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21.
赛博空间技术及其在虚拟旅游规划中的应用前景初探 总被引:8,自引:2,他引:6
王璐 《湖北大学学报(自然科学版)》2003,25(3):277-280,F003
结合赛博空间技术的发展和旅游规划的现状,提出和讨论了虚拟旅游规划的概念。并对赛博空间技术在虚拟旅游规划中的应用前景作了进一步的思考。 相似文献
22.
三维场景的交互仿真技术 总被引:7,自引:3,他引:4
目的坦克和高炮仿真软件中关键技术的研究与实现。方法 采用OpenGL和Visual C^++进行实时交互的三维图形开发。结果采用键盘进行交互,实现了三维场景的编辑和实时漫游,实现了光照,纹理,反走样,雾化等一系列提高真实感的效果。 相似文献
23.
地形数据在野战虚拟环境系统中的集成 总被引:4,自引:1,他引:3
目的研究在野战战术C^3I系统中利用虚拟现实技术短维图形显示技术仿真战场地形环境。方法介绍了多种地形建模的方法,涉及到由等高线生成三维模型,数字图形处理技术,分表学,细节度表示以及地理信息系统等,并对这些方法进行了比较,分析和改进,结果与结论利用这些方法,比较好地解决了各种情况下野战虚拟环境中地形数据的集成问题,野战虚拟环境系统的设计提供了依据。 相似文献
24.
25.
26.
主要介绍了基于OpenGL的数值静力试验室虚拟仿真系统.该系统以Visual C++6.0为开发工具,采 用OpenGL技术,对钢筋混凝土梁抗弯试验及钢筋混凝土框架推覆试验进行了仿真模拟.该系统能真实地模 拟混凝土梁抗弯试验及钢筋混凝土框架推覆试验的试件生成、荷载施加等试验全过程,并能通过虚拟设定 的传感器传来的数据,对梁或框架进行动态精确的数值分析. 相似文献
27.
虚拟现实技术在高校地理学中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
从虚拟现实引入虚拟地理环境概念,介绍了虚拟地理环境具有的特征和虚拟地理环境在高校地理学中应用的关键技术.论述了当前虚拟地理环境在高校地理学中的主要应用以及对地理教学与研究的影响. 相似文献
28.
海浪自然光照场景的模拟 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了一种对海浪的平面图像通过分块分析,在虚拟现实系统中实现月光、黄昏等特殊自然光照场景的方法.通过对微浪、小浪、中浪和大浪图像特点的分析,针对微浪采用图像分割着色的方法,针对小浪采用了分块插值拼接的方法,解决了自然光照场景的问题.对中浪和大浪图像,给出了三维光照与纹理相结合的解决方法. 相似文献
29.
介绍了虚拟现实技术,接着讨论了虚拟现实技术的研究现状及其应用,最后分析了虚拟现实环境下产品设计和制造的方法。 相似文献
30.
在物理实验教学中引入现代教育技术的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
陈功 《达县师范高等专科学校学报》2003,13(2):63-66
本文从现代教育技术内涵的组成部分出发,对现代教育技术的教学思想、理论和方法在实验教学中的移植及在实验教学中的作用进行了阐述;对现代教育技术中的媒体硬件技术在物理实验教学中的应用进行了探索。 相似文献