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相似文献
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1.
同步时序电路的一个高性能故障模拟器   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一个同步时序电路故障模拟的方法,它采用了并行码模拟与并行故障模拟算法,吸收了锥形操作、并行Star算法、全局级化和全局故障分组等技术的优点.为了验证这种方法的效率,SUNSPARC2工作站上实现了一个高性能的故障模拟器(HSIM),并把HSIM的实验结果和其他故障模拟器PARIS、TORSIM作了比较.对于大型同步时序电路,HSIM的平均单码模拟速度是TORSIM的1.8倍,平均性能因子是TORSIM的7倍  相似文献   

2.
分析了宽带下视雷达目标回波的特点及散射中心截面积的确定方法,地杂波回波的特点及其概率密度函数,功率谱函数,提出了一种通用的雷达信号模拟器模型,采用PC机DMA控制方式实现了一个宽带下视雷达信号模拟器。解决了硬件设计和软件算法中的关键技术问题,并获得了良好的性能指标。  相似文献   

3.
船舶靠离泊操纵数学模型的研究   总被引:9,自引:1,他引:8  
提出了一种靠泊操纵的数学模型,该模型吸取了日本MMG分离建模的思想,以船、桨、舵单独性能为基础,并考虑其各部分之间的相互干涉,同时考虑到靠离泊的运行为低速、大漂特点,对作用于船体上流体力及桨、舵力都提出了相应的算法,并且还给出了附属操纵设备--拖轮力、缆绳及锚链张力的实用算法,该模型已成功地应用于基于电子海图的船舶模拟器,经有关船长、引水员及专家的验证,效果良好。  相似文献   

4.
传统游戏模拟器是一种通过电脑或其他多媒体进行软件模拟,将游戏转移到另一个设备中的程序。新业态下的“游戏模拟器”并非传统模式的模拟器,而是一种游戏辅助软件,为玩家提供模拟训练平台。2020年7月底,随着全国首例涉游戏模拟器知识产权侵权案宣判,该案在界定游戏元素构成作品的认定标准,以及认定游戏规则等方面进行了积极探索,也引起人们对游戏模拟器等相关产业中的灰色地带更多关注。旨在以“接触加实质性相似”规则为切入点,通过分析新型游戏模拟器著作权侵权认定标准,以首例游戏模拟器侵权案为契机,厘清游戏模拟器游戏整体中各板块的保护界限,明确服务提供者的监管义务,提出通过采取授权许可的方式、明确程序开发者的注意义务、明确侵权主体的责任等措施,更好地推进游戏模拟器版权的正当使用。  相似文献   

5.
航海模拟器的功能   总被引:3,自引:0,他引:3  
《从STCW 78/95公约》对航海模拟器的要求出发,结合近年来在模拟器教育培训中的实践,分析航海模拟器中尚不完备的功能,提出一些可以进一步提高航海模拟器性能的设想,使功能完备的航海模拟器以满足包括BRM在内的各种船员培训的要求,更好地为航海教育和科研服务。  相似文献   

6.
论文以模拟器为研究基础,对驾驶员操作技能洲评进行了研究,对模拟器场景的编制进行了论述;提出通过鳊制各种道路交通突发场景,根据驾驶员在模拟器上对所煽制道路操作的采集数据,依据制定的评测标准来对驾驶员的操作技能给出评判。  相似文献   

7.
移动自组网(MANETs)因其组网容易移动方便而成为研究热点,分析了小区域移动自组网泛洪寻路过程的特点,以抽象的形式描述了泛洪过程的几个关键条件,提出了模拟器的基本功能要求,设计了模拟器的数据结构和基本算法,并在Mallab6.0平台实现了模拟器,并且,以实验数据为依据,对研究的主要网络参数进行了初步讨论。  相似文献   

8.
针对某型惯性导航系统的训练模拟器问题,给出了模拟器设计的硬件和软件需求分析及模拟器的设计思路和方法.通过自制的PCI I/O卡,实现了模拟器的控制与通讯,以8279为核心对键盘和多位数码管的显示进行管理,通过硬件编码电路实现波段开关的数据采集与输入.采用面向对象设计思想进行软件设计,利用状态图表处理复杂的程序流程,建立了面向显示控制界面的航行计算数学模型以简化各种导航参数的计算,建立虚拟地图提供友好的训练环境,并对逻辑运算和时序控制进行了优化.  相似文献   

9.
目的研究图形,图像的快速显示算法,研制工作站环境下基于Motif的面向对象类库。方法 在工作站平台上使用C^++和Motif研制了VHDL模拟器波形显示器,波形显示器中使用了波形图三级映射算法,构造并使用Motif的面向对象类库。结果该波形显示器具有显示速度快,程序可移植性强等特点。结论充分体现了算法的优越性和基于Motif面向对象类库设计的合理性。  相似文献   

10.
科学随身听     
孙少侠 《青年科学》2009,(11):41-41
滑雪模拟器 近日,一款滑雪模拟器为广大滑雪爱好者带来了惊喜。这款滑雪模拟器包括了电子虚拟画面与机械底座两部分,画面为我们展示的是高山和雪道,它的机械底座则是整个模拟器的核心,当我们双脚固定在底座的两块活动铁板上后。  相似文献   

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