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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
作为效率分析和改善工具的方法,时间研究在制造业得到了广泛的应用,但是该方法在服务业和新兴的电子商务行业中的应用却未见报道.以京东手机APP为例,通过实验设计,对受测者在APP上购物的全过程进行录像,通过动作影像分析,对手机终端顾客的动作标准和时间进行研究.结果发现,顾客在手机终端上的购物动作包括点击、移动、滑动、等待4大类和输入点击、功能键点击、智能联想点击、移动、滑动、浏览思考和等待页面跳转7小类动作.通过比较各种手机购物动作的频次和平均时间,进而分析不同APP页面上影响顾客动作效率的网页设计因素,最后提出了基于效率的手机终端顾客动作的分类及相应的网页设计和改善对策.  相似文献   

2.
软件定义网络(SDN)是未来互联网研究领域中的重要课题。该文首先测量和分析SDN中现有的移动性管理方案所面临的问题,包括用户移动过程中数据包时延大和网络控制开销大等;并以减少时延和降低控制开销为目标,设计一种快速移动性管理方案,该方案采用隧道和流表转发相结合的方式来实现移动性管理,减少数据平面与控制平面的交互。模拟实验表明:与SDN中现有的移动性管理方案相比,快速移动性管理方案使得终端移动过程中的数据包往返时延减少了10倍左右,SDN为移动用户而产生的控制开销降低了一半以上。  相似文献   

3.
传统的手势指令识别在缩放、旋转、平移等转换过程中,一直存在手势图片出现形变使识别不准确。提出一种新的移动终端交互设计中手势指令识别改进方法。将质心距离函数看作全局特征对二维空间下的手势运动轨迹特征提取,对其进行改进,获取三维空间下手势轨迹特征,増加移动终端交互设计中第三维的手势轨迹信息,得到手势轨迹特征向量。将手势轨迹特征向量作为输入,通过随机森林方法对手势指令识别分类器进行训练,利用训练完成的分类器实现移动终端交互设计中手势指令的识别。实验结果表明,所提方法不仅能够保证移动终端交互设计中手势指令识别的实时性,而且识别精度高,认证效果好。  相似文献   

4.
目的提出一种智能网关与服务器协调合作的网络层解决方案,解决基于物联网的智能家居系统中各类感知设备、控制器与远程移动终端在网络层的互联互通问题.方法通过对系统网络层功能需求的分析,设计基于u C/OS-II操作系统的多任务并发网关,并结合Linux操作系统下的多进程技术与IO复用技术,开发网络层服务器,自主设计多层兼容可变长数据帧通信协议以保证系统各层次间数据交互的准确性与稳定性.结果系统网络层能够实现与感知层实时的数据交互,解决了多移动终端并发请求、网络层IO阻塞、数据交互时序混乱的问题.结论系统网络层具备高度的并发与实时性,可实现感知层中各类测控数据至应用层移动终端设备的双向数据交互,具有一定的工程应用价值.  相似文献   

5.
近年来,随着移动互联网技术的迅速发展,智能移动终端在高校师生中迅速普及.使用智能移动终端访问校园信息化系统时遇到了一些新问题.如:页面乱码,页面格式混乱;无法访问现有的教务系统,数字化校园系统等问题.笔者提出了一套基于微信公众平台的校园信息系统建设方案,通过将微信公众平台与校园信息化系统进行对接,解决了移动互联网时代校园信息化系统遇到的新问题.  相似文献   

6.
根据温控系统的特征以及需求说明,利用π-演算构建了该系统动态行为的交互模型,依据π-演算的反应规则仿真描述模型的行为交互过程,使用μ-演算和移动工作平台(MWB)工具分析和验证了该交互模型具有温度控制和阈值修改功能,从形式上证明了温控系统的需求说明及其π-演算模型的一致性。结果表明,π-演算能够清楚地描述和分析并发系统的行为交互,而μ-演算可以证明模型的有效性和正确性。  相似文献   

