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81.
将结合具体的项目,介绍采用客户/服务器方式(client/server)的分布式自动测试系统的设计和实现的主要问题,以及客户端设计的一些细节. 相似文献
82.
高等师范院校计算机科学与技术专业计算机软件教学改革 总被引:1,自引:0,他引:1
计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成,计算机软件在计算机系统中占据重要的地位,高等师范院校计算机科学与技术专业的教学中计算机软件教学占了很大的比重,基本讨论了计算机软件教学的特点,目的,意义以及和硬件教学之间的关系,说明了计算机软件教学改革的基本思路和具体方法,提出了软件教学改革的重点是加强对学生的程序设计思想,软件开发能力和动手能力的培养。 相似文献
83.
信息系统中软件重用和演化技术的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
如何在软件生命周期内用较少工作量修改或不修改软件以适应软件需求变化是软件工程追求的目标之一,针对上述问题,我们基于面向对象技术利用数据驱动机制对信息系统软件进行重用和演化设计,使得信息系统软件更加灵活,具备演化能力,满足用户新需求,从而延长其生命期,并且可以实现领域内软件系统最大程度的重用,最后给出一个应用实例说明其有效性。 相似文献
84.
近年来,随着面向对象数据库技术成熟,使用大型的RDBMS管理海量空间数据成为可能,企业化GIS数据组织和处理就显得非常必要。空间数据共享是当前地理信息系统建设的重要课题,而空间数据转换是实现信息共享的重要途径。本文研究当前流行空间数据共享方案,设计一种以XML为信息交换标准的空间数据转换系统,将空间数据接口统一集成到0racleSpatia1中。此设计方案已用于数字重庆(DCQGIS)建设项目。 相似文献
85.
分析了GIS的功能和技术特点,研制了基于GIS的土壤信息系统。系统采用了Client/Server、Browse/Server相结合的开发模式,采用MapInfo来管理空间数据,SQL Server管理属性数据。系统实现了土壤肥力数据、土壤分类信息等的查询、检索、属性数据统计分析、专题图制作、输出及更新功能。系统的研制为提高农业生产中的科技含量,合理利用各种土壤信息提供了支持。 相似文献
86.
如何保持通信系统的平滑过渡一直是通信领域的热点问题。对3G和4G的性能指标、所采用的关键技术作了分析比较,在此基础上提出了如何有效利用3G的技术和设备来满足4G通信要求的一些建议,以最大限度地提高设备利用率,节省投资,实现3G向4G的平滑过渡。 相似文献
87.
炼钢物流仿真系统的设计与开发 总被引:4,自引:1,他引:4
针对炼钢生产物流情况,在确定系统的设计目标和设计原则基础上,综合运用赋时着色Petri网和排队网络方法,以面向对象技术设计和开发了炼钢物流仿真系统。设计的仿真系统具有建模、运行、模型管理、数据管理、动画展示、结果分析和在线帮助功能。介绍了该系统的总体结构和数据流程,以攀钢提钒炼钢厂主物流的输入条件进行了实例仿真,检验了仿真系统的有效性。仿真结果还可提供炼钢生产调度的Gantt图和仿真结果统计分析,可用于辅助炼钢生产管理决策。 相似文献
88.
软件开发和科研项目有很多相似之处 ,目前软件开发实践中已经形成了很多行之有效的管理方法 ,而科研管理在这方面还比较欠缺。本文介绍了软件开发中两种最重要的方法 -项目管理和过程管理 ,并分析了这两种方法在科研管理中应用的可行性和作用 相似文献
89.
DICOM(医学数字成像及通信)是PACS(图像存储与通信系统)网络内各系统互联的基础,也是用于统一各种数字化影像设备的图像格式和数据传输的标准.本文根据的开发经验,介绍了符合DICOM3.0标准的医学图像文件格式,并详细描述了设计DICOM软件工具包的实现过程. 相似文献
90.
基于角色的活动动态分配 总被引:4,自引:0,他引:4
目前广泛应用于分布式计算环境上的三层结构框架——用户界面层、事务应用层和数据服务层,虽然在软件结构和系统实现技术方面具有一定的灵活性,但是系统各部分固有的紧耦合关系及其业务逻辑的“硬编码”等制约了系统的敏捷性,本文在中间关键层——事务应用层中采用了基于角色的活动动态分配机制,利用业务逻辑的“与或”关系建立目标活动的协作图,通过角色映射机制实现活动的分配,利用ECA规则描述活动之间的约束关系,并组织Agent的运行,从而将活动的描述和活动的执行体Agent联系起来,可进一步提高系统的可适应性和敏捷性,满足分布计算的需要。 相似文献