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1.
在程序中加入多媒体将使应用变得更为活泼生动.多媒体应用程序设计可以采取多种编程工具,Visual Basic作为一个典型的可视化编程工具,简单易用,可以方便快捷地设计多媒体应用程序.文章介绍利用Visual Basic提供的MCI控件和Animation控件设计多媒体应用程序的方法. 相似文献
2.
本文讨论的问题是利用Visual Basic创建在面向Internct的应用中起重要作用的ActiveX组件功能,特点,及其在Web上使用ActiveX组件,在Internct应用程序中使用ActiveX控件,而如今使用Visual Basic,不仅可以为Intcrnct开发应用程序,而且还可以把Intcrnct技术作为一部分融入大型的解决方案中。 相似文献
3.
李为民 《宝鸡文理学院学报(自然科学版)》2005,25(4):303-306
分析了运动控制卡的结构、功能,介绍了用Visual Basic开发Windows下的运动控制系统的方案.给出了Visual Basic的运动控制应用程序的图形用户界面和部分代码.实验表明,本方案可以方便地开发数控系统、检测设备、自动生产线,可以大大缩短控制系统的开发周期. 相似文献
4.
王兰 《辽宁师专学报(自然科学版)》2007,9(2):39-40
主要介绍利用Visual Basic提供的Timer控件来实现文字移动和闪烁效果的方法,灵活地掌握这些方法可以使设计出的应用程序界面更加生动、美观. 相似文献
5.
随着计算机技术的飞速发展,“面向对象”的编程技术Visual系列语言的出现,解决了传统程序设计语言在Windows环境下所面临的困难。Visual Basic的出现,不仅继承了其先辈所具有的程序设计语言简单易学易用的特点,而且其编程系统又引入了面向对象的机制,用一种非常巧妙的方法把Windows编程的复杂性封装起来,提供了一种可视化界面的程序设计方法,使用窗体和控件来设计程序运行界面;因此利用Visual Basic语言设计程序极大地提高了应用程序开发的效率。 相似文献
6.
VB应用程序开发与设计 总被引:2,自引:0,他引:2
通过具体的Visual Basic应用程序的开发,说明VB应用程序的开发过程:创建应用程序的界面、设置窗体和控件的属性、编写代码、测试、发布应用程序。 相似文献
7.
孟冬梅 《天津科技大学学报》2002,(2):39-41
注册表是 Windows系统的核心数据库。通过使用 Visual Basic自带的注册表函数以及在 Visual Basic中调用 Windows API注册表函数访问和修改注册表 ,很好地解决了应用程序访问注册表的问题 ,并给出了相应的范例。 相似文献
8.
利用Visual Basic实现串行通信技术 总被引:5,自引:0,他引:5
本文对利用Visual Basic 实现串行通信的知识和技术进行了探讨,由实例分步骤说明如何使用Visual Basic6.0 中通信控件在Windows平台下进行通信软件的开发,并给出了事例的基本通信程序。 相似文献
9.
蔡长安 《辽宁大学学报(自然科学版)》2004,31(1):60-64
探讨了用Visual Basic开发32位Windows多媒体应用程序的3种方法.一是利用API函数进行编程,实现多媒体应用;二是利用系统提供的控件(或组件)进行属性设置加代码编程调用;三是利用MCI接口,提供MCI驱动进行编程.并分别给出了一些应用实例. 相似文献
10.
Windows应用程序中通常要用到时间控制的功能,VB中定时器Timer控件不能进行长定时,最大间隔时间是1分多钟(大约64.8秒),如需要长时间计时,则需要多个计时器控件来配合使用,这样做显得既繁琐又不实用。本文利用计数器和创建超长时间计时器对象能较好地解决长定时问题。 相似文献
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13.
陈功贵 《湖北民族学院学报(自然科学版)》2000,18(2):70-72
论述了基于Windows平台的串口通信的两种方法:Windows的API和VB的Mscomm控件方法,并讨论了Windows下通信的问题与解决方法。 相似文献
14.
利用计算机与单片机串口通信的实现方法,介绍了在Windows环境下用Visual Basic 6.0中的MSComm通讯控件实现计算机与单片机串行通信的编程方法。最后,利用单片机的数字时钟,通过Visual Basic编写上位机程序,在计算机终端上显示当前时间。 相似文献
15.
利用Creative公司的SoundBlaster所提供的软件,在VisuulBasic3.0forWindows环境下开发了一个能够读出汉字文件的阅读器,并尽可能接近人的自然语音。 相似文献
16.
尹贵祥 《伊犁师范学院学报(自然科学版)》2007,(1):51-53
在WINDOWS98平台上,在Visual Bacic 6.0环境中实现了随机整数(可重复和不可重复的随机整数)的生成.给出了算法设计和算法实现的代码. 相似文献