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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
研讨多媒体多播应用中的允许延迟和分组丢失率问题,提出了一种基于转接节点概念的可靠多播协554(RMPRM).RMPRM协议聚焦在允许延迟上提供多媒体服务质量保证,转接节点放置在多播树上,数据恢复在两个转接节点之间进行。RMPRM协议转接能满足重传需求和减少分组的复制数量。给出了RMPRM协议与不可靠多播协议的比较。仿真实验表明该协议具有较高的传输率和较低的端到端的传输延迟。研究表明RMPRM协议为多媒体多播传输提供了一种新的有效途径。  相似文献   

2.
针对现有IEEE 802.11协议无法提供可靠多播服务的缺陷,提出一种基于网络编码的无线局域网多播MAC协议MPNC.该协议对已有的ELBP协议进行了扩展,采用网络编码组传输模型发送多播数据.对于多播源节点,采用随机线性码对多播数据帧进行编码组合发送;对于多播接收节点,在接收的编码帧累积到一定数量后通过解码操作恢复出所需的原始数据.该方案有效减少了多播数据帧的发送次数,从而提高了无线带宽的利用效率.基于终端信道竞争的二维马尔可夫链模型,推导了差错信道下MPNC协议在网络饱和状态下的吞吐量理论表达式.最后,使用NS-2模拟器评估MPNC协议在不同信道误比特率和多播节点数目下的性能.仿真结果表明,MPNC比已有LBP和ELBP协议获得更优的吞吐量性能,并验证了理论分析的正确性.  相似文献   

3.
分层信标驱动的无线Mesh网多播差错控制协议   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对无线Mesh网现有媒体访问控制(MAC)层协议在多跳多播方面缺乏可靠性保障且效率较低的问题,在无线局域网MAC层的信标帧驱动协议(BLBP)的基础上,提出了一种基于BLBP的无线Mesh网MAC层多播协议(Layer-BLBP).按照每一跳将一次多播分成若干层,每一子层有一个Leader来完成确认帧的反馈,Layer-BLBP利用出错帧/确认帧的反馈及碰撞来保障多播的可靠性,通过分层协调方法来提高多播的效率.理论分析和仿真实验结果表明:Layer-BLBP在无线Mesh网下可使多跳多播可靠完成,在节点差错率大于10%的情况下,比BLBP和原有MAC层协议的传输性能提高了10%以上.  相似文献   

4.
针对无线Mesh网现有媒体访问控制层协议进行多播时效率较低的问题,在分层信标驱动的无线Mesh网多播差错控制协议(Layer-BLBP)的基础上,提出了一种面向前向纠错的无线Mesh网多播差错控制协议———混合分层信标帧驱动协议(HLBLBP).该协议通过引入前向纠错技术和减少多播纠错时控制帧数量来降低重传次数,从而提高了用于数据传输的实际开销占整个多播过程的时间比例.仿真实验结果表明,新协议有效提高了多播网络的总体性能,提供的实际吞吐率比Layer-BLBP提高了25%以上.  相似文献   

5.
提出了一种适用于Internet环境下的大规模组通信系统,包含扩展Pastry协议(EPP)和基于环的可靠组通信协议(RRGP).EPP通过已知的节点最优路径情况动态地预测网络真实路径的长度,建立一个接近实际网络节点分布的计算模型,并利用聚类预测算法划分网络节点,使同一分组的节点之间的距离最小化,提供更加合理的路由选择.RRGP在EPP的基础上实现了核心多播环模型,从而确定了多播消息序,实现了消息的全序传递,并采用缓存/重发机制,保证了消息传递的可靠性.  相似文献   

6.
传统的多播(Multicasting)服务被实现在TCP/IP协议的网络层,但由于网络层的多播服务实现需要扩展网络层的路由与数据包收发协议,这在大多数的实际网络环境里并不是一件容易的事情.为了加速组播的应用,解决现有组播存在的问题,近年来提出了应用层组播.将组播的功能从路由器转移到终端,不需要路由器维护组播组的路由表,且不用改变现有网络设施,方便实现组播功能.本文介绍了应用层多播的定义和方法,及现阶段国内外已提出的应用层多播协议,并简单地讨论了应用层多播协议的性能评价问题.  相似文献   

7.
针对现有IEEE 802.11协议在无线局域网多播应用中存在可靠性差、吞吐性能不佳等诸多缺陷,提出了一种基于网络编码的速率自适应多播MAC协议RAMPNC.该协议采用网络编码组传输模型发送多播数据,使多播接收节点通过对累积的编码帧进行解码操作恢复出所需的原始数据.此外,RAMPNC利用RTS/CTS 握手信号实现信道状态信息交换,并根据多播接收节点反馈的信道信噪比估值动态调整源端的物理层发送速率.通过使用NS-2模拟器评估RAMPNC协议性能,结果显示,该协议在多播吞吐量,平均帧传输延时和帧投递率等方面获得了比已有ELBP和ARSM协议更好的性能.  相似文献   

8.
多播为计算机用户提供了高效率的传输方法,有效地解决了网络拥塞,然而在复杂的网络环境中,多播的路由协议还需要通过分散部署,没有一种完善多播运行管理机制。针对上述问题,提出了一种基于SDN机制的解决方案,利用SDN网络架构高效灵活的管理网络中的多播路由协议,在基于Qo S的约束JIA多播算法基础上提出了更优的KL-JIA多播算法,设计了基于BGP协议网络的仿真实验,SDN网络将根据实际情况下发多播路由算法,实验取得了理想的效果,验证了SDN下发多播算法的正确性。  相似文献   

