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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 138 毫秒
1.
以机械设计过程中形成的平面图形文件及运动分析数据为基础 ,提出了综合利用 CAD软件和3D Studio软件的功能进行机器的实体运动仿真的方法。与机构仿真相比 ,更清楚地反映了机器内部零件的形状、装配关系及运动中可能产生的干涉大小和方位 ,又克服了 3D Studio中人工生成各关键帧时相当繁琐的缺点。还介绍了仿真软件开发的主要思路 ,并给出了应用实例机器运动仿真的新方法及其应用@吉晓民$西安理工大学机械与精密仪器工程学院!陕西西安710048 @杜红斌$西安理工大学机械与精密仪器工程学院!陕西西安710048 @董仲元$西安理工大学机械…  相似文献   

2.
OpenGL与3D Studio MAX结合实现三维仿真   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍了一种利用OpenGL与3D Studio MAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法,View3ds是把3D Studio MAx制作的*.3ds格式的三维模型转换成OpenGL格式的较好的软件,并且着重说明了其过程,该方法已经在OpenGL开发的用于舰船网络的三维视景仿真软件中实现,并且可以利用该方法实现虚拟现实。  相似文献   

3.
利用Microsoft Visual Studio和OGRE图形资源,以太阳系行星运动为背景,开发一个行星运行模拟系统,探讨构建太空场景的计算机模拟方法.采用的方法有:对于三维对象的静态,利用模型制作软件(如3DMax)将实体对象制作出来;对于三维对象的运动,用适当的计算方法进行编程实现.天体运动的仿真方法均通过编程得以模拟实现,能够自行在3D空间中运转.实验表明所设计的仿真方法,利用3D图形资源易于实现.  相似文献   

4.
目前,三维动画技术应用日益广泛.本文分析了三维动画的创意形成和三维动画创作的一些特点,介绍了3D Studio MAX的扩展功能、一些外部插件及其功能,并就3D Studio MAX和有关设计软件的信息交互问题及使用技巧进行了探讨.  相似文献   

5.
《广东科技》2010,19(12):1-1
<正>3DMAX 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在  相似文献   

6.
机构运动三维可视化仿真是进行产品设计和分析的一个有效手段.介绍使用3D STATE的3D引擎技术进行机构运动三维可视化仿真,包括机构运动仿真时三维场景的建立和仿真程序的实现.初步研究表明,该方法具有场景设计直观灵活的特点,基于3D引擎技术便于机构运动仿真软件的可视化界面的快速开发.  相似文献   

7.
3D虚拟环境中使用EON Studio软件的碰撞处理研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文首先对虚拟现实技术及其应用特点进行了描述,引入三维虚拟展示开发工具EON Studio软件,通过"碰撞实现"探讨了EON Studio在3D互动场景开发中关于"冲突、碰撞"实现的可行性与便捷性。  相似文献   

8.
基于Cult3D的减速器虚拟拆装   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对减速器的结构分析,采用Pro/E软件作为建模工具,制定了从下到上的安装序列,使用Cult3D实现了在虚拟环境下机器零部件之间的安装和拆卸,同时探讨了如何实现从Pro/E软件到Cult3D软件的格式转化,研究表明,使用网络互动软件Cult3D实现虚拟现实技术是完全可能的,而且其先进的压缩技术提高了仿真结果的真实性,并更适于网络传输。  相似文献   

9.
黄学佳 《应用科技》2009,36(3):54-57
通过模拟微型6脚机器昆虫的动态行走动画,可以将所设计的微型6脚机器昆虫的结构细节表现无遗.该文介绍了使用3D Studio MAX作为设计绘图工具,面向对象进行参数设计,实现所设计的微型6脚机器昆虫的虚拟现实的动态行走过程.  相似文献   

