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141.
针对传统LRU替换策略无法感知包含式缓存时间局部性的问题,提出一种适用于包含式缓存的共享末级缓存(SLLC)管理策略. 通过提前将无用数据存储于一个开销较小的旁路缓存,可以避免其与复用频率较高数据对SLLC的资源竞争,同时维护了包含属性. 为进一步寻找复用性最低的数据作为替换对象,构建一种局部性检测电路,有助于将此类数据尽早驱逐出SLLC,文中提出一种统一的管理算法,受益于两种预测器的相互校准,从而达到无用块旁路和低重用块替换的目的. 实验结果表明,所提策略将SLLC缺失率平均降低21.67%,预测精度提升至72%,而硬件开销不到SLLC的1%.   相似文献   
142.
高小鹏  万寒 《系统仿真学报》2006,18(Z2):777-780
指令二进制码的译码过程是指令集模拟器、反汇编器以及调试器等软件的重要组成部分,译码效率直接影响到这类工具的性能。硬件译码中多个逻辑表达式可并发求值,而软件译码是串行过程,速率较低,成为ISS等软件工具性能提升的瓶颈。随着ISS由简单的解释型发展为编译型,二进制码译码器也随之朝着性能提升、可适用于多种体系结构、易于软件维护的方向发展。本文分析现有的典型指令模拟器的译码部分,并对其进行分类:由简单的逐条指令译码过程构成的循环,发展至直观的译码结果的缓存,再到利用编译器对译码过程的加速,以及针对ISS便于向多种体系结构移植而构建的译码器生成算法的研究。分析各种译码方式的优缺点,包括速率、可移植性及软件维护性等方面。  相似文献   
143.
分析了基于DSP实现H.263系统的构成,比较了几种用FPGA实现对DSP数据处理的协处理方案,并用VHDL代码实现了两组16位数据串行输入并行输出移位寄存器缓存与输出的优选方案.最后的仿真结果证明该方案是可行的。  相似文献   
144.
流媒体服务器的间隔缓存管理策略研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
对间隔缓存管理策略进行了分析研究,提出了一种新型的抢占式间隔缓存调度方法和相应的准入控制算法以及系统实现方法.这种抢占式间隔缓存调度方法将间隔大小和流速率比值作为间隔抢占时的比较标准,通过抢占比值最大的间隔提高间隔缓存的抢占效率.由于同时考虑了空间和时间因素,相对传统管理策略,这种方法对复杂的异构环境具有更好的适应性.  相似文献   
145.
Class-Based Garbage Collection in Object-Oriented Programming Environments   总被引:2,自引:0,他引:2  
Many garbage collection algorithms have been proposed, but few address the special needs of long-running server programs. Server applications usually run for years and spawn many threads, so they create and discard thousands of objects. Therefore, efficient garbage collection is especially important for those applications. This paper presents a class-based garbage collector for object-oriented programming environments that classifies objects by their types to achieve better gradualness. Grouping objects of the same type into a group, with a limited type-lock, a mutator cache and the lease protocol will reduce memory fragmentation, which is especially important for the efficiency of long-running server applications. This class-based collector partitions the heap space by type, which provides better concurrency than the traditional mark-sweep collector, and its reusable garbaged object pool also reduces the object allocation overhead. This paper also discusses the implementation details, such as the mutator cache and the lease protocol, and techniques to achieve better accuracy.  相似文献   
146.
分析了在高速缓存有效的算法设计中提出的一个新的存储模型———理想高速缓存模型,并通过理论分析和性能测试,证明了基于该模型设计的高速缓存参数无关算法不仅具有最优的工作复杂性和高速缓存复杂性,而且具有很好的实验性能.  相似文献   
147.
文章提出了一台分层结构的分布式共享存储器的型多处理机DSMArc的系统结构,该系统采用总线监听和目录式相结合的cache一致性协议,来保持分布式局部cache与共享主存内容一致,为压缩目录所需存储空间,文章提出了一种新的目录存储结构-目录cache在SunSparc工作站上对DSMArc原型进行了模拟,根据模拟结果对DSMArc的性能作了初步分析。  相似文献   
148.
研究并提出了一种基于二维访问机制的数据缓存结构(2D Cache)及其更新管理策略.该缓存结构可以在控制硬件存储开销的同时,有效提升可重构系统的数据访存效率.实验结果表明,仅需4 KB的数据缓存开销,可重构系统的访存性能提升了29.16%~35.65%,并且对于不同标准的媒体处理算法都能获得较好的优化效果,具有很好的适应性.芯片实测结果表明,采用所述数据缓存设计方案的可重构系统可以在200 MHz下满足1080p@30fps的实时解码需求,与国际同类架构相比,性能提高了1.8倍以上.  相似文献   
149.
Ad Hoc网络动态的拓扑结构变化使得路由经常失效从而造成网络性能的下降,本文对DSR(Dynamic Source Routing) 由协议的缓存管理进行了研究,提出了通过GPS(GlobalPositioning System)系统获得移动结点的位置及速度信息,预测路由的生存期,并基于该生存期对路由缓存进行管理,该算法可以提高缓存中路由信息的准确率,较好的适应了Ad Hoc网络动态的网络拓扑结构变化.通过仿真实验,验证了该方法可以有效提高分组投递率,同时降低路由开销及传输延迟.  相似文献   
150.
HTTP流化自适应流媒体技术已逐渐应用于媒体视频传输. 提出一种新的自适应码率控制算法, 将视频资源缓存、网络吞吐量共同作为混合控制的主要参数. 在视频资源缓存控制机制中, 通过采用缓存空间均衡的方式, 调整单个视频分片进入缓存区所消耗的时间, 使视频数据总量保持在均衡范围内. 在网络吞吐量控制机制中, 根据当前网络状况, 利用保守策略提升视频码率, 并利用逻辑斯谛方程确定码率下调幅度. 通过使用双参数进行码率决策, 能有效避免单一使用某一个参数而产生的决策精度上的不足, 从而实现控制性能最优. 在实际网络带宽情况下, 该算法已在使用MPEG-DASH标准的参考平台上得到验证.  相似文献   
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