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共有20条相似文献,以下是第1-20项 搜索用时 593 毫秒

1.  DTM获取及城市三维可视化技术研究  
   王闽之《科技资讯》,2011年第11期
   本文基于笔者多年从事城市三维可视化的相关工作经验,以DTM获取及城市三维可视化为研究对象,论文首先探讨了基于LIDAR系统的DTM获取方法,进而探讨了基于IDL语言的地形建模及可视化详细步骤,具有较高的程序开发效率和较强的地形可视化效果,全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义。    

2.  GeoVRML技术的三维可视化表达应用研究  
   刘家福  梁雨华《松辽学刊》,2009年第30卷第1期
   GeoVRML技术支持多种坐标系统和参考椭球体,数据表达精度高,三维建模功能强大,可有效构建三维地形模型.运用GeoVRML技术对吉林省东部山区进行了三维地形可视化研究,实现了大规模地形数据到GeoVRML数据文件格式的转换、海量数据的快速、准确、实时显示,取得了较好的效果,为利用虚拟现实建模语言进行地理信息的三维可视化表达及相关研究提供了研究案例.    

3.  基于delaunay三角网的三维地形可视化仿真  
   徐祥龙  李光耀  谭云兰  李超《井冈山大学学报(自然科学版)》,2012年第2期
   针对在三维地形处理领域中存在的地形数据冗余,可视化处理效率不高,真实感效果不强的问题,提出一种基于delaunay三角网的三维地形生成技术及可视化仿真处理的方法。该方法将DEM数据转化为TIN数据,然后用改进的delaunay算法将TIN数据生成三角网来模拟地形。最后经过纹理映射,光照及渲染,生成具有真实感的三维地形。同时给出了运用VC++和OpenGL实现的三维真实感地形可视化仿真软件。仿真试验表明:该方法能快速的处理地形高程数据,得到了直观的真实感较强的三维地形模型。    

4.  基于GIS的海洋观测数据三维可视化仿真研究  
   高锡章  冯杭建  李伟《系统仿真学报》,2011年第23卷第6期
   在分析海洋观测数据三维可视化必要性的基础上,提出在海洋GIS中集成海洋数据三维可视化功能是解决当前海洋观测数据信息深层次挖掘难题的关键。对海洋观测数据三维可视化关键技术,包括三维可视化开发技术、海洋要素场数据模型、海洋要素场三维可视化流程、离散观测数据内插方法等,进行了系统分析。此基础上,根据海洋观测数据的特点,选择OpenGL和IDL作为三维可视化开发技术,采用C++和VC++语言开发用于海洋观测数据处理、分析的三维可视化组件CMa3DView,并集成到自主研发的海洋GIS系统——MaXplorer中。实际应用表明,基于提出的海洋观测数据三维可视化方法能较直观的再现复杂的海洋环境,从而为海洋科研工作者揭示抽象数据变化规律以及理解、分析各种复杂海洋现象,提供强有力的辅助工具。    

5.  大区域地形三维可视化应用研究  被引次数:2
   卢丹丹  邓凌雯《科技资讯》,2008年第30期
   “数字地球”概念的提出促进了地形三维可视化的快速发展,本文以大区域地形三维可视化为研究对象,详细阐述了三维可视化的研究意义,研究进展及应用领域,而后讨论了基于二叉树的大地形实时可视化算法,最后,笔者详细阐述了大区域三维可视化的发展方向。    

6.  三维地形的可视化技术  
   初苗  田少辉《科技信息》,2009年第6期
   本文介绍了OpenGL的基本概念以及以C++Builder为平台进行OpenGL编程的方法;详细说明了三维地形的制作以及可视化实现步骤;利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘实现人机交互和三维地形可视化。    

7.  三维地形的可视化研究  被引次数:3
   李汇军  孔玉寿  阮鲲  王昌雨  周华任  李建新《解放军理工大学学报(自然科学版)》,2001年第2卷第6期
   根据全球地形高程差资料,运用可视化技术对常用投影天气图底图上的地形信息进行重构,得到了有地形信息的地图投影天气底图;针对三维地形信息重构重,提出了一个三维地形投影算子,设计并实现了算子计算的递归算法,得到真实感三维地形可视化结果。    

