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《中南大学学报(自然科学版)》2017,(1)
通过主、客观实验相结合的方法对面向视觉显示终端(VDT)的信息显示界面视觉舒适度的客观描述模型进行研究。以不同色彩组合的仪表界面为测试对象,采集被试者的脑电信号,得到P100和P300幅值、潜伏期以及各频段下的脑波能量P,并对表盘界面进行舒适度主观评分。利用多项式拟合回归,建立视觉舒适度(VC)与FP4和β波能量Pβ之间的数学模型。研究结果表明:通过相关性分析,得到视觉舒适度分别与顶叶P4处的P300幅值FP4(相关系数为0.644,显著性ρ0.05)、β波能量Pβ(相关系数为0.850,ρ0.005)及比值P(α+θ)/β(相关系数为-0.872,ρ0.005)均显著相关。模型显示视觉舒适度与FP4呈正向线性关系,与Pβ呈二次抛物线关系,二者的交互作用与视觉舒适度呈负相关关系。利用该数学模型对视觉舒适度进行客观描述是可行的,同时该模型可用于对VDT视觉显示界面视觉舒适度的评价。 相似文献
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起居室又称客厅,是全家起居活动的场所,也是日常会客的地方,应体现主人的爱好风尚、身份特点,所以一般都成为装饰美化的重点。由于人们的兴趣爱好各不相同,活动内容不断增加,家庭居室装潢呈多样化的趋势,这就要求起居室要有足够的空间,现代居室的设计一般都是起居室越来越大,而卧室相对变小。起居室一般可划分为会客区、用餐区、学习区等。会客区应适当靠外一些,用餐区接近厨房,学习区只占起居室的一个角落。在满足起居室多功能需要的同时,应注意整个起居室的协调统一.各个功能区域的局部美化装饰,应注意服从整体的视觉美感。… 相似文献
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《上海大学学报(自然科学版)》2017,(3)
良好的视觉舒适性是改善3D观影体验的核心内容.影响视觉舒适性的原因可以分为观影心理因素和观影生理因素,已有研究具体包括视觉疲劳诱发因素分析、3D电影舒适度评估、3D电影舒适度改善.基于相关研究成果,阐述了3D视觉舒适性研究现状,归纳了3D视觉疲劳度的诱发因素,总结了3D视觉舒适度评估的实验方法,并对已有的评估模型进行分类,整理了3D视觉舒适性解决方案,分析了当前研究重点及其相互关系.最后展望了3D电影视觉舒适性研究未来的发展方向. 相似文献
5.
从机器人运动控制的需要出发,在分析视觉坐标系和机器人坐标系的映射关系基础上,建立了机器人单目视觉定位的数学模型.提出了基于遗传算法的参数辩识方法.该算法直接利用建立的视觉定位数学模型和一组特征点实测结果,通过遗传算法得到包括摄像机参数在内的所有参数.比较了直接测量法、待定系数法、基于遗传算法3种计算方法在实际ROBOCUP全自主机器人平台的运用结果,实验证实提出的算法可以得到更好的实际效果. 相似文献
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好的起居室,是一套住宅的核心,起居室设计在住宅设计中举足轻重.本文通过对起居室在社会发展和经济发展中使用功能演变的分析,着重研讨现代起居室的设计理念. 相似文献
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基于工艺匹配的微小型结构件边缘检测方法 总被引:2,自引:0,他引:2
为提高显微视觉检测的精度,指出微小型结构件的视觉检测过程中应当遵循工艺匹配原则,提出一种基于工艺匹配的边缘检测方法:对不同工艺工件的边缘过渡区进行提取,建立边缘过渡区的数学模型,从模型中确定边缘点精确位置. 对不同工艺样件的实验结果表明,该算法考虑了实际加工特性的影响,通过建立过渡区数学模型使边缘检测结果达到亚像素级,而且识别的边缘连续,能进一步满足精密测量的需要. 相似文献
9.
影响立体图像舒适度的饱和度范围测定 总被引:3,自引:0,他引:3
针对立体成像领域的视觉舒适度问题,结合人眼视觉系统的特性定量研究了饱和度因素对观看双目立体图像舒适度的影响.采用三级步长逼近法,通过大量主观实验定义了双目立体图像舒适饱和度匹配图和舒适饱和度差异图,得到了立体图像饱和度匹配范围,并进一步验证了两图的普适性,根据两图判定立体图像是否舒适的准确率达到92%.实验结果能够为立体图像舒适度的主客观评价提供依据. 相似文献
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《湖南城市学院学报(自然科学版)》2015,(3)
汽车磁流变半主动悬架控制技术的悬架生产工艺已应用于汽车生产。文章基于该技术的实际运用,对磁流变减振器的工作模式进行模拟研究,试着对汽车磁流变半主动悬架的数学模型做模拟运算,建立起一套二自由度车辆简化模型,进而提升汽车行驶的舒适度和安全性。 相似文献