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相似文献
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1.
CSCW系统的共享运行空间   总被引:4,自引:0,他引:4  
CSCW系统是一个支持多用户协同工作的多应用程序集成系统。从用户角度来看存在着共享工作空间以支持多用户的协同工作;从应用程度角度观察,提出了共享运行空间这一技术概念支持应用程序的开放协调运行。并通过对共享运行空间与用户,程序和共享工作空间等实体的接口通道详细分析,提出了共享运行空间的功能框架模型。  相似文献   

2.
计算机支持的协同工作并发控制策略   总被引:7,自引:0,他引:7  
基于CSCW中复制结构的支持结构,应用模型,操作执行次序和失序纠正等方面的分析,提出了一种适用于复制结构的CSCW并发控制框架模型,采用向量时间方法,在规定操作执行次序方面定义了一种新的字典全序,并设计了通用失序纠正策略。此策略为达到执行操作集合结果的一致性提供了一种有效方法,为并发控制框架模型提供了一种算法基础。  相似文献   

3.
廖斌 《科技资讯》2009,(13):2-2
三维协同设计是协同设计的一个重要研究方向,支持自然和谐的多用户并发交互是三维协同设计有待解决的重点内容之一。首先提出了三维协同设计的多用户并发交互方法总体框架,将一般意义上的多用户并发交互方法和三维协同设计应用语义紧密结合起来。然后就其中的一致性维护与并发控制、多版本感知及其界面支持、拓扑元素命名与辨识等关键问题进行了研究,提出了相应的解决方案和技术措施。最后就如何基于3D-CAD核心系统开发支持多用户并发交互的协同设计原型工具进行了讨论。  相似文献   

4.
高性能协同工作支撑环境模型及其实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
允许多个协作同时运行是用户和应用对计算机支持的协同工作(CSCW)支撑环境的基本要求,但这一要求使支撑环境的管理和控制变得十分复杂。另外,多数CSCW支撑环境中未能较好地支持带实时多媒体组通信的同步交互功能。提出的高性能CSCW系统支撑环境模型,将管理与控制功能分开,并采用OSI的管理者/代理(Manager/Agent)模式管理支撑环境中协作和资源。模型中引入多媒体多点传输、资源管理、连接控制等功能模块以支持带服务质量(QOS)保证的多媒体通信。还介绍了基于异步传输模式(ATM)网络和工作站实验平台的CSCW支撑环境原型系统ATM-CSCWEnv的设计和实现。  相似文献   

5.
计算机支持的协同工作系统的理论与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
CSCW是一个新的科学领域,本文介绍了CSCW的发展历史,CSCW的概念、分类及其特点。重点分析了CSCW的主要研究内容。并进一步研究了CSCW系统和传统的分布式系统之间的联系与差别。在本文的最后还扼要地介绍了CSCW在计算机辅助设计和其它方面中的应用。  相似文献   

6.
对多媒体在过程控制中的应用进行了讨论 ,提出了一种分布式多媒体系统的体系结构——共享式白板结构 ,给出系统的设计要求和平台以及系统的实施过程 .共享式白板结构可被看作设计和实施多媒体协作系统的工具 .基于白板的多媒体系统可用来研究、确定、开发和测试一个基于多用户的人机接口以完成协作式的工作  相似文献   

7.
在分析、对比C/S与B/W/S结构的优、缺点的基础上,提出了一种将C/S和B/W/S两种结构有效集成起来的新方案,并设计了集成模式的模型,阐述了新模式的系统环境.该集成模式中,并存着两种应用场合:即支持各部门使用的B/W/S系统和某些内部使用的C/S系统,而二者又可以存取同一数据库.实例表明该方案是可行的.  相似文献   

8.
计算机支持的协同工作(CSCW)新近发展起来的一个跨学科的新兴研究领域,多媒体会议系统是CSCW中一个非常重要的研究项目,本介绍CSCW的基本知识的发展状况,同时介绍了一个多媒体会议系统的模型和应用。  相似文献   

9.
一个基于异步CSCW的工作流管理系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐明了基于异步CSCW(计算机支持的协同工作)的工作流管理系统的重要性,提出了基于异步CSCW的工作流控制机制的软件结构,并对系统具体实现和关键技术作了分析。  相似文献   

10.
提出用 V R M L 技术实现 C S C W 系统中的3 D 人—人交互界面, 论述了基于 V R M L 的3 D 人—人交互界面的基本特性、实现方法及其通用性这种基于 V R M L 的3 D 人—人交互界面,较2 D 人—人交互界面,能为群体提供更丰富的协作信息,尤其是协作者身体活动的状态信息,使群体人员能更直观、更自然地交互;它实现了虚拟现实的效果,又可以不需要虚拟现实设备的支持,且与平台无关;它包含了2 D 界面和3 D 界面,两者可相互通信,协调工作,适用于需要集成2 D 和3 D 界面的 C S C W 系统,具有较广的通用性利用 V R M L 技术来构造 C S C W 系统中的3 D 人—人交互界,可以大大缩短系统的研究和开发周期  相似文献   

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