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相似文献
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1.
Mobile SVG是由W3C组织的SVG工作组专门针对PDA,Smart Phone这类移动设备基于XML技术规范所开发的一种开放标准的移动矢量图形技术规范。典型移动设备的计算能力和内存容量是有限的,创建了Mobile SVG文档时最小化绘制时间所采用的方法,设计并实现了一个模块化和有一定移植性的Mobile SVG浏览器。  相似文献   

2.
基于移动设备的Mobile SVG的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Mobile SVG是由W3C组织的SVG工作组专门针对PDA,SmartPhone这类移动设备基于 XML技术规范所开发的一种开放标准的移动矢量图形技术规范。典型移动设备的计算能力和内存容量是有限的,创建了Mobile SVG文档时最小化绘制时间所采用的方法,设计并实现了一个模块化和有一定移植性的Mobile SVG浏览器。  相似文献   

3.
基于Mobile SVG矢量地图的移动定位查询   总被引:1,自引:0,他引:1  
在J2ME体系以及Mobile SVG技术研究的基础上,根据空间实体与SVG图层的映射关系实现了矢量地图数据组织与表达.提出了基于Mobile SVG的矢量地图定位查询系统的框架模型.对矢量地图在手机上的显示、平移、缩放和定位查询的方法进行研究并实现.基于所提出的框架模型,设计并实现了一个应用于油田领域的矢量地图定位查询系统,该系统在油田业务中得到了初步的应用.  相似文献   

4.
本文研究了Mobile SVG的移动GIS数据可视化方法与实现的可行性,通过GIS数据可视化方法,结合显示对象转换、坐标转换和地图符号的可视化表达对Mobile SVG的地理数据可视化表达方式经行分析。Mobile SVG能够带来一些传统GIS数据可视化方法无法提供的优势。结果表明,Mobile SVG解决了栅格地图数据量大和缩放失真问题,实现了地图数据的矢量化表达。  相似文献   

5.
利用SVG实现空间数据的展现,基于SVG开发WebGIS系统。对SVG的定义及在Internet环境下的应用进行详细介绍,然后通过研究空间数据在SVG文档中进行数据组织及编码,实现地图数据到SVG图形的转换,并利用此方法完成校园地图的部分转换和基于此方法提出一个全新的WebGIS体系结构。论文解决了利用SVG实现空间数据的展现问题,并对基于SVG开发WebGIS做了一个尝试。  相似文献   

6.
无线传感器网络Mobile Agent路由问题的模拟退火解法   总被引:1,自引:0,他引:1  
数据融合是无线传感器网络研究中的一个关键问题。近年来,Mobile Agent(移动代理)技术被提出用于无线传感器网络中的信息融合,移动代理需要访问其簇内的传感器节点从而在分布式的网络环境下实现关键数据的融合。移动代理路由的选择将直接决定系统的能耗,从而影响整个网络的使用寿命。Mobile Agent需要找到一条最优的路线,使整个行程最短,从而最大限度地延长黟络使用寿命。阐述了这个路由优化问题实际上是一个NP完全问题——货郎担问题(minimun TSP),并考虑到无线传感器网络有限的计算能力和苛刻的能耗要求,使用模拟退火算法对这个问题给出一个近似的最优解。  相似文献   

7.
本文在分析基于SVG规范的WebGIS设计思想的基础上,以基于SVG开发的WebGIS住宅楼盘查询系统关键技术的实现方法着重论述了SVG的实现原理和技术特点。  相似文献   

8.
基于Mobile Agent的移动GIS模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对移动GIS应用中无线互联网络的带宽限制、非对称、不稳定等问题,采用了移动智能体(Mobile Agent)分布式计算理论与方法,提出了一种基于Mobile Agent的移动GIS模型.该模型集成Mobile Agent、GPS、CDMA、TCP/IP、UDP等方法与技术,可以进行空间信息的移动计算、移动目标的实时监控、空间信息的实时采集与无线传输等,并且该模型从底层初步构建了Mobile Agent运行环境、移动GIS应用服务器、移动GIS客户端和服务器等模块.利用该模型在上海某区消防网格化调查与维护应用中进行了试验,结果表明所提出的模型与方法在无线互联网络环境下具有较好的灵活性和实用性.  相似文献   

9.
基于J2ME的手机游戏开发与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着Java技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME和MIDP进行游戏开发已越来越受到人们的关注.首先介绍了J2ME的体系结构和主要功能,然后结合一个游戏的开发实例,详细描述了其开发过程.  相似文献   

