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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
针对运用计算机绘图软件,实现螺纹三维实体造型较难的问题,提出一种使用圆锥体近似螺纹实体造型的方法,并介绍了该方法的思路和实现步骤。该方法较好地逼近了螺纹的真实结构,且容易实现,还可以运用AutoCADObjectARX编程实现螺纹三维实体。更简捷更真实的螺纹三维实体造型方法,有待进一步研究。  相似文献   

2.
介绍了采用ARX开发机械零件三维实体造型的实现机制和关键技术,通过判断实体包容性的一个实例,阐述了用ARX进行三维实体造型的方法及绿色设计的思想。  相似文献   

3.
介绍了在MDT上实现齿轮滚刀的三维实体的计算机辅助设计的方法,在齿轮滚九的三维造型生成中引入特征造型的方法,并利用优良的人机界面完成了数据的交换。  相似文献   

4.
利用AutoCAD的二次开发工具ObjectARX的强大三维功能,基于阀体产品的特征实现三维实体造型系统的开发.通过实例,介绍了ObjectARX的三维实体造型的设计方法和关键技术.  相似文献   

5.
在AutoCAD中利用二维图形实现实体造型的方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提供了一种在AutoCAD2000中由二维图形进行实体造型的方法。该方法运用形体分析法,利用已有图形资源进行数据交换,避免频繁改变用户坐标系,简化了建模过程。达到快速、准确、直观地进行三维建模的目的。  相似文献   

6.
基于PRO/E的混流式水轮机叶片的三维造型   总被引:2,自引:1,他引:1  
针对混流式水轮机叶片形状的复杂性给其三维实体造型带来的困难,以混流式转轮叶片二维木模图为基础,基于PRO/E软件的三维建模功能,采用从点到线、线到面、面再到体的方法,对混流式水轮机叶片进行三维造型.为了提高造型的准确性,用切割的方法对叶片进水边、上冠及下环进行修型,从而可真实准确地得到木模图所表示的混流式水轮机叶片的三维实体造型.  相似文献   

7.
本文介绍了应用Pro/E软件对螺纹特征做细节上的处理时,使用螺旋扫描、旋转混合和扫描混合命令创建螺纹收尾特征的方法,最终使螺纹特征的三维造型效果更接近实际、更加完善。  相似文献   

8.
以VB6.0为开发工具,基于SolidWorks进行二次开发,实现了弧面分度凸轮的三维实体造型.运用参数化和数字化相结合的成型方式,通过对凸轮的主要几何尺寸及构成不可展工作轮廓面上点的坐标值计算,在SolidWorks环境下自动生成弧面分度凸轮三维实体,为零件加工分析和数控编程提供了重要依据.  相似文献   

9.
该文介绍一个在微机上实现的枪弹结构辅助设计系统GPCAD。该系统可进行枪弹结构设计,结构特征参数计算,强度校核,零件图、总装图及三维实体造型的DXF格式图形文件自动生成,可直接调用AutoCAD、3DStudio得到产品图和实体造型,实现了设计自动化。文中详细介绍系统的实现方法,着重讨论了对DXF数据结构的改进措施和改进后的尺寸标注方法,采用这些方法,可缩短图形文件长度和生成与调用时间。  相似文献   

10.
介绍了在MDT上实现齿轮滚刀的三维实体的计算机辅助设计的方法。在齿轮滚刀的三线造型生成中引入特征造型的方法,并利用优良的人机界面完成了数据的交换。  相似文献   

11.
环面蜗杆类零件实体建模研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
针对机械创新设计中具有共轭曲面零件的三维虚拟造型问题,提出了一种基于齿形特征,用于环面蜗杆类零件实体建模的方法.运用共轭曲面的啮合原理进行分析,根据环面蜗杆类零件齿面均由蜗轮轮齿包络形成的特点,由蜗轮齿形特征确定并生成蜗轮轮齿实体(模型).考虑运动规律,对每个啮合位置的蜗杆实体与蜗轮轮齿实体进行布尔减运算,进而实现环面蜗杆零件的实体建模.在AutoCAD环境下,应用Visual USP语言开发程序,分别以滚柱、滚锥、纵向圆柱包络蜗杆为例进行了实例计算及制图,所生成的实体模型能够真实反映出给定的参数,可用于齿廓形状及尺寸的分析.  相似文献   