9.
利用地理位置信息提供的便利,针对AdHoe网络多播协议存在的不足,通过局部范围内构造网状多播树结构、减少链路长度、降低应答请求数目和预测节点移动情况等方面做了进一步优化。还介绍了协议的操作方法、协议格式和数据结构。仿真结果表明该协议有较好的数据传递率和较小的延迟。  相似文献   

10.
利用地理位置信息提供的便利,针对Ad Hoc网络多播协议存在的不足,通过局部范围内构造网状多播树结构、减少链路长度、降低应答请求数目和预测节点移动情况等方面做了进一步优化。还介绍了协议的操作方法、协议格式和数据结构。仿真结果表明该协议有较好的数据传递率和较小的延迟。  相似文献   

11.
FEC编码在可靠Multicast中的应用分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
在Internet差错恢复技术及前向纠错(FEC)编码的基础上,分析了可靠组播(Multicast)应用中采用FEC进行差错恢复的性能,并提出一种基于FEC的自适应可靠Multicast协议.结果表明,在通常的网络环境中,采用结合FEC编码的混合ARQ差错恢复方式,能够降低可靠Multicast通信的平均分组传送次数,减小分组重传时间,从而提高数据吞吐量,而且在通信过程中根据网络状况动态地改变预发送纠错分组数,可以使得协议的有效性和可靠性较好地结合起来  相似文献   

12.
对4种典型的可靠组播协议XTP,SRM,RMTP和RMP进行了分析.这些协议有各自不同的适用范围:如RMTP协议基于树的拓扑结构,RMP基于环的拓扑结构,而XTP和SRM则没有拓扑的限制.本文对上述协议从可扩展性、可靠性、原子性和网络性能方面进行了比较研究,同时对协议模型进行了网络性能上的定量计算.可以看出,RMTP在可靠性方面高于其他协议,但同时也带来了最大的网络资源开销.而SRM和RMTP协议在可扩展性方面也远远好于XTP和RMP协议.最后,从容错角度对可靠组播协议进行了进一步的分析.  相似文献   

13.
针对目前Internet组通迅技术的现状, 通过分析传统的多播机制与目前已有的应用层多播机制的特点, 设计出一种新的高效应用层多播方式(MCALM算法), 提出了网格建立算法、 网格维护算法和在网格上建立多播树的生成算法, 并进行了Java实现. 结果表明, 所提出的算法能较好地调整网格结构, 迅速优化网格和获得接近于IP多播的效率  相似文献   

14.
随着组播应用范围的不断扩大,人们对组播的可靠性尤其在应用于不稳定的无线网络时有了更高的要求,提出了基于否定确认(NAK) 的可靠组播传输协议.文章在分析典型的组播网络系统模型的基础上,对基于NAK的可靠组播传输协议进行了改进;通过NS仿真结果证明,改进的协议有效压缩了NAK,减少了所需带宽,增强了系统的实时性和可扩展性,并提高了组播的可靠性.  相似文献   

15.
为了提高无线多跳网络中组播树的可靠性和提高组播效率,提出了一种基于声誉机制的组播协议.该协议在构建组播树时考虑了节点的声誉值,从而将自私性节点排除在组播树之外,使得构建的组播路径比较可靠.仿真实验表明该协议可以用较低的代价有效地提高组播效率.  相似文献   

16.
Internet上的多媒体电子白板系统的设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
结合电子白板在CSCW中的应用,设计了一种Internet上的多媒体共享电子白板系统.针对电子白板所要求的安全策略,提供了相应的安全服务,并给出了系统消息和对象的实现方法.  相似文献   

17.
针对现有的多跳无线网络中基于网络编码的可靠组播算法,节点在数据恢复阶段存在冗余的控制开销和编码包的冗余传输问题,提出一种基于网络编码的高效可靠组播路由算法(high-efficiency reliable multicast routing algonthm based on network coding,HMNC).该算法通过采取在数据恢复阶段用组播树上游节点的反馈信息替代下游节点的冗余反馈信息以及新增节点缓存机制等措施达到减小网络控制开销和降低数据的平均恢复时延的目的.理论分析和仿真结果表明,与基于网络编码的可靠组播(network coding reliable multicast,NCRM)算法相比,HMNC算法在节点数据的平均恢复时延、网络控制开销等方面的性能均得到了提升.  相似文献   

18.
提出了一种新的IP网上可靠组播传输协议(RMSA)。RMSA协议设计方案中,首次使用了通过组播发送方驱动、动态为各个接收节点选择重传请求处理节点的方法。这种方法使得RMSA协议具有较强的可扩展性,较好地适应大规模组播应用中组播树的拓扑结构和网络传输状况发生动态变化的情况。仿真实验表明,RMSA具有差错修复时延较小和重复修复数据较少的优点。同时对现有IP网上路由器组播功能的改动量较现有的方案LMS(lightweight multicast service)和PGM(pragmatic general multicast)少,因此更加接近实用。  相似文献   

19.
近年来,可靠组播拥塞控制已成为组播研究的活跃领域.本文讨论了可靠组播拥塞控制中存在的关键问题,分析了当前主要算法的特点,并针对其中存在的不足,提出了一种新的基于速率的组播拥塞控制算法,改善了拥塞控制的动态性和公平性,提高了组播会话的吞吐量.  相似文献   

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