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对两层客户/服务器和三层客户/服务器结构和原理进行介绍。揭示各自的特点,以及分析传统的双层客户/服务器结构的弊端和三层客户/服务器结构的优点。然后,介绍用C uiler分别实现双层客户/服务器和三层客户/服务器的方法。 相似文献
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张俊荣 《广州大学学报(综合版)》2001,15(8):42-44
首先介绍了C++Builder中的类TThread和数据结构中的三种基本的排序方法,利用类TTherad改进了C++Builder例子中的一个排序程序,使得它的演示更形象,有利于教学。 相似文献
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基于C/S的计算机远程监控技术 总被引:7,自引:0,他引:7
马燕 《西南师范大学学报(自然科学版)》2002,27(4):501-505
分析了计算机通信的原理以及基于C/S的远程通信和监控实现技术,讨论了利用Winsock实现C/S网络系统的通信过程和编程思想,通过一个实际的开发实例阐述了C/S网络结构中远程监控的具体实现过程。目前利用本系统所开发的网络自动化监控系统已投入运行中,效果良好。 相似文献
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在一款通用CPU设计中,应用了多种验证技术,包括基于测试矢量的验证,基于覆盖率的验证等等,通过理论分析和实验研究,不同的技术显现出各自适用的时机和方式,实验和分析结果进一步表明了各种验证技术的特点及其在工程应用中的有效性。 相似文献
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针对当前两层软件体系结构存在的问题,分析了软件体系结构三层软件体系结构实现的必要性,并进一步研究了应用COM技术实现三层软件体系结构。 相似文献
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杨小宁 《阴山学刊(自然科学版)》2000,15(5):39-41
本文讨论了图象任意旋转算法及其在C Builder环境下的实现方法,说明了类Tbitmap和类转换机制及其在图象处理中的应用,给出C Builder下数字图象处理高效的程序设计方法。 相似文献
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介绍了Windows环境下,利用C++Builder 6的串口控件及数据库控件,实现部颁CDT循环规约的通讯及数据存储的方法。 相似文献

