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71.
网络通信协议是通信双方在通信时遵循的规则和约定,网络通信协议是信息网络中使用的通信语言.为了完成物体的定位,该物体可以装置已通过硬件编程的定位器,该定位器可以得到当时所处位置的经纬度,定位器收到查询位置的短信后,能够将短信内容按照协议解码,识别定位命令,并往计算机发送短信,该短信根据通信协议被定位器以硬件编码打包,计算机收到该包后,按照该协议将数据解码,该解码后的数据通过TCP/IP协议发往别的计算机或就在本计算机处理,由该计算机完成位置信息的地理坐标显示等后续处理.因此从定位器到计算机,使用这种网络通信协议,能够完成命令的交互.  相似文献   
72.
密钥交换协议的安全性分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对两种攻击的分析,指出缺少认证性的密钥交换协议是不安全的.从认证性入手,在以下两个方面探讨了密钥交换协议的安全性:一方面讨论该协议应采用的消息元素和密码体制,为规范此类协议的设计指出了一个可行方向;另一方面通过两个密码学游戏给出了安全密钥交换协议的定义,该定义量化了协议的认证性,与以往的定义相比,可更准确和直观地分析这种协议的安全性.  相似文献   
73.
介绍了Ad hoc网络的3种典型的路由协议,DSDV(Destination-Sequenced Distance Vector)、AODV(Ad hoc On-Demand Distance Vector Routing)和DSR(Dynamic Source Routing),并利用网络仿真软件NS2对3种典型路由协议从分组转发率、平均端到端时延、路由负荷、标准化路由负荷4个方面进行了仿真分析,并总结了在不同节点移动速度下几种协议网络性能的优点与不足.  相似文献   
74.
移动Ad Hoc网络中几种典型路由协议比较   总被引:1,自引:0,他引:1  
目的为了以后设计更加高效实用的Ad Hoc网络路由协议。方法通过对几种典型的Ad Hoc路由协议进行说明、分析和综合比较。结果路由协议中DSDV、DSR、AODV以及TORA各有优缺点。结论整体性能DSR最优。  相似文献   
75.
随着传感器网络研究的不断深入,实现和改进可实用性强的路由协议是一项具有现实意义的工作。基于真实的无线传感器网络,在MICAZ节点实现并改进了Flooding和Gossiping协议,首先设计了Flooding协议的报文格式和路由表,并开发了单源结点和多源结点路由协议,且利用序列号方法缓解了Flooding协议存在的报文内爆问题。同时,在多源的Gossiping协议中,设计了广播应答机制和随机转发选择机制以消除两个相邻节点的之间的数据循环发送。最后,基于组建的实际网络对两种协议改进后的性能进行了比较分析。  相似文献   
76.
自组网中动态拓扑的性能分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了自组网中动态拓扑性能.通过选用最短路径和基于最短路径的最稳定路径作为路由度量,选用平均路径稳定时间和平均路径长度作为性能度量,考查节点密度、运动速度、暂停时间等因素对网络拓扑性能的影响.仿真结果表明,暂停时间对网络拓扑的影响较小,仅在高速情况下平均路径长度随暂停时间的增加而明显增加;移动速度的增大使平均路径稳定时间急剧下降,但平均路径长度基本不变;节点密度的增加对平均路径稳定时间影响较小,但会使平均路径长度明显下降.在设计路由协议时,将路径稳定性作为路由选择的依据可显著提高系统性能,维护现有活动路径比重新发现新路由更为重要,路径有效时间随路径长度和移动速度的增加而降低.  相似文献   
77.
为了更好的管理校园网络,提出了一个基于SNMP协议的用户监视系统模型,该系统采用W eb/Java技术的3层应用模型,通过SNMP协议来采集交换机中的数据信息,并与用户认证系统、DHCP服务器的日志信息进行关联分析,从而实现校园网内用户的安全监控过程。  相似文献   
78.
Jabber与SOAP协议Agent模型及其实现   总被引:3,自引:2,他引:1  
为解决其他应用系统与Jabber系统的通信问题,讨论了Jabber协议与SOAP(Simple Object Access Protocol)协议,并对这两个协议进行了比较.提出一种Jabber协议与SOAP协议的代理模型,并用Java语言实现了Jabber协议与SOAP协议的相互转换.该代理适用于基于Jabber协议的系统与其他应用系统的连接,对Jabber协议系统的功能进行了扩展,解决了其他应用系统以Webservices方式与Jabber系统的通信问题.  相似文献   
79.
无线自组织网络可靠组播MAC协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了在无线自组织网络的MAC层中更好地提供可靠组播,在尽量少修改IEEE 802.11协议的原则下提出了一个可靠组播MAC协议RMMP(reliable multicast MAC protocol).首先由源节点组播RRTS(reliable RTS)帧,各接收节点依次回复RCTS(reliable CTS)帧;源节点在收到所有RCTS后,组播N个RDATA(reliable DATA)帧,各接收节点收到第N个要求回复的RDATA帧后依次回复RACK(reliable ACK)帧,然后源节点重传丢失帧.RMMP协议提高了MAC层组播可靠性.最后运用NS-2仿真软件对该协议进行验证,结果表明,RMMP在包投递率、吞吐量性能上都有很大的提高,实现了MAC层可靠组播,其代价是平均端到端时延略大.  相似文献   
80.
介绍了离散事件仿真软件OMNeT++特点,阐述了无线传感器网络路由协议,并给出基于OMNET++的仿真实现步骤.通过结合DD协议的仿真实例,证明了OMNeT++在WSN仿真中具有仿真速度快、内存消耗少的特点.  相似文献   
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