共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
2.
立体3D显示技术在目前的应用前景广泛,其中裸眼3D显示技术由于不需要观看者佩戴任何辅助设备,能给观看者(尤其是幼儿及佩戴近视眼镜的人群)带来较大的方便。本文首先分析了几种主要的裸眼3D显示技术的原理,阐述了其具体的工作原理。在此基础上将这些技术进行比较,使其特点体现得更为突出。 相似文献
3.
4.
5.
6.
7.
时会省 《湖北民族学院学报(自然科学版)》2006,24(2):159-161
以OpenGL技术为基础,应用支持动态显示的相关技术:多分辨率地形模型技术(LOD)、动态场景装载技术(DOL)、大面积数据管理等技术、地物三维显示的相关技术(目标剔除技术、Instance技术、M ip-M ap纹理贴图),对三维电子地图的技术实现进行了实践,为三维电子地图的进一步研究以及相关技术的研究提供了可以借鉴的经验. 相似文献
8.
耿征 《科技导报(北京)》2007,25(20):21-26
作为信息技术的重要分支,显示技术的进步对高科技的可持续发展具有战略意义。传统显示技术和器件局限于二维平面,剥夺了三维物理世界的深度信息,使人们对真实世界的感知产生很大的局限性。在综述当前国际国内真三维显示技术的现状和发展趋势的基础上,提出了基于"空间光调制器"和"旋转螺旋面"的真三维高清晰度显示系统实现方案,并对真三维显示技术的应用前景进行了讨论。 相似文献
9.
真三维动态显示是图像显示技术发展的一个主要目标.基于双凹面镜可观察到物体的三维实像,一项新的三维显示方案被提出:用单凹面拍摄,用双凹面实现三维显示.该方案可实现真三维动态显示,其成像光路模拟了双凹面镜成实像,显示方案具有可行性.该三维显示方案对凹面的要求:两凹面顶点间的距离是凹面曲率半径的3/2倍或1/2倍时,能在圆孔处看见三维像, 看见像的角度范围分别为104.48°和138.59°. 相似文献
10.
3D虚拟技术从电影到游戏,今天IT人开始思考如何应用于其它行业。《电力3D动画编辑演示系统》就是3D虚拟技术在电力行业应用的头者,该系统将3D虚拟技术的三大要素即:三维模型制作、虚拟现实的形成、影视编辑制作与电力系统有机的结合起来,实现了自编、自导、自拍、即时制作的影视编辑系统。 相似文献
11.
12.
《西南科技大学学报》2017,(1)
介绍了柱状透镜式裸眼3D显示技术的原理以及多视点裸眼3D的实现方案,设计了8视点图像合成算法,针对体感交互设计了动作识别链,在Unity3D引擎实现了体感交互与裸眼3D展示技术融合应用案例。结果表明,结合体感交互的裸眼3D展示系统增强了交互沉浸感,显著增强系统吸引力,可广泛用于广告宣传、产品展示、公司文化宣传等领域。 相似文献
13.
三维立体显示技术可以立体地再现物体,观察者如同置身于真实场景之中。本文研究了基于双目视差的三维立体显示的原理,搭建了基于线性偏振光的立体显示器,采用三维建模工具3ds MAX完成了三维立体显示数据的创建与显示。 相似文献
14.
讨论了如何运用新的三维图形技术X3D和Java3D技术进行基于Web的交互式三维场景的创建。给出了数字航空博物馆三维场景构建的系统结构,然后讨论了X3D在航空博物馆虚拟飞行和导弹发射系统中的应用,结合实例分析了X3D技术的优势和Java对X3D对象控制;最后针对飞机虚拟拼装的实现,阐明基于Web的Java3D技术的应用。 相似文献
15.
为了勘察规划青海大学校园外后山,利用ERDAS进行三维显示试验,得到了该地区的三维虚拟影像,并就试验过程中所遇到的关键性处理技术进行了探讨。 相似文献
16.
17.
研究了交互式动态体三维显示的关键技术,包括三维数据体素化、体素激活、体空间生成和人机交互等,实现了体三维显示系统样机.其中,采用体立方栅格(BCC)采样策略以减少体素化生成的体显示数据,以数字微镜器件(DMD)作为空间光调制器(SLM),并针对DMD设计了二值切片的快速激活算法;分析了基于旋转螺旋面的体三维空间生成方法,并将基于隐马尔科夫模型(HMM)的动态手势控制应用于交互式体三维显示系统.针对原理样机设计的各组实验表明,BCC体素化策略减少了40%以上的体显示数据,基于DMD的切片快速激活算法使得在500mm×250mm半圆柱形成像空间内显示的三维图像刷新率达16Hz、并且可以选择任意视点裸眼观看,准确率超过93%、响应时间低于40ms的动态手势识别算法能够较好地实现实时交互式体三维显示. 相似文献
18.
GPGPU,即通用计算图形处理器(General-Purpose computation on GPUs)近年来发展迅速,开始成为一个强大的并行浮点运算工具,已经可以处理3D图形以外的计算应用,从而大大减轻了CPU(中央处理器)的负担.针对油藏建模模型的应用,本文详细讨论了GPGPU的原理与方法,减轻油藏建模三维显示中CPC的负担,加快了计算速度,实现油藏建模三维显示交互控制. 相似文献
19.
矿床的三维可视化仿真技术与系统 总被引:5,自引:3,他引:5
研究了矿床三维可视化的相关技术,提出了一种实现矿床三维可视化仿真系统的框架.在Windows系统下,以VC 为开发平台,利用OpenGL三维图形库,成功地开发了矿床三维可视化仿真系统的原型,实现了三维钻孔图显示、任意地质剖面显示与矿体的真三维显示,并且支持3D旋转、平移、无级缩放等交互操作.应用某地下铁矿的数据,得出了符合实际的结果,初步验证了有关技术与系统原型的可行性. 相似文献