12.
基本三维实体的生成,是实体选造型的基础,棱锥是基本三维实体的它的生成与否直接影响一个绘图软件系统的实体造型功能的完善性,为此,讨论了用AutoCADR14的EXTRUDE命令生成棱锥实体模型的可能性及方法。  相似文献   

13.
以振动筛机构为例,阐述了基于Solid Edge软件的三维造型模块、装配模块、检查干涉模块和运动模拟模块,实现零件的实体造型、机构模拟装配、机构运动模拟与仿真的方法和过程.实践证明,运用Solid Edge软件,不但可以使机构设计的方法简单,还可以校核其干涉情况,从而可减少设计差错、提高设计质量、降低返工率.  相似文献   

14.
介绍了在三维实体造型3Dmod系统中,B-rep模型和CSG模型的数据结构的构造和实现方法,以及在系统中它们之间的联系。  相似文献   

15.
在环面蜗杆螺旋线解析几何方程的建模和平面包络环面蜗杆三维实体构建的基础上,分析讨论了平面二次包络环面蜗轮的几何特征,应用蜗杆特征模型,采用有限次数逻辑运算逼近方法完成平面二次包络环面蜗轮实体构建,实现了平面二次包络环面蜗轮副传动的组建.该方法简洁实用,三维实体具有真实的运动型面,能为数控加工提供精确的坐标参数,也能为平面二次包络环面蜗轮副传动的性能优化提供有用的研究方法.  相似文献   

16.
提出一种集成Visual C++,UG和犀牛软件依据分形图案、织物和文物等图案构图元素与构图规律的三维图案自动生成方法与技术.通过Visual C++对UG进行二次开发,实现平面三维图案的自动生成,利用犀牛软件以STEP文件格式实现了平面三维图案向产品外观造型实体的映射.应用开发的三维图案自动生成系统,以三维图饰映射在玉镯造型的实例验证了该方法与技术的可行性与有效性.  相似文献   

17.
弧面分度凸轮的实体造型及数控加工   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了将复杂的凸轮机构可视化,实时地模拟其真实的运动状态,利用空间啮合原理,建立弧面分度凸轮的轮廓曲面方程.采用模块化设计思想,基于VC 面向对象的方法及UG二次开发技术,建立弧面分度凸轮参数化设计系统,实现具有真实感的弧面分度凸轮的三维实体造型.在UG环境下进行装配、仿真与干涉检测,验证设计的合理性.UG实体造型完成后生成数控加工程序,实现对弧面分度凸轮的数控加工.  相似文献   

18.
根据实测数据建立具有个体差异的心脏模型,是精确求解心电正问题的关键之一。本文首先在三维直角坐标系下,根据人体心室的实测几何数据,通过三次B样条插值获得心脏垂直于其长轴方向的层片边界,按照广义圆柱方法组织各个层片,建立符合个体差异的真实心脏心室参数边界模型。然后对该边界模型进行离散,实现心室的空心推叠法实体造型。模型中每个元素具有规则性、无二义性和唯一性。该建模方法具有输入参数少、离散单元大小调整方便的优点。  相似文献   

19.
扭曲叶片的三维实体造型是叶片式流体机械实现叶轮内部流场预测、图形化数控编程和模具设计的关键环节。为实现其复杂扭曲叶片的实体造型,本文引入双三次Bezier曲面,叶片型值点通过离散叶片流线的方法获取,再利用反演计算确定的控制顶点的扭曲叶片造型方法。为了检验所提出方法的有效性,以某一混流泵叶轮为应用实例,用提出的方法在Pro/E软件平台上成功实现了其叶轮三维造型。这为下一步的叶轮内部流场计算流体动力学分析及叶轮的计算机数控加工奠定了基础。  相似文献   

20.
论述了基于网络环境下进行渐开线圆柱齿轮三维参数化特征造型的设计思想,将轮齿与轮体分别按特征分类,实现了直齿、斜齿、螺旋齿齿轮三维造型的统一,解决了特殊齿形和齿向曲线实体造型的难点。为其他零件三维建模提供了一种有效实用的方法。  相似文献   

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