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1.
回顾了分布式仿真系统中交互协议的发展,在此基础上深入研究了四种应用最广泛的数据交互方式,结合工程实践对其在分布式系统中的优缺点进行了总结。针对火箭发射分布式仿真系统实用、高效的数据通讯的需要,选择了HLA和串行通讯相结合作为信息交互方式。重点研究了多线程串行实时通信的方法。系统运行证明在设计分布式系统信息交互方式时,针对实际灵活地选择合适的交互协议,是完全可以满足设计要求的。  相似文献   
2.
随着计算机技术和通信技术的发展,计算机之间的通信以及计算机采集实验设备测试的数据结果得到越来越广泛的应用.本文分析了Windows环境下计算机串行口通信的编程技术,介绍了计算机采集酶标仪(测试肿瘤细胞抑制率)实验数据以及数据采集后如何存储在数据库中的编程设计.  相似文献   
3.
介绍了使用Java语言实现多线程程序的设计方法以及应注意的问题。  相似文献   
4.
在Web信息系统的开发过程中,将Web多线程技术和Ajax技术有机结合起来,提出了一种异步编程模式,有效地解决同步编程模式会出现开销大且费时的程序段阻塞当前进程,以及在客户端无法实时读取服务器端进程状态信息的问题.在开发"在线图书管理信息系统"中多次使用了异步编程模式,并经过一年的使用证明,该方法是可靠和行之有效的.  相似文献   
5.
为提高通过Web Services获取数据的速度,提出了一种基于.Net的AppDomain技术和远程对象调用技术,突破Windows系统的线程限制,以最快的速度从数据供应商那里获取数据的一个业务无关模型,并对此模型的一个典型应用--股票系统的应用进行了讨论.基于此模型,用户可以自由设定并发线程的数目来获取数据,不必受到并发线程数目的限制,也不必修改TCPIP.SYS文件.在IBM xSeries X206m服务器上测试结果表明,与不用Domain技术测试比较,可以提高20倍左右的效率.同时,此模型可以经过简单的修改,应用在各种对速度有严格要求的系统中.  相似文献   
6.
介绍了一种新型的MRD2K空管多雷达综合显示系统的研制工作,包括系统结构、软件设计和实现技术,对试验效果进行了讨论,对应用前景进行了分析。  相似文献   
7.
航天飞行训练仿真网络系统的实时性实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
载人航天任务中,为提高航天器人-机-环境系统的可靠性及航天员在任务中的作用,必须事先在地面模拟的航天飞行环境下对航天员进行大量的训练,因此必须研制航天飞行训练仿真系统。如何把系统各节点机进行有效的网络连接,使之提供的环境可靠,整体运行速度与真实飞行器同步,是研制中的一项重要技术。本文从网络通信协议、通信方式和程序设计等几方面讨论了提高网络实时性、可靠性的解决策略,并给出了网络Socket编程以及组播通信的实现代码。试验证明,本系统具有实时性和同步性强、数据传榆的可靠性高等特点。  相似文献   
8.
Linux 2.6的负载均衡算法调度域支持CMP,CMT,SMP,NUMA架构.针对CMT,算法尝试分配新进程到最空闲的处理器核中的最空闲的CPU上;如果某个处理器核中的第一个CPU比较空闲,它会周期性地从该核的最繁忙的CPU上的迁移适量的任务到这个CPU上以平衡系统的任务.然而在某些情况下,该策略会导致系统更加不平衡.有两种方法可以弥补该算法的缺陷:一是新进程放到整个系统的最空闲的CPU上;二是最空闲的CPU可以迁移调度域中的任务.在8处理器核32线程XLR532处理器系统上,使用HackBench测试,系统最高达到8%的性能提升.  相似文献   
9.
WindowsNT环境下基于多线程的面向对象应用系统设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
以WindowsNT为背景,提出了设计我线程进程与实现多进程启停同步的面向对象的表驱动方法,给出了1种通用的实现框架,基于该框架设计多任务应用,可充分利用系统资源,实现多个任务的并发招待。  相似文献   
10.
本文通过一个程序实例对JAVA多线程及其在WIN98中的调度方式进行讨论,从线程优先级和时间片的角度寻找规律,通过编程可为不同的线程合理分配处理器资源,使线程之间协调工作以达到预期的效果。  相似文献   
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