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11.
介绍了采用虚拟仪器技术在微机上实现机械类常见实验信号的采集与分析处理的特点和方法.采用COM技术实现了虚拟仪器系统的组件化设计,提高了软件设计的效率和可重用性;模拟实际仪器的面板结构,设计了虚拟仪器专用控件;通过ActiveX Automation技术实现了实验报告的自动生成.  相似文献   
12.
模型驱动的决策支持系统开发组件研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
运用面向对象的分析与设计方法.系统研究基于模型驱动的决策支持系统(MDdSS)的组件化开发方法。通过对MDdSS开发与应用中的角色与流程进行分析,提出MDDSS组件化开发方法的一般流程,在深入分析MDDSS开发组件的设计原则与基本功能的基础上,构建MDDSS开发组件的整体架构并探讨其模型求解机制和实现方法。  相似文献   
13.
为了更加生动逼真地体现水面战视景仿真中导弹发射、导弹命中、舰炮开火、雷达搜索、干扰弹展开等攻防对抗的细节,针对仿真系统设计、组件化建模、组件化模型驱动等关键技术进行深入研究。提出了多粒度建模与替代子模型法相结合的组件化建模方法,通过配置链表内存映射的方法对组件化模型进行动态加载。所设计的基于组件的水面战视景仿真系统作为某大型分布式水面战仿真系统一个联邦成员,通过HLA接口接收联邦中相应联邦成员如导弹、火炮、雷达、干扰系统等的数据,在三维视景中驱动组件化模型。
Abstract:
In order to reflect more vivid details of attack and defense of surface warfare scene simulation such as missile launch, missile hit, gun fire, radar search and decoy expand, several key technologies including system designing, component-based modeling, component-based model-driven were researched. A component-based modeling method was proposed which combined multi-granularity modeling and sub-model replace. This method could load component-based model dynamically by list configuring and memory mapping. The component-based surface warfare scene simulation system designed as a federate of a large distributed surface warfare simulation system federation could receive data of the corresponding federate such as missile, artillery, radar and jamming system, and then the component-based model in the 3D scene was driven.  相似文献   
14.
薛丰廷 《科学技术与工程》2007,7(18):4738-47404757
根据空间目标探测系统项目要求,对实验现场进行了仿真再现,并以此系统的软件为例,对软件的开发模式进行比较,介绍了独立开发整体运行的设计方法。  相似文献   
15.
基于实时Linux的开放式数控系统框架   总被引:5,自引:2,他引:5  
在深入理解开放式数控系统国家标准的基础上,提出了一种基于实时Linux的开放式数控系统框架,该系统的软件由开放式CNC内核和数控功能模块组成.对数控功能模块进行了系统的划分和研究,给出了数控组件的工作流程及插补组件接口示例.用户可根据该框架,重构各功能模块,或自行开发所需要的功能,构成高速、高精度控制性能的开放式数控系统.  相似文献   
16.
基于SOAP协议的分布式应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍基于SOAP协议的分布式应用,讨论如何在分散、异构的Internet环境中实现信息的传递和服务调用。  相似文献   
17.
基于VMM的SOC可重用验证平台设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
当前集成电路设计规模空前增长,对验证提出了巨大挑战,搭建组件化和可重用的验证平台已逐渐被业界采用。以一款接入交换机芯片验证为例,介绍了应用VMM方法学搭建基于subenv的组件化和可重用的验证平台的方法和原则。项目实践表明此方法可以极大地提高验证效率。  相似文献   
18.
针对作战仿真实体传统建模方法导致的模型分类标准不统一、模型通用性、可重用性差等现象,在对作战仿真实体要素进行分析和归纳的基础上,提出作战仿真实体组件化建模的设计方法、采用"方案-单元-实体-组件"方式的作战仿真实体管理机制以及采用事件驱动、事件订购和分发方式的作战仿真实体交互机制,为构建良构的作战仿真实体模型,规范仿真实体模型开发,避免低水平重复建设提供技术支撑。  相似文献   
19.
多机多编队飞行仿真系统研究和设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为实现多机多编队的飞行仿真,提出了多机多编队的飞行仿真系统设计方案。在对飞行仿真任务分析的基础上,设计了仿真系统的模块组成,并采用组件化设计实现了软件的模块化封装。以高层体系结构(high level architecture,HLA)作为框架设计实现了仿真系统管理及节点进程交互。通过仿真验证了系统可实现不同编队类型、飞机型号、飞行模式的仿真任务。利用该仿真系统可支持编队飞行性能、任务规划等各方面的研究。  相似文献   
20.
在分析半导体生产线调度分类的基础上,提出了组件化可重构半导体生产线调度体系结构.根据该体系结构,不同类型的企业可以按照自己的生产特点动态选择适合自己的调度结构,以获得最佳的生产性能.  相似文献   
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