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1.
本文介绍了运用在ATSC制式数字电视中的一种新型的音频编码系统——Dolby E。对它的应用范围、特点、以及技术标准逐一介绍,并把它与Dolby Digital做以比较,得出应用它的原因。  相似文献   
2.
针对日益严重的I/O瓶颈问题,基于多通道I/O和并行访问的思想,提出构造高性能磁盘矩阵式海量存储器RAID-M的方法.理论分析表明,不同级别RAID-M在性能、空间利用率和可靠性方面各有优点,可以满足各种应用目标,AID-M样机的顺序读数据性能和顺序写数据性能均突破了PCI总线瓶颈的限制。  相似文献   
3.
介绍了以89C52为核心的多通道微位移报警装置的整体结构、工作原理及检测系统的软硬件设计.微处理器实时检测多路传感器的位移值,超过设定的值时系统进行报警,并通过通信接口将检测数据上传至计算机,同时利用计算机的多媒体优势进行报警.实际运行结果表明:该系统稳定性好,精确度高,达到了预期的性能指标要求.  相似文献   
4.
交错波纹板原表面换热器通道内对流换热的数值研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
对具有正弦波形通道交叉排列的原表面换热器多通道单元内三维稳态层流流动与换热特性进行了分析,利用数值模拟方法探讨了上下波纹板交错角θ、波纹相对节距P/H(波长/波高)及雷诺数RP对流动与换热性能的影响.结果表明:在入口段流动与换热性能的变化较大,此变化在沿主流方向第4个单元后基本消失;在水力直径基本相同的前提下,阻力系数厂及平均努谢尔特数Nu随θ的增大而增大;f及Nu在P/H为1.5~3.1的范围内随P/H的增大而增大,在RP大于900及P/H为3.1~4.0时随P/H的增大却开始减小;壁面局部Nu的最大值发生在主流尾部以及与流体出口邻近的2个入口处附近,最小值在上下波纹板的接触点上产生。  相似文献   
5.
基于CPLD和USB的高速数据采集系统的设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了CPLD和USB在基于数据采集系统的虚拟仪器的应用。通过软、硬件技术的结合,实现了对多路模拟信号的采集和多种波形的输出,充分发挥了虚拟仪器的优势。该系统利用CPLD芯片及高速、高精度的ADS8364芯片和多通道的DAC7624/25芯片,开发了高速数据采集和波形发生器系统,并使用USB接口在主机中实现数据存储与显示。  相似文献   
6.
徐运武 《甘肃科技纵横》2005,34(6):32-32,95
提出基于TMS320VC5416的音频信号采集及回放系统,介绍该系统总的设计方案及软硬件设计.为了给程序设计作下基础,本文首先介绍了TI公司的TMS320C5416和AIC(模拟接口电路)芯片TLC320AD50C的特点,最后着重介绍了利用DSK板上的TMS320C5416和TLC320AD50C实现音频采集并实时回放的软件设计过程,并利用CCS进行了模拟.  相似文献   
7.
国内绝大多数化纤企业仍然采用人工取样滴定酸浴检测方法,而这种方法由于受人为因素的影响很大,导致测量重复性差、测量结果滞后、实时性差,因而调配的酸浴品质不高,浓度波动较大,对粘胶纤维的生产品质影响很大。针对以上问题,采用S7—200PLC和VISUAL Basic及SQL Server数据库,开发了多通道实时监控系统,该系统配置灵活,扩充方便,可靠性高,能以支现形象的方式表现实时数据,同时对历史数据采用SQL Server数据库进行了保存,可方便地进行查询和分析。实际应用表明具有良好的运行效果。  相似文献   
8.
以人为中心的机器人系统的人机交互技术   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
以人为中心的机器人系统(HCR)强调以人为本、人机合作的思想,主要用于动态、非结构化的环境和必需有人机共同完成的任务。笔者提出了基于穿戴计算的人机接口,使HCR的人机交互不受时间、空间的限制。通过增强现实,机器人的状态、报警等重要信息成为输出通道传输的重点,有效地减少了对信息传输带宽和再现信息的资源占用,减轻操作者的负担,进而提高HCR操作者对本地状态的意识和对远程环境的感知。通过并行、互补的多通道及整合、融合多个输入信息的方法,消除信息的多又性和噪声,从根本上克服当前人机交互的输入瓶颈,实现更加高效、人性化的HCR人机交互。  相似文献   
9.
提出一种多通道火灾探测信号的分析与合成方法,通过基于信号互功率谱的多通道信号模型,提取火灾和非火灾两种情菜下的烟雾、温度等实际信号的统计特征,自适应合成信号序列,探讨了模型参数的选择,并开发了探测算法模拟测试系统,实验表明,该方法能有效地测试出探测算法的火灾报警时间和误报警率等性能指标。  相似文献   
10.
基于PC的虚拟现实系统开发平台——PCVRS   总被引:5,自引:1,他引:5  
介绍了一个基于PC的虚拟现实系统开发平台PCVRS,对比国外同类系统,具体分析了PCVRS在交互功能和开放性方面的特点,在交互功能方面,PCVRS扩充了Pick&Play的交互方式,增加了语音通道,实现了多通道交互,在开放性方面,PCVRS采用Internet上流行的虚拟现实造型语言VRML作为系统的基本造型语言,并设计了一个抽象的造型数据格式作为向三维场景提供数据的统一接口,最后,通过对基于该平  相似文献   
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