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991.
992.
993.
我们经常从媒体中看到某军事演习采用计算机推演,这些技术是怎么实现的昵?它就是虚拟现实技术,就是人们利用计算机生成一个逼真的三维虚拟环境,通过自然技能使用传感设备与之相互作用的新技术。作为一项尖端科技,虚拟现实集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机生成的高技术模拟系统。它最早源于美国军方的作战模拟系统,20世纪90年代初逐渐为各界所关注并且在商业领域得到了进一步的发展。 相似文献
994.
运用虚拟现实技术 ,以机械工程中的高速剪切设备为例 ,阐明了虚拟现实的建模过程和系统构成 ,并尝试了虚拟概念设计系统 ,在高速剪切设备的虚拟开发技术研究方面做了探索性的工作 相似文献
995.
《北京理工大学学报》1999,19(6):91
目的 研究一种实现手形手位跟踪方法的计算模型。方法 基于计算机视觉技术,实时采集手的运动图像,在手上设置标志点使跟踪识别问题简化;读取图像像素的R,G,B值,根据红色和绿色标志点阈值判断标志点位置。利用人工智能方法,自动分析手掌和手指的相对位置,建立手的二维图像与三维运动的对应关系。结果与结论 该方法降低了对硬件的要求,提高了跟踪的实时性和可靠性;克服了现有虚拟现实手套的沉重、累赘、运动不灵活、易损坏等缺点;可作为人机交互工具应用于虚拟现实中。 相似文献
996.
基于3D MAX的模型优化的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
在复杂虚拟现实系统中,利用3D MAX对三维模型的处理存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使是在高性能的PC机上,浏览场景的速度过低也是一个瓶颈问题.场景变换随着鼠标移动滞后几秒钟甚至几分钟.为此需要对模型进行优化.从简化建模和提高渲染速度两个方面介绍了优化三维模型及减少载入时间的几种方法并给出实例说明. 相似文献
997.
基于混合式绘制技术的分布式虚拟环境系统 总被引:1,自引:0,他引:1
给出了一个基于分布式计算技术的虚拟环境原型系统.系统根据当前摄像机的运动趋势,首先利用预测技术实时地确定下帧图象摄像机的方位,然后分布式地采用基于几何的快速绘制算法来生成预测图象,最后采用图象warping算法来实时生成前后预测图象间的画面过渡.由于引入了几何信息,因而本系统允许用户对虚拟景物进行直接交互操作,从而克服了传统基于图象的图形绘制技术只能处理静态场景的缺陷.实验结果表明,本系统对场景复杂性的依赖程度低,能在中等计算能力的工作站上实现复杂场景的实时交互. 相似文献
998.
999.
飞机牵引与加油是空军外场综合保障中难度较大的训练科目,采用模拟训练手段可增强训练效果,减少事故,增强隐蔽性,运用计算机全视景实时三维成像,系统仿真,虚拟现实等技术对训练过程进行研究,提出了一套研制模拟训练器材的方法,并建立相应的训练仿真系统,取得了较理想的训练效果,证明该方法对该模拟训练器材的研制是切实可行的。 相似文献
1000.
虚拟现实技术在CAI课件设计中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
魏楚元 《湖北师范学院学报(自然科学版)》2001,21(2):63-66
综述虚拟现实的概念,分类,结构及其关键技术,提在CAI课件设计中应用虚拟现实的设想,初步探讨了如何在CAI课件设计中应用虚拟现实技术的方法。 相似文献