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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
V4L2(Video for Linux Two)是Linux环境下视频设备驱动开发的框架,为驱动程序开发提供了清晰的模型和统一的接口。该文着重介绍了符合UVC标准的内部硬件框架图、USB驱动程序和V4L2框架,并以此为基础实现了USB摄像头驱动程序的设计。  相似文献   

2.
目前在WindowsCE.Net下采用USB摄像头设备实现图像实时采集开始普及,其驱动的设计成为关键。针对这一问题,分析了USB系统结构和流接口驱动原理,详细论述了以Samsung公司的S3C2410为硬件开发板,以EVC++作为开发工具的USB摄像头驱动的设计。在分析摄像头驱动程序的基础上,重点说明驱动程序加载、卸载和视频数据的传输与显示的实现过程,对其他的外接USB设备驱动的开发提供参考。  相似文献   

3.
欧明  魏臻 《科学技术与工程》2007,7(23):6218-6221
通过对Windows CE.NET下的USB系统结构和设备驱动程序开发包的分析,研究了在Windows CE.NET嵌入式操作系统下进行USB相关设备驱动程序开发的过程。以Windows CE.NET实例代码为基础,重点介绍了USB流接口驱动程序的实现。  相似文献   

4.
基于SL811的嵌入式USB主机设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了使用SL811作为接口芯片的USB主机的设计方法。系统抛开了PC机,把USB主机引入到嵌入式系统中,拓展了USB的应用领域。着重论述USB主机协议栈的分层结构,并对几个底层驱动函数的功能给予了详细的注释,最后给出了系统的实测数据。文中涉及的驱动程序代码绝大部分与硬件无关,对于不同的微处理器和USB接口芯片只需更改最底层的驱动函数,因而更具有可移植性。  相似文献   

5.
本文阐述了利用微软驱动开发模型(WDM)开发的USB设备驱动程序的基本方法,分析了主机与USB设备之间的数据交互过程,并通过实际应用USB技术的高速数据采集系统开发过程说明进行USB总线接口和WDM驱动程序设计的一般流程。  相似文献   

6.
Windows CE.NET环境下的流接口驱动程序开发   总被引:6,自引:0,他引:6  
针对在Windows CE.NET环境下进行驱动程序设计的难点及其设计时的具体特点和要求.主要介绍了基于Windows CE的两种驱动模型,即本机驱动程序和流接口驱动程序,并重点对流接口驱动程序开发方法的4个方面进行了较为详细的探讨和描述。进而,以串行接口为例,给出了具体的开发过程和部分源代码,以便于在此基础上举一反三、有效地进行其他多种类型接口程序的开发及更为深入的研究。  相似文献   

7.
王想实 《科技信息》2009,(35):68-68,52
本文对WinCE下USB设备驱动开发进行研究,并设计出基于流接口驱动模型的USB摄像头驱动软件,避免了控制传输和批量传输为主的低稳定性传输方式.提供了低成本的视频采集方案对同步传输的支持。  相似文献   

8.
通过对USB设备、USB设备中的数据流及数据传输类型的分析,重点阐述了USB接口模型,并通过具体范例,说明了USB驱动程序和应用程序设计方法及关键技术.  相似文献   

9.
设计了一个基于USB2.0接口的CMOS图像采集系统。详细介绍了USB数据接口的固件设计、驱动程序开发以及上层驱动程序的设计。该系统采用CYPRESS公司的EZ—USBFX2芯片作为USB通信及主控芯片,采用块传输模式。试验结果表明,该系统完全符合USB2.0的协议规范,可以很好地满足实时图像传输的要求。  相似文献   

10.
在分析了USB与USB OTG协议基础上,详细介绍了嵌入式Linux下OTG驱动程序的设计,另外,还简要介绍了OTG连接器和Linux USB驱动系统。  相似文献   

11.
介绍了USB视频规范,给出WinCE环境下USB摄像头驱动模块的层次结构以及摄像头驱动的开发流程。文章主要对摄像头驱动中的重点函数进行了分析介绍,最后将该驱动移植到了WinCE嵌入式操作系统上,并在PXA270硬件平台下进行了测试。在实验葙上使用罗技快看Pro5000和快看S5500两种型号的摄像头,测试成功。结果表明该文编写的驱动符合USB视频规范,不依赖于摄像头的硬件,适用于所有符合USB视频规范的摄像头。  相似文献   

12.
USB接口以其高传输速率,支持热插拔等特点,在PC机及其外围设备接口中得到了普遍的应用.目前,在便携式设备中USB接口传输也有逐步取代其它接口传输的趋势.而端点在USB开发中的作用又是非常重要的,它是USB主设备与设备间通信流的源点和目的点.不同的端点在信息传输中所起的作用不同,也有着不同的处理过程.本文介绍了端点在不同传输方式下的处理过程及端点在USB开发中的应用,可为开发USB设备及其驱动程序提供一定的参考.  相似文献   

13.
Linux操作系统由于其源码开放、具有可裁剪等特点在嵌入式系统中得到越来越广泛的应用,而USB接口在嵌入式系统中的应用也十分广泛,现在的嵌入式系统的硬件平台大多数是基于ARM处理器的。文中介绍基于ARM平台的Linux2.6内核下,嵌入式USB主机设备驱动开发实现。具体的从USB设备驱动的开发流程出发,介绍了USB接口的一般原理和USB通信的一般过程,然后对USB驱动骨架进行了分析,最后给出了驱动具体实现的关键代码。  相似文献   

14.
USB设备是当前计算机理想的接口之一,通过对USB接口的数据流模型描述,阐明了主机与USB设备的通信数据交互方式,并从USB设备与主机系统交互和USB设备与驱动程序交互两个方面,解释了以USB设备即插即用功能的实现方法。  相似文献   

15.
周冲  刘镇 《科学技术与工程》2007,7(22):5935-59385953
随着USB应用的日益广泛,作为其重要组成部分的驱动程序开发也受到了更多的关注。对WDM驱动程序模型和USB分层结构的作了详细介绍,并以EZ-USB芯片USB设备为例,详细分析了如何利用DriverWorks工具快速开发一个基于WDM的USB驱动程序,以及驱动程序的调试及加载,以此来加深对USB驱动程序开发过程的理解。  相似文献   

16.
赵宏  杨翠娥  王工艺 《应用科技》2003,30(11):22-24
通用串行总线(USB)作为一种崭新的微机总线接口规范,已经得到了广泛的应用,介绍了基于USB总线的实时数据采集、DSP控制系统的开发方法,并详细介绍了硬件、设备固件、USB设备驱动程序和应用程序的设计  相似文献   

17.
基于USB双机通信系统中驱动程序的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
指出了通用串行总线(USB)具有传输速度快、可靠性高、使用灵活等优点,作为一种通用接口规范,被广泛应用于计算机的接口领域.提出了在VC^ 环境下,利用DDK和Driver Stuaio工具实现基于USB双机通信系统驱动程序的开发过程,给出了驱动程序的运作流程及测试结果.结果表明:整个系统的设计具有一定的通用性.  相似文献   

18.
基于EZ-USB芯片AN2131Q的USB接口设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了EZ -USB芯片AN2 131Q的基本特性 ,详细阐述了EZ -USB芯片的枚举与重枚举过程 ;并重点阐述了基于AN2 131Q的USB接口及固件装载驱动程序的设计。  相似文献   

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