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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
分析了几个在压缩域内处理已压缩的视频流的算法.其中主要关注如何对DCT系数直接进行处理的算法,对于带有运动估计的压缩系统(如MPEG视频压缩码)分析了一种解码算法及相应压缩域内的重构算法,这种算法也应用于视频转码.  相似文献   

2.
基于图像压缩标准JPEG和人类视觉系统的数字水印算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于JPEG图像压缩标准和人类视觉系统的数字水印算法,在压缩域内嵌入水印.为了进一步增强水印算法的鲁棒性,又提出了双位嵌入法.实验结果表明,该算法对剪切、滤波、噪声和压缩,尤其是JPEG压缩,都有很好的鲁棒性.  相似文献   

3.
小波变换编码属于图像压缩中的变换编码方法.它能将原始图像在频域内作多层分解,为压缩编码方法提供理想的变换域.集分割算法(SPIHT)是来源于零树编码的一种更为有效标志位编码方法.本文研究了基于小波分析的SPIHT编码压缩方法及其实时性能,并在TMS320C6701板上进行了实现.实验测得压缩解压时间仅为PC机上的1/8—1/7,运行速度较PC机有了较大提高.  相似文献   

4.
二维限邻域经验模式分解(NLEMD)通过设定最大邻域(时宽)和采用邻域内局部自适应均值算法代替包络均值算法对图像进行分解,克服了以往EMD分解算法出现的灰度斑现象,改善了分解图像的质量。采用NLEMD算法进行图像分解,并基于当前普遍使用的JPEG图像压缩标准提出了数字图像分层压缩的算法。实验结果表明算法在确保重构图像较高质量的前提下,各层图像都实现了较高的压缩比率,对图像的分层压缩与传输的实现具有较高的实用价值。  相似文献   

5.
提出了一个用球面小波实现几何压缩的算法.对于给定的具有任意拓扑结构的零亏格三角形网格,算法首先将其在单位球面上进行全局参数化得到一个参数化网格.然后,将一个正多面体进行细分并将每一次细分所产生的新顶点投影到单位球面上,如此生成一个细分网格.于是,在参数域内位于细分网格顶点处对定义在参数网格表面上的各种几何信号进行重采样,可得到新的具有细分结构的几何信号近似表示原始几何信号,以此满足球面细分小波对处理对象的细分结构要求,从而使得用球面细分小波对几何信号进行压缩得以实现.  相似文献   

6.
EM算法正确收敛性的探讨   总被引:4,自引:0,他引:4  
该文对高斯混合体 EM算法的正确收敛性问题进行了理论研究 ,证明了高斯混合体 EM算法在混合密度的重叠度很小时 ,在其样本真解相一致的解的一个邻域内是一个压缩映射 .该文还得到了高斯混合密度的 EM算法正确收敛性条件 ,并对此进行了理论证明和数值验证 .理论分析和数值实验结果表明 ,高斯混合密度的 EM算法的正确收敛性与混合密度的重叠度密切相关 .  相似文献   

7.
现有量化调制音频水印技术普遍采纳了均匀量化策略,其不仅需要结合大量实验确定量化步长。而且难以保证不可感知性与鲁棒性的良好平衡.以模糊聚类分析理论为基础.提出了一种自适应量化小波域数字音频盲水印算法.该算法能够结合数字音频局部特征.利用模糊聚类分析自适应确定量化步长,并在小波域内将水印信号嵌入到音频数据段的低频分量中.仿真实验表明,所提出的算法不仅具有较好的不可感知性.而且对于叠加噪声、重新采样、重新量化、低通滤波、MP3压缩等音频处理与攻击均具有较好的鲁棒性.  相似文献   

8.
本文在分析了小波域内分形图象编码原理的基础上, 将零树思想引入到小波域的分形图象编码中, 通过定义方向性零( 子) 树的概念, 提出了一种小波域的分形图象编码的新算法.该算法简单实用、计算量小.实验表明, 对512 ×512 的8 比特Lena 图象在PNSR 等于29 .67 dB时, 压缩比达66 .48 , 远远优于JPEG的编码性能, 是目前文献报道的有关小波域内分形图象压缩编码的最好结果  相似文献   

9.
该文提出了一种从MPEG—1视频流的压缩域中直接检测多运动目标的方法.利用MPEG—1位流中的运动矢量和DCT系数两类信息,依据运动目标在图像序列中的时空相关性,检测跟踪多运动目标.相比空间域的检测,压缩域在宏块层面上检测目标,并可以避开逆DCT的计算,因而提高了检测速度,可以应用在实时性强的场合.此文以智能交通车流量检测为平台,主要分析了相对固定摄像机远离和走近的多目标运动模型,并提出一种在压缩域内更新背景的算法.实验结果证明这种方法速度快,在车流量畅通时识别率较高.  相似文献   

10.
基于自适应混合变换编码的二值图像处理   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了提高图象的处理质量,要求编码算法简单,处理速度快,同时使压缩信息损失最小,文中所给出的算法,对被处理图象进行自适应分块,再通过区域编码与阈值编码相结和,进而进行自适应混合变换编码,最终达到了提高图象处理质量的目的,实验结果表明,这种方法压缩损失小,图像处理质量较高。  相似文献   

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