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81.
Windows98下数控系统实时控制的实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
针对Windows98对系统底层采取了屏蔽策略,难以实现数控系统的实时控制问题,提出了从软硬件两方面加以解决的方法:硬件方面设计一个外部定时中断控制电路;软件方面编写虚拟设备驱动程序(VxD).  相似文献   
82.
循环码纠错在编译码中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了循环码的数学原理,探讨了具有较强检、纠错能力的循环码实现方法,结合实例讨论了其在编码、译码中的具体应用.  相似文献   
83.
IPv6为适应未来网络基础设施的数量和质量的需求设计,是新一代移动互联网的核心技术.在分析了IPv6在移动通信方面的技术优势的同时,详细讨论了IPv6给中国互联网带来的商业机遇.  相似文献   
84.
分布式三维虚拟环境中的实时性   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了目前分布式三维虚拟环境中的实时性问题及其产生的原因;提出了提高三维环境实时性的两个重要技术途径:采用外部调用及单元分割方法提高系统渲染速度和多层次网格数据过滤方法有效降低网络负荷以减少信息传输延迟;可以应用于各种交互仿真系统.  相似文献   
85.
智能化车载信息终端的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着电子控制、计算机、通信等技术的迅猛发展,汽车电子技术和产品的开发日新月异,汽车智能化将成为21世纪汽车发展不可阻挡的潮流和趋势.结合实例,提出了基于嵌入式片上系统(SOC)的智能化车载信息终端的设计思想和实施关键,并从系统结构等方面介绍了整个系统的软、硬件组成及各部分的功能和特点.  相似文献   
86.
快速而正确地测算单项工程造价是项目可行性研究的关键环节.本文选定常见的住宅工程作为典型工程案例讨论单项工程造价的测算方法,并分析影响单项工程造价的修正系数,提出快速测算拟建单项工程造价的具体方法.  相似文献   
87.
DSP实现SPWM波发生的软件开发与应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了采用TMS320LF2407芯片、通过查表和实时计算两种方法发生SPWM波,并给出了部分程序源代码.比较了两个法实现SPWM波发生的优缺点.并分析了每种方法的应用范围.  相似文献   
88.
多源图像实时配准融合系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
多源图像配准融合方法的理论研究较多,已有的融合系统往往针对特定应用通用性差,并且不具备实时性,而具有并行分布式计算机体系结构的通用实时图像融合系统有望解决这一问题。该系统的核心是基于标准总线上实时操作系统,以ADSP并行完成多源图像实时配准和融合,CPLD实现总线和视频同步控制。具有运算能力强、I/O带宽大、可扩展性和通用性强的特点,并以此构成了高速实时融合系统。实用表明此方案是可行的。  相似文献   
89.
基于dSPACE的卫星控制实时仿真系统设计   总被引:7,自引:1,他引:7  
为满足某在研大型挠性卫星计算机在回路中的仿真需要,利用dSPACE多处理器系统设计了卫星姿态和轨道控制实时仿真系统。介绍了该系统的软、硬件构成。以星载计算机与惯性基准单元串口通信为例,重点介绍了采用RTI模块、Simulink和Stateflow,实现该实时系统的串口通信建模方法。在星上自主模式下,对该实时系统进行了实时仿真。仿真结果证明了设计的卫星姿态和轨道控制实时仿真系统和串口通信接口模型的有效性。此方法对dSPACE实时仿真系统在航空航天领域的工程应用具有参考价值。  相似文献   
90.
高性能面向对象场景图系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
描述了一种高性能场景图系统的设计与实现。主要的设计目的是使三维图形应用开发者从繁琐的低级API(如OpenGL)中解放出来并获得最高的图形性能。该系统可以工作在Windows和各种UNIX变体(如IRIX、Linux等)操作系统上,主要的目标操作系统是Windows,主要针对低端(单处理器)硬件平台(如个人电脑)。应用范围包括视景仿真、虚拟现实、科学可视化、临场感娱乐及其他实时三维图形应用。  相似文献   
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