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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
研究了表面绘制和体绘制技术问题,表面绘制采用移动立方体法,体绘制则采用光线投射法,通过比较2种技术结果讨论了它们的特点。  相似文献   

2.
体绘制技术及其在矿床三维可视化中的应用   总被引:4,自引:2,他引:2  
体绘制技术是与传统的面绘制技术完全不同的一种可视化方法。论述了体绘制技术的原理、算法和过程,并结合地矿工程特点,设计了一个基于改进的光线投射法的地矿三维可视化仿真系统,利用某一矿山实际地测数据对系统进行了验证。结果表明,所研究的系统能够很好地反映地矿三维空间实际情况,展示了算法的正确性与仿真系统的应用前景,使体绘制技术向实际应用迈进了重要的一步。  相似文献   

3.
在AutoCAD中没有直接绘制三维螺旋弹簧、螺纹的方法。本文主要介绍绘制三维螺旋弹簧的近似方法:对于弹簧的有效圈,在楔形体的斜面上绘制圆弧,沿圆弧路径拉伸簧丝断面圆得半圈弹簧,通过复制、旋转和移动组成一圈弹簧,将一圈弹簧阵列得到整个弹簧;对于弹簧的支撑圈,方法类似,只是楔形体的斜面倾斜角度要小一些。  相似文献   

4.
提出一种VisualBasic5.0环境下平面函数图形的绘制方法,该方法具有坐标系可以方便地移动的特点,即:可以通过鼠标的移动任意地展示函数位于坐标不同方向的部分的图形  相似文献   

5.
针对大规模体数据通常不适合于硬件三维纹理加速绘制的问题,使用基于区域分裂的LBG算法对大规模体数据进行矢量量化压缩,使得其压缩编码适合硬件纹理空间大小.并在图形硬件的可编程渲染器中对压缩后的三维纹理体数据进行实时地矢量解码和绘制,在解码过程中通过设定掩码纹理给出了大规模体数据的局部感兴趣区域的体绘制.实验结果表明,在不同压缩比和信噪比下,大规模体数据绘制的图像仍然具有较高的质量且维持高帧速率,绘制性能满足实时交互.  相似文献   

6.
Mobile SVG是由W3C组织的SVG工作组专门针对PDA,Smart Phone这类移动设备基于XML技术规范所开发的一种开放标准的移动矢量图形技术规范。典型移动设备的计算能力和内存容量是有限的,创建了Mobile SVG文档时最小化绘制时间所采用的方法,设计并实现了一个模块化和有一定移植性的Mobile SVG浏览器。  相似文献   

7.
基于移动设备的Mobile SVG的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Mobile SVG是由W3C组织的SVG工作组专门针对PDA,SmartPhone这类移动设备基于 XML技术规范所开发的一种开放标准的移动矢量图形技术规范。典型移动设备的计算能力和内存容量是有限的,创建了Mobile SVG文档时最小化绘制时间所采用的方法,设计并实现了一个模块化和有一定移植性的Mobile SVG浏览器。  相似文献   

8.
随着移动设备性能的日渐提高,越来越多的三维模型应用出现在移动平台上。对于一些比较大型的三维模型而言,其解析和绘制是一个较为复杂的过程,现有的算法需要大量的解析运算,效率不高。该文基于OBJ文件格式提出了一种分步多线程的模型解析算法,在不影响模型质量的前提下大大提高了模型在移动设备上的解析速度。  相似文献   

9.
无线网络与Web的结合是一种趋势,然而由于移动设备带宽限制,传统的图片格式在传统传输方式中都会因为体积问题受到种种限制.本文提出基于Web Services的涂鸦板,从移动设备的角度讨论Web Services与SVG、XML技术在图像绘制及传输上的结合.  相似文献   

10.
针对传统的体绘制方法中传递函数对边界划分不明显以及体绘制系统交互性差的缺点,设计并实现了基于拓扑分析的交互式体绘制系统。系统采用轮廓树拓扑结构对数据进行分类,并采用新的Deferred Contexts模式加速渲染。拓扑分析能够有效地区分体数据不同区域的边界,其产生的分段数据可以更好地指导传递函数的设计。4组实验数据结果表明,相比传统的未使用拓扑分析的Immediate Context渲染模式,基于拓扑分析的交互式体绘制系统能够得到质量更高的渲染图像,体绘制效率能够提高60%,体绘制过程的交互性更优。  相似文献   