7.
基于Web的新型WAP网关服务器研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
围绕国际互联网与无线数据业务结合的发展方向,提出了一种面向WEB内容的新型WAP网关服务器的设计思想,通过构建的新型WAP网关,无线移动终端用户不仅可以使用专门的WAP资源网站服务,而且能够直接访问因特网上普通的WEB页面,为移动通信网和Internet互联网相互融合,提供了一种切实可行的新思路.  相似文献   

8.
臧海峰 《科技信息》2009,(24):357-357
本文以BREW和J2ME两种技术为基础,通过互联网上服务器实现不同平台移动终端的数据交互与信息共享。在应用中用户可以持有不同平台的移动终端进入同一个应用空间。用实例对移动终端网络进行了研究。  相似文献   

9.
针对移动终端息票定向投放服务中的隐私安全问题,提出一种支持加密搜索的定向息票安全投放框架。该框架根据息票定向投放过程中不同阶段的安全需求,通过使用多密钥可搜索加密技术实现移动终端用户只需要提交单个加密请求,就能在息票平台中对来自不同商家的加密息票进行安全高效的搜索,降低了系统的通信开销;同时结合局部敏感哈希技术和口令认证密钥交换协议,保证只有行为数据满足商家息票投放策略的移动用户才能获得息票,保护了移动终端用户的行为数据隐私和商家的息票投放策略。理论分析证明了该框架的安全性。实验结果表明,移动用户使用该框架获取10个商家的息票时所需计算时间为57.8ms,带宽为2.9KiB,能耗为8.7J。所提框架在息票定向投放服务的安全性和性能方面取得了很好的平衡,适合在移动终端上使用,对设计安全、实用的定向投放应用具有一定的理论和实际意义。  相似文献   

10.
针对目前主流在线教育平台对移动终端学习支持程度不够的问题,基于HTML5语言从技术角度给出了解决方案.首先,结合摄录设备和标签技术构建师生双向视频交互模式;其次,利用离线存储技术建立学习者学习进度自动同步服务;最后,采用传感器和API接口技术建立移动终端与HTML5相结合的学习者位置信息共享平台,通过代码实现验证了该技术方案的可行性.  相似文献   

11.
目前大部分应用和游戏设计只能由单个移动设备终端实现、缺乏互动性,用户体验单一.针对以上问题,提出一种基于TCP长连接的移动设备分屏交互技术,此技术由多个移动设备终端和服务器通过交互协议,实现移动设备之间的互动.实验结果表明,此交互技术不仅给用户带来更加完美的体验,而且真正实现了多移动设备之间的分屏交互效果.  相似文献   

12.
随着移动互联网的普及,手机、Pad、Kindle等移动设备越来越多地出现在我们的日常生活中,采用移动设备阅读已成为当代大学生们获取信息的主要途径。而不同的客户端在访问传统的图书馆网站时会显示相同的内容,在手机或Pad这种小屏幕中内容缩小显示,读者在手机或Pad的小屏幕上不停地滑动,阅读信息时放大页面,查找信息时再缩小页面,不断放大页面中的交互按钮才能完成相应功能的操作。而采用响应式设计的高校图书馆网站能够为不同终端的读者带来更加友好的用户体验。  相似文献   

13.
移动交互信息技术的教育创新行为诱导是脱贫攻坚大背景下人才培养的关键路径。将系统动力学引入移动交互信息技术教育创新行为诱导因素分析中,由教育技术平台支持、创新网络资源、教师教学能力以及学生学习动机4个维度构建移动交互信息技术教育创新行为诱导模型,探究脱贫攻坚大背景下的移动交互信息技术教育创新行为的诱导机理。通过研究发现,教育技术平台支持与创新网络资源是移动交互信息技术教育创新行为的基础与保障;教师教学能力是移动交互信息技术教育创新行为的关键要素;学生学习动机是移动交互教育创新行为的重点,要充分满足学生的情感交流与知识分享的需求,从而进一步提升移动交互信息技术教育创新行为的教学效果。  相似文献   