8.  基于三维可视化模型的高边坡演化过程分析  被引次数:2
   郑文棠  张勇平  李明卫  马志强《河海大学学报(自然科学版)》,2009年第37卷第1期
   以金沙江两家人滑石板高边坡为例,通过由AutoLisp语言编程提取的AutoCAD地形图元,给出了栅格网格地形和任意网格地形的可视化模型,并利用该模型分析了滑石板高边坡演化过程,同时根据该模型中的滑塌岩体体积及未滑塌地形特征还原了滑塌边坡原地形.仿真结果表明,三维AutoCAD可视化模型可为滑石板边坡的数值分析提供地质和力学模型,在水利水电工程的边坡工程中可取得较好的应用效果.    

9.  基于ROAM算法的弹坑实时可视化系统设计  
   张荣华  郑顾平《系统仿真学报》,2006年第18卷第2期
   基于复杂的虚拟战场环境仿真及三维游戏的高逼真度要求,多分辨率动态地形的实时可视化,近年来在国内外得到了普遍的重视和研究。在前期初步研究动态地形的表示及动态地形多分辨率实时可视化的基础上,基于ROAM静态地形算法的动态扩充,设计了弹坑实时可视化系统的仿真管理。并初步实现了战场环境中弹坑的实时可视化。    

10.  三维地形建模与可视化研究  被引次数:8
   贾瑞生  姜岩  孙红梅  葛平俱《系统仿真学报》,2006年第18卷第Z1期
   针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形模型中不规则三角网(TIN)的改进算法和思路,给出了运用VC 和OpenGL实现的三维真实感地形可视化实验软件。    

11.  利用数字化地形图构建三维地形模型  
   聂启祥《辽宁工程技术大学学报(自然科学版)》,2006年第Z2期
   为了解决在多山地区地形三维建模过程中数据采集难度较大的问题,采用格网地形建模方法,充分利用该地区已有的数字化地形图,结合格网法地形建模的数据结构简单,数据存储量小等优点,研究提出了一种地形三维建模方法.并实现模型的可视化。研究结果表明:利用数字化地形图来替代传统的地形三维建模的数据获取方法,有助于快速、高效地构建多山地区的地形三维模型。    

12.  基于混合DEM数据存储结构的三维地形可视化  
   傅为  何明刚  袁硕  李慧盈《吉林大学学报(信息科学版)》,2012年第30卷第2期
   为了解决三维地形可视化中的海量数据快速高精度渲染问题,基于创建三维地形所使用的两种主要数字高程模型TIN(Triangulated Irregular Network)和GRID,研究了模型采样点的分布特征、各自优缺点以及存储数据结构,给出了构建混合DEM(Digital Elevation Models)模型的方法,详述了构建混合模型,计算地形复杂度的方法,混合模型的数据结构及三角网生成算法。通过实验说明了混合模型用于三维地形可视化的优势。    

13.  地理信息系统中的三维可视化方法  被引次数:12
   孙怡  杨宜进  周平  于贵华  徐锡伟《吉林大学学报(信息科学版)》,2003年第Z1期
   针对地理信息系统中的三维可视化问题,探讨了ArcObjects的技术特点及其在解决地图三维可视化问题中的应用潜力和存在的问题,并采用VB与ArcObjects相结合的办法对地图三维可视化进行了初步实践,取得了成功的应用。通过某城市地形的三维可视化,探索了.ArcObjects在表达较大数据量数字地形的能力,开发了三维场景的飞行仿真系统原型。并对某城市地形进行了飞行仿真。    

14.  一种基于kd树的实时大规模地形可视化算法  
   姚定忠  何军  刘袆《科学技术与工程》,2012年第12卷第2期
   大地形实时可视化在GIS、虚拟现实、仿真、游戏等领域有大量应用.对已有算法进行综合和改进,提出了一种简单、快速的实时大规模三维地形绘制算法.该算法主要包括:对所有数据进行空间分块(tile);块内采用改进后的kd树进行进一步空间剖分;方便三维数据交互显示操作的“静态池”和“动态池”数据结构;针对海量数据的外部存储(out-of-core)技术;加速OpenGL的优化方法等.算法运行良好,在微机上达到较高的帧率和较好的显示效果.    