11.
Mobile Cloud Computing usually consists of front-end users who possess mobile devices and back-end cloud servers.This paradigm empowers users to pervasively access a large volume of storage resources with portable devices in a distributed and cooperative manner.During the period between up-loading and downloading files (data),the privacy and integrity of files need to be guaranteed.To this end,a family of schemes are proposed for different situations.All schemes are lightweight in terms of computational ove...  相似文献   

12.
Fast combinative volume rendering by indexed data structure   总被引:1,自引:0,他引:1  
It is beneficial to study the interesting contents in a data set by combining and rendering variouscontents of the data. In this regard, an indexed data structure is proposed to facilitate the reorganization of data so that the contents of the data can be combined conveniently and only the selected contents in the data are processed for rendering. Based on the structure, the cells of different contents can be queued up easily so that the volume rendering can be conducted more accurately and quickly. Experimental results show that the indexed data structure is very efficient in improving combinative volume rendering.  相似文献   

13.
医学体数据三维重建的体绘制加速算法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究有效的体绘制加速算法.在抛雪球法的基础上,采用提取最近表面体素的方法实现加速.提出新的分割方法,以体素原有的灰度值作为颜色值的3个分量,将所有体素的不透明度设为0.9或1.0,结果表明,加速算法能满足显示要求且加速作用明显.该加速算法结合了表面绘制方法和体绘制方法的优点,但只适用于不透明物体的重建显示.  相似文献   

14.
针对因图形硬件存储能力有限带来的海量云数据体绘制的交互性差等问题,提出了一种适用于大规模体数据压缩的多分辨率三维云体绘制方法。该方法首先引入基于变异系数的多分辨率细节层次划分,再利用小波变换和最优量化对划分数据块进行压缩,最后采用基于GPU的自适应采样光线投射算法对云数据进行体绘制。实验结果表明:该方法与传统的多分辨率压缩绘制方法相比,既提高了绘制速度,又保证了绘制的逼真效果。  相似文献   

15.
基于纹理硬件的大规模体数据快速绘制算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对大规模的体数据 ,有限的硬件纹理内存将大大降低算法的有效性 ,提出了一个新算法用于加速基于纹理硬件的大规模体数据的体绘制。基于一个新的 4级体数据装入流水线 ,算法在绘制前快速有效的对体数据进行预处理后 ,只将对最终结果图像有贡献的体元装入纹理内存并用于绘制 ,从而有效的降低了系统负载。同时 ,提出的算法支持对原始体数据分类阈值的交互修改与分类结果的快速预处理与交互显示。实验显示 ,与原始的基于纹理硬件的体绘制方法比较 ,本文提出的算法节省了 40 %到 6 0 %的绘制时间  相似文献   

16.
医学人体数据三维可视化方法的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
结合医学图像三维可视化的两种方法:表面绘制方法和体绘制方法,采用了一种混合绘制方法,在微机上实现了医学断层图像序列的三维重构,既克服了表明绘制不能体现内部数据的缺点,又从一定程度上解决了人体绘制的速度问题。在此基础上,研究了对任意剖面数据进行检索的算法,通过对层间数据的插值,可以从任意角度和位置来观察剖面的形状、大小、颜色分布等各种病理特征,对临床诊断有重要意义。  相似文献   

17.
为了提高智慧校园数字化的发展,设计出一款基于Android的校园客户端软件。师生通过使用移动设备进行校园信息与内容的访问、教务系统查询、课程表管理、校园导航等。系统利用HTTP协议返回校园网HTML数据,采用Jsoup解析数据并提取需要的元素,以美观的效果展示到智能移动设备上。本文介绍了系统的整体架构,重点分析了客户端中信息发布和课程表的设计方案和关键技术。系统在不同型号与版本的设备上测试通过,稳定高效,对师生有着极大的便捷和实用性。  相似文献   

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