定方法,以及多播优先的动态带宽借用策略对阈值确定的影响. 相似文献