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区域综合防空C3I仿真系统的设计及实现 总被引:3,自引:0,他引:3
防空C3I系统是构成区域防空作战体系的核心,是综合发挥各种防空作战武器效能和确保制空权的关键,因此,有关防空C3I系统的仿真一直是军用仿真领域的研究热点,本文根据系统体系结构设计思想,从功能结构,物理结构和操作结构三个方面对防空C3I仿真系统进行设计,仿真的功能包括预警探测,通信,电子战,航空兵作战指挥与控制,地面防空作战指挥与控制,武器交战等主要功能环节,体现了现代防空作战一体化的特点,仿真模型采用了结构化仿真和半实物仿真相结合的建模方法,并对其中的一些关键模型及算法进行了介绍。 相似文献
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针对目前作战仿真Agent软件实现模块化程度不高、复用性较差和开发效率较低的问题,提出了一种基于Agent能力组件的作战仿真Agent模块化结构设计方法。提出了BDI模型在作战仿真Agent中的实现方式及其能力封装与能力关系的基本概念;基于能力封装,设计了作战仿真Agent能力组件的结构、要素、功能类和执行算法;基于能力关系,设计了基于能力组件的作战仿真Agent通用执行模块的结构、数据模型、功能类和执行算法。以装甲分队平台级仿真Agent的实现为例,验证了方法的可行性与有效性。 相似文献
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指挥、控制、通信、计算机、情报、监视和侦察(command,control,communication,computer,intelligence,surveillance and reconnaissance, C4ISR)模型是作战仿真系统的中枢和灵魂,是作战仿真的重点和难点。在分析作战仿真情报、监视和侦察模型中的传感器模型对于探测处理的建模需求基础上,提出了传感器模型探测处理的通用方法,介绍了所提方法的整体流程,通过计算过程详细说明了所提方法的9个方面。通过模型的输入输出数据的结构并结合仿真验证实验,说明了该方法的适用性和通用性,提高了作战仿真传感器模型的运行效率,节约了开发成本,并为ISR建模与仿真提供了参考方法。 相似文献
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综合电子战仿真系统中关键技术的研究 总被引:7,自引:1,他引:6
提出了一种综合电子战仿真系统的总体结构 ,介绍了预案生成、仿真演示和作战效能分析等子系统的功能。研究了主控、预处理以及地空导弹等关键模块的设计技术 ,并详细阐述了仿真演示和Monte Carlo试验流程的设计思想。在该综合电子战仿真系统平台的基础上 ,分析了典型作战预案下的电子对抗作战效能 ,比较了电子干扰对新、老式地空导弹作战能力的影响 相似文献
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In this paper, a new concept of simulation operating system (SIMOS) is described. A detailed definition of SIMOS is given, and two integrated simulation software (IPSOS and IMSS) are introduced based on SIMOS. 相似文献
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视景仿真在机车仿真器中的应用 总被引:7,自引:3,他引:4
回顾了机车仿真器视景系统的发展过程,介绍了基于OpenGL的机车视景仿地对机车仿真器视景系统的特点,提出了利用视频压缩技术进行视景仿冀 基于MPEG-1标准的系统实现方案,包括压缩/解码,平滑调速,低速时间帧间插值等。 相似文献
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VRML在水泥生产过程层次仿真模型库研究中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
从层次法的角度出发,运用模块化建模的方法,进行了水泥生产过程计算机仿真模型库的研究,遵循模块划分的原则,结合生产实际,把水泥生产系统划分为若干个子系统和对象,然后用VRML语言逐一完成这些子系统和对象的三维动画构造,从而构建原始的仿真模型库,应用层次法,通过构建更加复杂的模型,并将其添加到模型库中,实现了模型库的动态增长过程,最后,作者又讨论了层次模型库的结构,这是一种树型结构,从而使层次仿真模型库具有更大的可组性和灵活性。 相似文献
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实时仿真系统中外弹道仿真的一种方法 总被引:1,自引:0,他引:1
实时仿真系统中关于坦克炮炮弹外弹道仿真方法还不成熟,该文在分析了现有几种方法优缺点的基础上,提出基于射表的抛物线拟合方法,并给出了程序流程图以及几种拟合曲线方程。通过实际应用证明这种方法运算简便、快捷,可以满足实时仿真的要求,而且可以推广到装甲步兵战车等类似系统上使用。 相似文献
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基于空间划分的疏散仿真方法 总被引:1,自引:0,他引:1
现代社会对于公共安全的要求越来越高,人员密集场合的安全越来越引起关注.面对结构复杂的建筑环境,有效分析和预测人员疏散的性能和后果成为建筑设计和公共管理等领域需要认真面对的重大课题.考虑到疏散仿真作为复杂系统仿真的特点,在以往国内外疏散仿真研究的成果基础上,针对复杂的疏散环境,采用基于空间划分的环境建模方法,利用基于感知的划分准则将疏散环境划分成不同的区域或三维空间,结合人员仿真方法和交互的结构框架构成基于空间划分的疏散仿真原型系统. 相似文献
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