14.
在体验经济的影响下,手持移动端的交互功能与体验设计思维深度碰撞,进而提出全新的交互体验功能.以手持移动端的交互设计方法和原则为基础,以KANO模型为研究方法,对手持移动端交互功能的创新进行实证分析.通过模型构建、数据提炼、比对分析三个步骤进行各项功能的满意度研究,提出以视觉化设计、人性化设计以及通用控件设计三大方向为创新策略点,为手持移动端交互体验功能的创新提供理论依据.  相似文献   

15.
针对大规模移动学习应用背景下流媒体服务器集群资源分配过量或不均的问题,提出了一种面向移动学习系统的多版本视频点播流媒体服务器集群资源分配方法。该方法通过用户历史点播行为日志分析,挖掘在不同终端环境下用户点播行为的特征和规律,在此基础之上,采用排队论理论进行多版本视频点播中流媒体服务器集群资源分配建模,并通过实时预测用户请求到达率的变化情况,动态调整资源的分配,从而实现了集群资源的动态配置。实验结果表明,所提方法的平均服务拒绝率和资源利用率分别在1%和80%左右,既保证了用户体验满意度,又降低了系统服务成本。  相似文献   

16.
传统的互联网接入计费系统一般为静态结构,主机在连接互联网过程中接入网关不变,计费系统只需在接入网关采集计费数据。对于移动Ad Hoc网络中的移动结点,在接入互联网过程中接入网关可能发生变化,静态结构计费系统已无法满足需求。基于多网关动态接入计费机制可实现一种动态计费系统,随着接入网关的动态切换,其数据采集功能也在各计费网关间动态转移,计费服务器、计费网关以及移动终端进行协同处理。形式化验证表明,这种机制设计合理逻辑正确,通过报文交互达到计费同步,实现对移动终端进行有效计费。  相似文献   

17.
鉴于J2ME和Web Services技术在部署企业移动应用上的优势,在深入研究这两种技术的基础上结合实际项目构建了一个企业移动应用系统-移动ERP.面向企业的工作人员,可随时随地查询企业进、销、存等信息,并可以对信息进行审批,实现了移动终端和企业信息的交互,具有一定的实用价值,同时验证了用这两种技术构建企业移动应用程序的可行性.  相似文献   

18.
提出一种基于三维界面的移动终端交互技术.给出了其总体结构,XML数据格式描述,客户端解决方案,并对其性能进行了实验验证.该技术充分考虑了移动终端固有的限制和现有的无线技术发展趋势,采用了三维界面作为用户交互的主要方式,提高了手机应用的交互友好性.可以在大多数移动终端上使用,并能够支持多种应用类型.  相似文献   

19.
黎娅 《河南科学》2011,29(6):728-731
针对移动电子商务的特点,依托XML语言强大的数据处理能力,提出了一种基于XML的移动电子商务数据平台上实现数据加密的技术,即采用改进的对称RC4加密算法和非对称ECC加密算法对移动平台的数据进行加密,该技术使得移动终端之间或者移动终端与数据服务器之间能够更好、更安全的进行交互.整个过程始终采用XML作为数据交换的中介,...  相似文献   

20.
针对Android移动终端与远程web服务器在进行数据通讯时,一是要保证通讯数据的安全、通用、快速,二是要保持移动终端的数据与服务器端的数据同步.在移动终端进行数据通讯时,一般采用XML数据格式和JSON数据格式,选择JSON格式进行数据交互,可以提高数据的传输率,减少响应时间和数据流量;而要保证移动终端数据与服务器数据同步,Android目前通常采用C2DM云端推送、MQTT、RSMB、XMPP等方法方案.通过研究发现该方案都有不足之处,针对持久连接(Push)方式的不足,结合国内情况,采用极光推送第三平台,搭建基于极光推送平台的web服务器与Android客户端的数据推送来解决数据同步问题.  相似文献   

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