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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
"流媒体"是应用流技术在网络上传输的多媒体,将视频、音频等多媒体信息进行特定的压缩处理,然后由视频服务器向用户计算机连续、实时地传送,用户可以一边下载一边收看.本文设计了一种智能手机上的无线流媒体传输系统,提出了基于RTP协议的端到端反馈拥塞控制策略,解决了无线网络传输时所产生的高误码率和带宽时变等问题,结合MPEG-...  相似文献   

2.
分析了实时多媒体信息在 Internet上传输的特点和传统的多媒体同步策略 ,提出了一种时间戳和缓冲区技术相结合的多媒体同步策略 ,并对该策略进行了性能分析  相似文献   

3.
讨论了基于实时传输协议(RTP)传输的多媒体信息的还原方法,以及不依赖于RTP协议传输的多媒体信息的还原方法.还原基于RTP协议传输的多媒体信息需先对网络数据包进行捕获和分析,然后对所捕获的RTP网络数据进行重排序,最后利用AVI和WAV技术提取出视频和音频数据.对于不依赖于RTP协议传输的多媒体信息的还原,着重讨论了对采用WMV3和ML20编码的多媒体信息的还原方法.为满足透明性处理要求,提出了一种集三种不同信息还原方法为一体的开放式多媒体信息还原框架.实验结果表明,采用该方法可以成功还原出大部分常用的网络多媒体信息.  相似文献   

4.
在对WEB技术、网络多媒体技术和嵌入式技术的研究基础上,设计了一个基于嵌入式WEB服务器的田间网络监视器,实现了实时农田多媒体信息在WEB上的获取和传输.详细介绍了田间网络监视器的结构和通信协议的设计,并且利用在嵌入式WEB服务器上编写的Java Applet程序,实现了授权用户可以通过浏览器对田间网络监视器进行远程的控制和获取实时的农田多媒体信息.  相似文献   

5.
介绍了应用在流媒体中的实时传输协议和实时传输控制协议族,描述了基于流媒体技术的网络多媒体传输系统的结构、功能及其建立过程,提出了一种用时间戳的流媒体技术来使音频和视频在播放时同步的方法,该方法具有容易理解和实现的特点.  相似文献   

6.
张伟 《科技资讯》2007,(24):166-167
流媒体系统是当前研究的热点问题.本文介绍了流媒体传输协议RTP,RTCP,研究了RTP包,RTCP包的结构,最后给出了一个基于RTP和MPEG4的实时流媒体传输系统.  相似文献   

7.
基于Linux的视频监控系统中音视频的传输   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了视频监控系统音视频传输的关键技术:实时传输协议(实时传输控制协议、多播).对于多媒体实时传输中的丢包、带宽调整等问题,在分析其常见解决方案的基础上,提出了新的解决方法:采用简单的FEC纠错和重发相结合的方法解决丢包问题;采用多数表决法进行带宽调整.  相似文献   

8.
针对交互系统多媒体同步中存在的问题,提出了引入预测环节的多媒体同步方法,采用控制论方法,将交互系统的多媒体信息传输与回放过程作为一个系统进行分析,得出发送缓冲和接收缓冲是惯性环节,网络传输是迟滞环节,各环节都存在一定的相角滞后,媒体信息预测是一个微分环节,可引入一定的相角超前,将这种预测环节引入到多媒体同步系统中,对系统进行超前校正,可改善系统的实时性能,减小网络延迟抖动对多媒体同步的影响,仿真结果证明了预测环节在克服网络延迟抖动的影响,提高交互系统的实时性,改善媒体间同步效果等方面的有效性。  相似文献   

9.
流媒体是一种以音视频数据流的方式在网络上传递多媒体信息的技术,流媒体传输具有实时性和连续性的特点,边播放边下载的流式传输方式可以使用户不必等待所有的数据下载到本地.采用不同的码率传输,保证了用户在低带宽网络环境中也能在线浏览到连续多媒体信息,为流媒体在现代教育的应用提供了技术支持.  相似文献   

10.
介绍了多媒体的关键特性、特点,传输多媒体信息对网络的要求,以及理想的多媒体网络ATM网络的特点。  相似文献   

11.
流媒体是一种以音视频数据流的方式在网络上传递多媒体信息的技术,流媒体传输具有实时性和连续性的特点,边播放边下载的流式传输方式可以使用户不必等待所有的数据下载到本地。采用不同的码率传输,保证了用户在低带宽网络环境中也能在线浏览到连续多媒体信息,为流媒体在现代教育的应用提供了技术支持。  相似文献   

