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相似文献
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1.
基于UML的飞行器动力学虚拟样机仿真建模研究   总被引:10,自引:4,他引:6  
建模是虚拟样机系统的基础。本文论述了飞行器动力学虚拟样机系统飞行系统仿真模型库的组成和功能,并且应用可视化面向对象建模技术明确划分导弹飞行仿真模型库类库,应用标准建模语言UML(Unified Modeling Language)设计飞行仿真模型库的用例图、活动图、类图,提高了飞行仿真模型库的可重用性,并用于导弹动力学虚拟样机的研究。  相似文献   

2.
飞行仿真模型库及虚拟样机建模环境的研究   总被引:5,自引:2,他引:3  
尧权  贾荣珍  王行仁 《系统仿真学报》2002,14(3):356-358,384
飞行仿真模型库是飞行实时仿真系统研究的基础,仿真建模环境是为了让用户快速,方便地建立仿真所需的模型,并向外系统提供接口,从而使建模者和软件编制人员分开,本文论述了在飞行仿真模型库及虚拟样机建模环境方面的研究,介绍一个自行开发的具有良好的继承性和可扩充性的飞行仿真建模的软件开发环境,在飞行仿真模型库和建模环境的基础上,探讨了虚拟样机技术在飞机优化设计中的应用。  相似文献   

3.
数据库技术在动力学虚拟样机中的应用   总被引:3,自引:1,他引:2  
介绍了飞行器动力学虚拟样机系统的协同建模/协同仿真体系结构,采用客户服务器结构的分布式数据库对模型与数据进行管理。以模型字典为核心,实现模型库管理系统的基本功能。采用ActiveX数据对象对数据库进行访问与操纵,开发虚拟样机各分系统客户端应用程序,完成与模型库、数据库的数据交互。并简要阐述了协同仿真环境中数据库技术的应用。  相似文献   

4.
虚拟样机模型库管理系统初步研究   总被引:3,自引:2,他引:1  
宋晓  李伯虎  柴旭东 《系统仿真学报》2004,16(4):730-732,735
在虚拟样机协同仿真平台中,模型库管理系统的作用主要是提供底层服务,管理平台开发、运行阶段需要的模型、文档、数据。本文基于总装虚拟样机支撑平台项目,阐述了虚拟样机模型库系统在虚拟样机工程中的位置及作用,介绍了作者及同事开发的基于PDM技术的模型库管理系统的体系结构及主要功能,探讨了项目管理平台与模型库系统的接口。  相似文献   

5.
基于组件的分布离散事件仿真环境   总被引:11,自引:4,他引:7  
基于组件的设计是在面向对象的设计基础上发展起来的一种软件设计方法,该方法采用层次化、模块化、标准化的思想来分析和设计系统,提高了系统的重用性,减少了应用开发的工作量,便于系统的升级和扩充。本文从分布离散事件仿真的特点出发,结合基于组件的软件设计思想,建立了仿真组件模型规范,提出了一种分布仿真算法,并开发了相应的仿真环境。该方法适用对大型、复杂系统进行建模和仿真,能有效支持模型重用。仿真环境具有较好的灵活性和扩展性。  相似文献   

6.
分布式作战台位虚拟仿真器可重用建模技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究分布式虚拟作战台位仿真器可重用建模技术和方法,文章首先探讨了虚拟仿真器的结构化模块化设计方法,然后采用类模板设计方法研究分布式作战台位仿真器的可重用设计技术,通过实例说明了采用本文方法设计的分布式作战台位仿真器建模环境简单方便,可重用性好。  相似文献   

7.
以某小口径自动炮遥控武器站为研究背景,对其进行动力学建模仿真与优化研究.首先介绍了虚拟样机技术的发展和应用,利用多体动力学原理建立系统的动力学方程;在UG中建立遥控武器站三维装配模型的基础上,利用ADAMS软件平台建立遥控武器站虚拟样机并进行了校核;然后利用火炮发射动力学技术,对其连发射击状态进行了多刚体系统动力学仿真;并对火炮系统的后坐力和射击精度进行了优化.研究结果为遥控武器站总体设计和部件设计提供了理论依据.  相似文献   

8.
机枪系统虚拟样机建模及仿真分析   总被引:5,自引:3,他引:5  
以某大口径机枪系统为物理样机模型,对联合CAD建模软件Pro/E和动力学仿真软件ADAMS对其进行动力学仿真时的模型传递方法进行了研究,并以此在仿真环境中建立了机枪系统的虚拟样机模型。然后对机枪的自动机动力学和供输弹机构的运动进行了仿真分析,将仿真结果与试验数据进行了比较,并对工作弹簧进行了参数化设计。这证实了将虚拟样机技术引入自动武器研制领域的可行性,并为进一步的仿真工作奠定了基础。  相似文献   

9.
仿真模型重用是当前建模与仿真领域研究的热点之一.仿真模型重用性度量是仿真模型重用研究的重要内容.基于组件技术的仿真模型是当前仿真模型建立的趋势,研究基于组件技术的仿真模型的重用性有重要意义.通过分析影响仿真模型重用性的因素,提出了基于组件技术的仿真模型的一般重用性度量模型,并结合仿真模型重用实际提出了基于组件技术的仿真模型的相对重用性度量模型,最后通过实例计算了仿真模型的相对重用性.  相似文献   