15.  岩土工程勘察场地立体空间建模与可视化信息管理  
   郭甲腾  吴立新  杨宜舟  周文辉《东北大学学报(自然科学版)》,2014年第1期
   基于钻孔勘探、标准贯入、地形测量等多源异构岩土工程勘察资料,研究了岩土工程勘察场地的数据预处理、立体空间集成建模与可视化信息管理方法,开发了相应的软件系统,实现了地形、建筑物、钻孔、地层、地下水等空间对象的三维集成建模、真实感可视化、剖切分析及勘察成果的信息查询与更新,形成了岩土工程三维勘察报告新模式.经多个岩土工程实际项目的应用与验证表明:采用所提出的三维建模技术与可视化方法,可自动建立岩土工程场地的立体空间三维集成模型,对岩土工程勘察领域的三维信息化建设具有较高的应用价值.    

16.  基于VIP的遥感数据快速可视化处理  
   张金波《皖西学院学报》,2005年第21卷第2期
   首先说明了可视化研究在遥感数据处理中的意义,介绍一种面向节点的可视化平台-VIP。基于第四代可视化语言IDL,VIP通过自定义节点实现对遥感数据的快速可视化。最后给出一个实例-遥感图像预处理实验,该实验过程基于VIP 实现了目标检测的可视化。结果说明VIP实现遥感数据快速可视化是一个较好的途径。    

17.  浅谈IDL在生活中的应用  
   张健《科技信息》,2012年第10期
   IDL(Interactive Data Language)交互式数据语言是进行科学数据分析、可视化表达和跨平台应用开发的高效软件和理想工具。IDL作为第四代语法简单、面向矩阵运算的计算机语言,拥有丰富的分析工具包,采用高速的图形显示技术,是集可视化、交互数据分析、大型商业开发为一体的高级集成开发环境,使用户的数据处理、科学研究和商业开发真正的做到快捷有效。    

18.  引江济太虚拟景观系统关键技术的研究与实现  被引次数:1
   卞海红  朱跃龙  张新华  徐立中《河海大学学报(自然科学版)》,2006年第34卷第6期
   介绍了系统场景可视化采用的一些关键技术.开发了引江济太三维虚拟景观原型系统(YJJT3D系统),用OpenGL作为底层图形驱动程序,以VC 6.0为开发工具,利用虚拟现实技术、多媒体技术和三维图形技术,实现了对大规模地形场景的实时动态显示、信息查询以及空间分析,并提出解决超大数据量数字高程模型快速显示的算法,将地物在地形中进行显示.该系统能在PC机上流畅地运行,图形的生成速度和质量较高.    

19.  地形可视化算法研究  
   韦海锋《中国西部科技》,2007年第16期
   近年来,随着计算机硬件性能的不断提高和相关算法的研究,地形可视化在三维游戏、飞行模拟训练、战场环境仿真、地理信息系统、虚拟现实等领域得到了广泛的应用。本文主要从构建地形网格、简化地形网格、计算对象空间误差和屏幕空间误差、视域剔除的实现等方面对地形可视化算法进行了深入的研究。最后总结并分析了地形可视化算法今后的研究重点。    

20.  基于Skyline的三维数字校园建模与实现——以湖南城市学院为例  
   张习科  薛云  彭祺《湖南城市学院学报(自然科学版)》,2015年第24卷第1期
   三维校园建模是虚拟现实技术在数字校园建设中的具体应用,采用Skyline和3D Max等三维建模软件,在基于湖南城市学院校本部大比例尺影像数据与DEM地形上完成了校园内建筑物、道路、草地、水系、行道树等景观的三维建模与可视化,并实现了三维数字校园的漫游、查询、视域分析和建筑物高度量测等,为学校三维数字校园的建设奠定了基础.    

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