12.
郑萍  古和今 《江西科学》2005,23(6):734-736,746
提供了一个基于矩阵压缩算法的多媒体网络教学系统的平台软件,并通过TCP/IP网络技术实现信息交互、协作学习和数据、媒体等资讯的实时共享,它具有屏幕传送和广播、屏幕监看、遥控终端、文件传输、语言交谈、影像信息发送等功能。该软件主要应用于中小学校、大专院校的网络教学及职业培训等。  相似文献   

13.
高性能协同工作支撑环境模型及其实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
允许多个协作同时运行是用户和应用对计算机支持的协同工作(CSCW)支撑环境的基本要求,但这一要求使支撑环境的管理和控制变得十分复杂。另外,多数CSCW支撑环境中未能较好地支持带实时多媒体组通信的同步交互功能。提出的高性能CSCW系统支撑环境模型,将管理与控制功能分开,并采用OSI的管理者/代理(Manager/Agent)模式管理支撑环境中协作和资源。模型中引入多媒体多点传输、资源管理、连接控制等功能模块以支持带服务质量(QOS)保证的多媒体通信。还介绍了基于异步传输模式(ATM)网络和工作站实验平台的CSCW支撑环境原型系统ATM-CSCWEnv的设计和实现。  相似文献   

14.
基于IP分组网络和无线网视频业务的QoS研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
IP分组网和无线网的多媒体业务是未来的主流,传送实时的视频流是多媒体应用的主要内容,传送实时的视频业务有宽带,延时,包丢失的要求,但是因为IP分组网和无线网的固有特性不能提供QoS保证,另外网络的不对称给组播业务带来了实际困难,因此分析了IP分组网和无线网对于实时视频流的质量影响因素,研究了基于网络和终端的解决方案,并着重研究了基于终端解决方案的策略。  相似文献   

15.
基于IP分组网络和无线网视频业务的QoS研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
IP分组网和无线网的多媒体业务是未来的主流,传送实时的视频流是多媒体应用的主要内容,传送实时的视频业务有带宽、延时、包丢失的要求,但是因为IP分组网和无线网的固有特性不提供QoS保证,另外网络的不对称给组播业务带来了实际困难,因此分析了IP分组网和无线网对于实时视频流的质量影响因素,研究了基于网络和终端的解决方案,并着重研究了基于终端解决方案的策略.  相似文献   

16.
多媒体数据通过E1电路实时传输的需求日益广泛,但现有的系统多为E1传输设备与多媒体处理设备分离,为此设计了一个以TMS320DM642为主CPU、基于E1芯片PM4351的多媒体数据传输电路。硬件设计中,CPU通过多通道缓冲串口McBSP(Multi-channel Buffered Serial Port)与PM4351芯片相连接,使用总线接口进行数据配置,完成多媒体数据的E1接口传送功能。软件设计包括驱动程序设计、E1数据配置及数据收发。经实验验证,该电路可以使用E1分时隙方式收发数据。  相似文献   

17.
焊接机器人网络控制系统构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
将客户/服务器(Client/Server,C/S)的一对多模式加以改变,设计了一个不同于C/S模式的对等网络信息传输系统,并将其应用于焊接机器人的网络实时控制.基于用户数据报协议(UserDatagram Protocol,UDP),综合应用socket通信和多线程等技术,构建了一种焊接机器人网络实时控制系统.  相似文献   

18.
采用光纤网络的工业多媒体通信研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
讨论了在光纤网络环境下进行多媒体应用的若干问题。根据实际要求,着重讨论了在工业局域网上运行的,对工业现场进行动态实时监控的新型多媒体监控系统,这套系统包括以图像采集卡为核心的视频处理部分,实现网络传输的通信部分以及系统总控软件。  相似文献   

19.
流媒体技术作为一种新的网络媒体传输方式,解决了动态音、视频信息资源在网络上的传输问题,并实现了视音频资源的数字化管理,增强了用户对视音频资源的可控制性,越来越广泛地应用于视频点播系统.视频点播即交互式多媒体视频点播,是集动态音频、视频和静态图片、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互、按需点播服务的系统,用户可以按照自己的意愿进行远程学习、信息查询等,极大地丰富了用户的网络学习和生活.  相似文献   

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