10.
利用虚拟样机技术对单侧弹射发射试验的故障虚拟复现及其设计改进方案的可行性进行了研究.在建立发射系统多刚体动力学模型、燃气发生器数学模型、关键部件柔性体模型和制动锥简化力学模型的基础上,应用ADAMS软件建立了该弹射发射系统的刚柔耦合多体动力学虚拟样机模型,对弹射发射故障进行了虚拟复现,提出了合理的改进建议,最后利用虚拟样机技术对设计改进方案的可行性进行了评定.通过后续成功弹射试验表明:所建立的虚拟样机模型是准确可靠的,研究结果对发射系统的优化设计具有一定的现实指导意义.  相似文献   

11.
模型库技术及其在冶金系统仿真中的应用研究   总被引:7,自引:5,他引:2  
根据系统仿真的需求及专用仿真模型库的特点,设计了层次化模型库体系结构及相应的模型组织、管理方法,同时,为提供便捷的模型运行环境,提出了仿真功能框架的设计思想,并借鉴构件原理,给出了模型通用接口模板等关键环节的设计方案,简化了模型调用过程,最后,以冶金领域仿真中的应用实例,验证了以上设计思想及方案的可行性、有效性。  相似文献   

12.
虚拟样机技术   总被引:283,自引:42,他引:241  
研究并论述了虚拟样机技术的内涵、体系结构及其关键技术,并对作者给出的一个支持复杂产品(含机械、电子、软件、控制等子系统)虚拟样机开发的支持环境(包括VP开发环境、标准数据交换格式、分布式产品模型数据库三部分)作了介绍,以促进虚拟样机技术在我国企业的实施与发展。  相似文献   

13.
机电一体化系统虚拟样机的异构建模和仿真   总被引:7,自引:0,他引:7  
虚拟样机技术是当研究和应用的热点之一,它可以较发际支持产品的概念设计,并且有利于实现并行工程的思想,机电一休化产品虚拟机机的建模和仿真要求机械和电子等多个领域之间的紧密协作,传统的建模和仿真工具无江满足这种需求,本文中,我们提出了一种基于域对象模型的多领域异构建模和仿真方法,并开发了一个面向机电一体化系统的分布式虚拟样机仿真环境,通过两个设计实例的建模和仿真,说明该方法可以满足要求。  相似文献   

14.
基于VRML-HLA的分布式虚拟样机环境的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
分布式虚拟样机环境是对复杂虚拟样机实现“快、好、省”采办的一个必由之路。本文针对分布式虚拟样机环境的需求,在提出基于VRML-HLA的分布式虚拟样机环境体系结构的基础上,重点介绍了基于RTI的互操作过程,并通过原型系统的实现验证该体系结构的可行性。最后对实验结果进行了评估和讨论。  相似文献   

15.
基于组件的分布式虚拟仿真平台的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
分布式环境下虚拟仿真技术是在虚拟的逼真环境下,对产品设计及其周边环境进行协同仿真验证的有效手段.本文首先提出了分布式虚拟仿真系统设计的一些概念和原理,接着提出了基于组件对象模型的虚拟仿真系统建模与仿真方法,并重点阐述了支持分布式虚拟仿真的集成框架及其关键实现技术,该平台在一具体的仿真实验系统—飞机模拟仿真飞行系统的的设计中得到具体应用。  相似文献   

16.
基于集成CAD、CAE与可视化技术的虚拟样机技术,提出一种刚柔耦合系统动力学建模与仿真的方法.根据刚柔耦合动力学方程,建立计及刚体运动与弹性变形的系统虚拟样机.对于运动副间隙、摩擦力以及制造误差引起的建模与仿真误差,通过对比试验结果选择系统特征参数为修正因子进行调整,从而补偿以上因素对建模和仿真精度的影响.利用三维实体建模技术、有限元技术以及多体动力学分析,依照虚拟样机仿真和试验的建模仿真流程,完成了曲柄滑块机构的刚柔耦合动力学仿真实例.与试验对比结果表明建模方法和仿真流程的有效性和实用性.  相似文献   

17.
为快速恰当地复用企业现有知识和软件, 提出了将企业的知识管理的业务逻辑与知识处理事务分开, 建立基于多智能体和构件知识服务的知识复用模型, 给出了知识复用系统的定义. 深入研究了知识管理业务逻辑的规则模型和智能体的活动行为模型, 建立了基于多智能体的规则协调模式, 实现对知识服务的敏捷调用, 从而有效地支持知识的动态复用和知识使用过程的动态重组, 增强知识管理系统的分布式处理能力和规模可扩展能力.分布式构件库系统中, 智能体可通过协作联合完成用户的检索要求. 智能体拥有自己的知识库, 并且具备学习能力, 能更新其知识库以保持检索结果的有效性. 最后, 通过一个实例进一步说明了所给模型的应用.  相似文献   

18.
大面积真实地形场景库的生成与实时显示技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
唐婕  龚光红 《系统仿真学报》2006,18(Z2):453-456
大面积真实场景库的生成与实时显示是军事仿真视景系统开发的难点问题。作者研究了解决此问题的关键技术,包括LOD、虚拟纹理、纹理映射、页面动态调度策略和大地形数据库管理;提出了应用上述技术的解决方案,利用CreatorTerrainStudio工具建模,生成逼真的大面积地形,采用VegaPrime及其LADBM模块绘制真实场景,保证了驱动实时性,并达到了良好的仿真效果。  相似文献   

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