10.
DirectX是微软公司一组专门用于开发游戏等高性能多媒体软件的底层应用程序接口。基于DirectX 9.0技术实现了一个三维撞球游戏,其中使用DirectX Graphics实现了三维游戏场景的绘制,使用DirectInput实现了游戏键盘的输入控制,使用DirectSound产生游戏的各种音效。游戏中设计的碰撞检测算法简单、实用。游戏具有一定的娱乐性和真实性。  相似文献   

11.
远程监控系统中的无线数据传输   总被引:4,自引:0,他引:4  
移动通信网络技术已得到越来越多的系统运营商和系统开发商的重视,以移动网络作为数据无线传输接收网络,可以开发出多种前景极其乐观的各类应用.笔者介绍了GSM网络在远程监控系统中的应用,实现了基于GSM网络的无线数据的传输,并详细讨论了通信模块AT命令和微机如何控制通信模块Q2403A收发无线数据.  相似文献   

12.
Mobile commerce uses wireless device and wireless link to result in the transfer of values in exchange of information, services or goods. Wireless mobile ad hoc networks (MANETs) will bring a revolution to the business model of mobile commerce if such networks are used as the underlying network technology for mobile commerce. Mobile commerce will remain in a niche market until the security issue is properly addressed. Hence, security is also very important for MANET applications in mobile commerce. Robust key management is one of the most crucial technologies for security of MANETs. In this paper, a new solution for key management is proposed using identity-based (ID-based) signcryption and threshold secret sharing. It enables flexible and efficient key management while respecting the constraints of MANETs. In our solution, each mobile host uses its globally unique identity as its public key. It greatly decreases the computation and storage costs of mobile hosts, as well as communication cost for system key management.  相似文献   

13.
移动设备和无线网络的发展使得移动数据存取越发重要,而移动计算应用程序必须感知环境的变动来更好地利用有限的资源提供相关的扩展功能。提出能够用来开发环境敏感适应性应用程序的技术和原型,并对低层的运行系统进行了部分实现。在管理环境变化和将环境变化报告给应用程序的新体系结构中,环境变化被抽象成类型事件,事件、传递政策、适应性策略和适应性反应被组织成可扩展类型层次结构,从而将环境参数管理的复杂性限定在底层运行系统中,简化了应用程序的设计。该体系结构不但能够用于建造新的移动性感知应用程序,也可以很方便地将移动感知适应性结合到现存的应用程序中去,实验结果证明了系统的有效性。  相似文献   

14.
Adhoc网络及其路由性能研究   总被引:11,自引:5,他引:11  
Adhoc是一组无线移动主机组成的一个无需基础设施或集中管理设备的临时网络。网络拓扑易变、带宽、能源有限是其主要特点。主要介绍Adhoc网络及其组网关键技术——路由协议,并对现在的具有代表性的协议性能进行了比较分析,有助于从事Adhoc网络的工作者综合各种路由的优点解决Adhoc网络中存在的问题。  相似文献   

15.
蓝牙无线通信网络技术的研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
在机器人足球比赛中,运用蓝牙无线通信技术实现机器人与决策数据库服务器的无线通讯,既解决了现有通信系统中因避免相互干扰而必须采取多种通信频率的问题,又提高了无线通信方式在MiroSot比赛中的通用性、实时性、安全性、可靠性及抗干扰能力.  相似文献   

16.
单片机数据无线传输   总被引:1,自引:0,他引:1  
移动通信网络技术已得到越来越多的系统运营商和系统开发商的重视,以移动网络作为数据无线传输网络,可以开发出多种前景极其乐观的各类应用.给出一个小型的嵌入式单片机数据无线传输系统的设计,并详细讨论了Q2403A通信模块数据传输.  相似文献   

17.
无线网络的无缝安全漫游是开放网络环境所带来的新的研究领域 .由于目前基于VPN和MobileIP协议的解决方案的缺陷 ,实时应用领域迫切需要提供更安全并具有无缝的包传递方案 .在新的解决方案中 ,应保证如何使建立VPN隧道的开销最小和减小包传递的延迟 .为此 ,提出了一种新的体系结构来保证安全无缝地漫游 ,通过具体分析系统的工作过程 ,表明系统安全性的提高以及对包传递的影响  相似文献   

18.
基于组合层次移动管理协议CHMMP(CombinedHierarchicalMobilityManagementProtocol),设计并仿真实现了一种移动无线Internet中的组播机制·由于在CHMMP下移动,主机在同一外地域内切换时毋需向家乡代理注册,因此所提出的组播机制与IETF的双向隧道和远程加入相比,不仅降低了因切换而致的组播树维护开销,而且显著减小了切换注册延迟·仿真结果表明,该组播机制可以有效地支持移动无线Internet中的组播应用·  相似文献   

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