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71.
针对无线Ad hoc网络中的路由协议问题,介绍了DSR路由协议和改进的DSR路由协议,在4个节点组成的实验网上实现DSR和改进后的DSR性能测试,得出了DSR在实际环境中的基本性能,验证了改进后的DSR对原DSR 的性能改善  相似文献   
72.
CDMA2000在集群通信中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
无线专用集群通信网和移动公众蜂窝通信网的发展,很大程度上反映着无线技术发展和应用的历史.简述了即按即通(PTT)集群通信的发展历史,描述了其发展的现状和最新动态.重点阐述了基于CDMA2000技术的新一代集群通信系统的网络结构原理、业务功能、实现的关键技术,以及组网、运作模式.  相似文献   
73.
对动态流程的建模和支持一直是工作流引擎设计和实现中的难题.将过程建模方法划分为以活动为中心和以角色为中心2种类型,分析了传统的过程建模方法在对动态流程描述方面的不足,提出了一种以角色为中心的过程模型RoleNet,并且基于该模型开发了工作流引擎OM Engine.实际的应用情况表明,OM Engine对动态流程具有较好的适应性,同时也验证了RoleNet模型的可行性.  相似文献   
74.
利用LMI(线性矩阵不等式)的相关知识,对不确定随机系统的均方稳定性进行深入研究, 提出一类新的系数不确定伊藤型线性时不变随机系统,分析该类系统的均方稳定性,得到该类 系数不确定伊藤型线性时不变随机系统均方稳定的一个充要条件,同时也得到该类系统均方 稳定反馈控制器的一个设计方法。  相似文献   
75.
Linux环境下Ad hoc网络的实现及性能分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
主要提出在Linux操作系统下实现Ad hoc网络的方案.在现有的可以用于Ad hoc网络的路由协议中选择动态源路由(DSR)作为实现协议,建成了由多个节点组成的运行DSR路由协议的试验网,在试验网上对Ad hoc网中的数据传输和语音会议进行了测试.最后对测得的数据进行了分析,并提出了改进方案.  相似文献   
76.
为了避免系统接口的重复设计,在系统集成中,基于JMS进行XML格式的消息传递,通过简单的配置文件,使用Java反射机制来实现不同系统之间数据交互的通用接口.这个接口在实现后,能够大大简化系统集成中接口程序的开发.  相似文献   
77.
在OBS网络中,与传输路径建立时间相比,入口节点处的数据突发处理时间是影响数据突发端到端时延 的主要因素。为了减少入口节点处的数据突发时延,提出了一种基于业务流带宽约束的前向资源预留(FRR-BC) 策略。该策略使用一种新的基于业务流带宽约束的数据突发长度预测方法,以降低数据突发在入口节点处的处理 时间,同时通过业务流的带宽约束来限制数据突发的最大长度,以提高前向资源预留策略的性能。理论分析表明, 该策略使数据突发时延达到FRR的最小值。  相似文献   
78.
支持突发粒度的多粒度光交换结构研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
多粒度光交换能减小光交叉连接矩阵的规模,能降低光节点的成本.然而现有多粒度光交换结构的最小交换粒度常为波长,该交换粒度太大,会导致核心节点的链路利用率低.针对这种缺陷,提出了一种支持突发粒度的多粒度光交换节点结构.在传统级联式多粒度光交换结构的基础上,核心节点结构增加了光突发交换矩阵,利用光突发交换的交换粒度小和统计复用特性,提高了链路利用率;并且去掉了波长交换矩阵,以降低核心光节点的复杂度和成本.在这种新结构下,提出了一种波带分配算法,能根据业务流量的实际需求动态地新建和拆除波带信道,从而提高了波带信道的利用率.  相似文献   
79.
波长路由光网络为网格计算动态提供端到端的专用光路,以满足网格计算应用的数据密集性,提前预留是 网格计算中一种重要资源占用形式。目前波长路由光网络的提前预留研究多是关注用户请求的弹性调度,以缓解 资源碎片影响。从路由和波长分配(RWA)算法缓解资源碎片影响的角度,分析了提前预留中RWA算法的特殊 性,在已有路由和波长分配问题上增加了时间向量因素,并提出了最少资源碎片聚集(L-RFC)算法,引入了时间向 量上的资源碎片影响因子作为波长分配权衡因素,将资源碎片影响分散在不同波长上。仿真证明,该算法即降低 了阻塞  相似文献   
80.
基于流量分割的IP over WDM业务疏导机制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在IP over WDM网络的业务疏导中,针对大容量的高优先级业务接入阻塞率很高的问题,提出了一种基于 流量分割的业务疏导机制。该机制将一个业务请求的总流量分割为多个部分,然后根据光路径的传输时延来选择 一组恰当的子路径作为业务路由。仿真结果表明,该机制能有效地降低目标业务的阻塞概率,并提高业务接入的 公平性  相似文献   
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