10.
以石油钻井井场为原型,对井场的设备布局、结构、运动过程等进行剖析,实现对石油钻井井场设备的动态仿真。通过3D max软件建立了井场的三维模型、优化模型并且搭建出整个井场的虚拟场景,将建立好的模型导入Unity 3D软件中,并且利用Unity 3D软件建立沙漠地形、天空、树木等虚拟场景的必需元素。借助软件自带的脚本编程功能和物理引擎对石油井场的设备运动进行动态仿真和交互设计,实现了对虚拟场景中的设备模型平移、后退、旋转等运动控制,完成了石油钻井八大作业系统。起升钻柱实验结果证明,所设计的钻井工程三维动态仿真系统具有良好的三维性、交互性和逼真性,为建立石油钻井虚拟仿真培训平台奠定了基础。  相似文献   

11.
介绍 3D Studio MAX制作的一般过程 ,以 YD41 40型切槽机的 CAD为基础 ,利用该软件为切槽机建立模型 ,并对其工作过程进行动态模拟 .通过建模和动态仿真 ,检验和校正了切槽机 CAD设计中的一些不足  相似文献   

12.
三维实体机构虚拟装配及运动仿真的自动化方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
基于MDT三维机械设计平台及其ARX开发环境,用面向对象的VC++语言编程,实现了三维实体机构装配和运动仿真的自动化。与MDT、UG、ADIMS等软件的约束装配动态仿真不同,所提出的确定构件在空间位置的方法不依赖于构件之间的约束,而是采用后台处理分析的方法由分析数据确定,不存在软件对机构自由度和约束复杂程度的限制,防止了机构按约束装配出现的装配唯一性问题的发生。  相似文献   

13.
针对防空导弹传统仿真技术理论分析和实体实验技术的不足,基于Windows平台,采用Microsoft Visual Studio 2010语言编写软件,使用XNA函数库为图形接口,开发了三维可视化仿真系统。该系统可显示不同遭遇条件下毁伤元对目标的可视化信息,对最终得到的命中点参数提供理论分析、验证和优化。  相似文献   

14.
通过对房屋建筑结构三维信息模型集成的BIM方法进行研究,利用基于Geomagic Studio、Autodesk Revit等软件平台的建模技术,探索出在BIM技术环境下进行房屋建筑结构三维信息模型的建模方法,直观展示BIM技术的优势.最后通过创建某房屋建筑结构的BIM信息模型,得到该建筑附属结构构建的参数化族库,将该BIM模型导出为IFC格式文件,使其他BIM相关软件可以使用此IFC文件实现模型信息的共享,从而印证了BIM技术在房屋建筑结构三维信息模型集成中的可行性.  相似文献   

15.
基于图象技术的三维步态运动测量   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出一种三维步态运动测量方法,并介绍一个由作者开发的测量系统.该系统基于图象处理和机器视觉技术.人的步态运动学测量包括图象采集、摄象机校准、关节标志检测、空间标志中心的三维坐标重建、运动学参数和图形的计算和输出.该实验系统具有实施成本低、通用性好、测量精度高的特点.  相似文献   

16.
双针床经编机梳栉摆动传动机构分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对 RD6DPLM /12 3 型双针床经编机梳栉摆动机构的实测及分析计算,用自行开发的机构运动分析软件包,得出了该机构的摆动曲线。由此可进一步分析该机针床运动与梳栉摆动的配合,为开发新型织物作准备。  相似文献   

17.
基于ADAMS的3-TPS混联机床运动学和动力学仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对3-TPS混联机床的电机参数选择和机构设计问题,在SolidWorks软件中建立混联机床的三维实体模型,然后把该装配体模型导入到ADAMS/View里,形成了具有多体动力学的虚拟样机仿真模型.通过对该机床进行运动学和动力学分析,仿真得出各主动杆件的速度和驱动力曲线.以空间搜索的方法,找出各主动杆件的最大速度和最大驱动力,从而获得了3-TPS混联机床的运动和动力特性,为机床的电机选择和机构以及控制系统的设计提供了重要参考依据.  相似文献   

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