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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 17 毫秒
1.
运动可分为物质自身的运动和物质自身运动产生的非物质的派生运动两大类。有一定宽度的平行光束照到斜面上,斜面被依次照亮,照亮点的照亮运动是照亮点排列的结果,显然不是物质的运动,但的确存在。透镜成像时物、像移动速度大小关系是因物点所处的位置不同而不同。透镜不但能通过成像对物进行放大或缩小,而且对物点的移动速度大小也可进行放大或缩小。像点的移动速度是光线交点的移动速度而非光的传播速度。  相似文献   

2.
针对微机图象处理和计算几何中对凸壳计算的算法研究领域,在研究了国内外大量凸化算法的基础上,采用新的凸化处理算法,对在n个点集合中所有点的最邻近点问题进行处理,使计算量减少到On.log2n)的时间复杂度级。  相似文献   

3.
王威 《青年科学》2011,(6):56-56
他天生没有四肢,只有一个长着两根脚趾的小脚; 他上学后饱受嘲笑,在自杀的最后一刻选择活下来; 他当选为中学学生会副主席,并获得大学本科双学位; 他可以骑马、冲浪,用小脚发短信的速度一如常人。  相似文献   

4.
文章深入研究了细化指纹图像细节点提取算法,针对常规提取算法中存在一定数量的伪细节点问题,提出了一种改进的细化指纹图像细节点提取算法。该算法在原有提取算法的基础上,在细节点提取中采用了邻域查找删除、边缘删除等措施。实验表明,该算法显著地减少了伪细节点的提取,是一种较为理想的细化指纹图像细节点提取算法。  相似文献   

5.
提出一种识别灰度图像中交叉点的神经网络方法,用自组织特征映射网络和BP网络组成多分类器,识别图像中的二交叉点、三交叉点和四交叉点,在加入8%的干扰时,仍能达到85%左右的识别率。  相似文献   

6.
为提高电子稳像系统中重要环节--运动估计的计算速度,结合Intel公司Pentium处理器新增的MMX指令,采用混合编程技术,在使用Visual C 进行程序设计和开发的过程中,用嵌入MMX汇编语言实现计算量密集的运动估计,极大地提高了运动估计的计算速度,通过混合编程技术的运用有效地满足了电子稳像系统中运动估计部分对计算速度的要求。  相似文献   

7.
陈卫增 《洛阳大学学报》1996,11(4):78-79,93
《理论力学》中速度投影定理阐述了刚体上任意两点速度的关系,对于已知刚体上任意两点的速度方向及其中一点的速度大小,可以应用速度投影定理求另一点的速度大小,但应用速度投影定理不能求出刚体的角速度。本文将刚体平面运动情况下速度投影定理进行补充,利用补充的速度投影定理,不仅能求刚体平面运动时任意点的速度,而且能求刚体的角速度。  相似文献   

8.
熊隽 《科学世界》2011,(12):61-65
在地球的不同区域,重力是不一样的。如果让我们赖以生存的地球向内塌陷到各点质量均一,会形似一颗看上去其貌不扬的土豆。  相似文献   

9.
本文对三族曲线新型机构浮动点的速度进行了分析和研究,推出了浮动点的速度方程,并把所推的速度方程应用于产生双纽线的杆长关系之中,推出了产生双红线时浮动点的速度方程,并给出了速度的变化曲线,使这种新型机构的研究更加完善。  相似文献   

10.
研究Knopp曲线的逆像,给出完全的解答:(1)A之逆像数是1;(2)C之逆像数是1;(3)D之逆像数是2;(4)O之逆像数是4;(5)x是直角三角之边,但不是二等分之点,逆像数是1;(6)x是三角形之内部,x是某个直角三角形之边,但不是二等分之点,则逆像数是2;(7)x是三角形之内部,但不属于每个直角三角形之边,则逆像数是1。  相似文献   

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