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1.
针对直驱式波浪发电系统的工作效率较低问题,研究基于一种全封闭的振荡浮子波浪发电系统,采取高速发电和低速储能的分段控制运行策略,结合基于无源性理论的控制方法,研究了该系统的综合最大功率捕获控制问题.为避免分段控制过程中造成的波动和冲击现象,运用微分平滑性理论,对切换过渡过程的能量变化轨迹进行了规划.仿真结果表明,分段控制运行策略以及微分平滑性理论的应用,使振荡浮子式波浪发电系统达到了既提高发电效率又避免冲击的控制效果.  相似文献   
2.
作为语音信号处理领域一项基本、关键的技术,基音检测在语音信号处理中扮演着重要的角色,一直是语音信号处理的一个研究热点.首先对传统的基于短时自相关函数法的基音检测进行了研究;在此基础上提出了一种能同时检测一段语音信号基音周期的方法,有效地克服了传统基音检测算法只能检测一帧语音信号基音的缺点.进行了实验仿真,结果表明通过去野点,中值平滑等后处理的基于段的基音检测算法比传统的基于帧的基音检测算法具有更好的抗噪性.  相似文献   
3.
基于动态拓扑有领航者的智能群体群集运动控制   总被引:2,自引:0,他引:2  
对具有二次积分动态的智能群体跟随领航者实现群集运动编队,提出了一个分散控制方法对智能群体进行分散控制。基于动态时变有领航者的网络拓扑,用图论模型表示智能体之间的相互作用及通信关系,运用推广的Lyapunov理论、微分包含及非平滑分析进行了稳定性分析,并得到所有智能体速度方向收敛到同一方向并与领航者保持一致;所有智能体速度大小收敛并与领航者相同;互连的智能体之间没有碰撞发生;所有智能体的人工势场函数被最小化等重要结论。给出了一个仿真实例,验证了该方法的有效性。  相似文献   
4.
本文提出了一种建立反向马尔可夫模型的新方法.并用点估计理论证明了离散时间系统的固定区间平滑状态估计可以分解为两个最优估计的线性组合.  相似文献   
5.
基于HLA攻防对抗仿真中三维视景设计与实现   总被引:2,自引:2,他引:0  
李宇翔  龚光红 《系统仿真学报》2005,17(12):2961-2964
在SGI工作站上用Vega、Creator开发了攻防对抗三维显示节点,利用仿真的HLA标准开发了三维显示节点客户端联邦成员;提出了联邦仿真数据交互外层网络和三维数据交互的内层网络两层结构;利用TCP/IP可靠传输进行内层数据交互;在保证数据传输的精度和正确的前提下,有效的减小网络的通信量;对离散的三维数据进行平滑处理;使用特效渲染场景;采用多线程、多场景、多通道技术再现战场;给出了智能眼点选择的策略,解决了数据存储面临的诸多问题。  相似文献   
6.
具有随机偏差的最优多段卡尔曼估值器   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了具有随机偏差的最优多段卡尔曼估值器。针对状态模型与观测模型同时具有偏差且偏差模型噪声与状态模型噪声相关的情况 ,给出了具有随机偏差的状态方程的增广状态 ,并通过U V变换对卡尔曼估值器的协方差矩阵解耦得到了最优多段卡尔曼估值器。结果表明 ,多段卡尔曼估值器不仅是最优的 ,而且降低了计算的复杂度  相似文献   
7.
半参数模型约束条件下估计量的统计诊断   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用最小惩罚二乘原理构造加权惩罚平方和,导出了约束条件下,半参数模型中正规化矩阵正定时半参数平差的计算方法,用直接法得到了参数和半参数的估计量,并将此方法引入测绘领域,给出了相应的公式。  相似文献   
8.
基于航速修正处理的单舰被动定位算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
徐敬  王秀坤  胡家升  赵晶 《系统仿真学报》2002,14(6):804-805,808
提出一种基于航速修正处理的单舰被动定位算法,在修正增益推广卡尔曼滤波器的基础上,该算法把运动目标舰艇的航道约束当作输出为0的增加的观测数据加入到测量方程,约束的强度由约束条件的噪声方差确定。提出一种规避因子,用来约束目标状态方程中的航速,基本思想是根据当前估计的目标位置和航速,估计了一个针航行到陆地岛礁或即将航行到陆地岛礁时,用规避因子矩阵来修正航速的方向和大小,避免了出现目标航行到陆地岛礁的情况。计算机模拟结果表明,航速修正处理后不会出现穿越陆地岛礁的运动舰艇航透,同时还能提高对海上运动舰艇辐射源的被动定位精度。  相似文献   
9.
无初始状态统计知识时多变量系统的最优平滑与预报   总被引:1,自引:0,他引:1  
在无初始状态统计知识的情况下,我们分别就固定点平滑、固定滞后平滑与预报3种情况给出了动态系统的最优线性最小偏差估计(BLIMBE),同时还给出了完全(i,j,Ti)-可重构性的概念及系统完全(i,j,Ti)-可重构的充要条件  相似文献   
10.
一种基于链码的轮廓平滑算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究基于目标轮廓链码的轮廓平滑算法。方法通过对目标轮廓链码的分析,选出在人工目标中出现较少或不可能出现的边缘作为不平滑边缘,通过变换将之转换成平滑边缘。  相似文献   
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