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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
2.
本文根据现有电子商务发展状况,探讨了如何将P2P对等通信应用于电子商务中,以实现动态集成的电子商务.基于P2P的电子商务模式结合了P2P与传统服务器模式的优点,在现有网络的基础上,整合IT技术,为商务主体提供了直接进行交互的方式,并通过服务器进行协调监控.  相似文献   

3.
资源搜索是P2P网络中的关键技术.针对目前已有的资源搜索方法存在占用网络带宽过多、搜索时延过长,以及由于Peer节点的动态加入和离开导致资源搜索的不稳定性等缺点,在具有超级节点架构P2P网络模型的基础上提出了一种改进的基于移动Multi-agent的资源搜索方法.该方法通过移动Multi-agent间的协作来完成资源搜索任务.最后,通过实验验证了该方法是可行和有效的.  相似文献   

4.
为了解决大数据实时流媒体传输(LRST)的QoS可控机制问题,根据现有的P2P模型,提出了一种新的基于RTCP的P2P树算法模型LrstP2P.该模型依托于RTCP XR协议和最小树深算法,通过三层模型的动态算法,增强了新用户加入网络时对父节点选择的有效性,优化了用户通信过程中由于节点的随机性和网络拓扑的易变性的应对策略,改进了数据传输的稳定性和实时性.通过实验,证实了该算法的优越性.  相似文献   

5.
随着Web服务和P2P技术的迅速发展,两种技术的融合成为可能.通过对其国内外发展现状的分析与研究,提出并实现了一种基于P2P的Web服务新计算模型.该模型以JXTA为网络基础,使用JXTA的管道机制传输SOAP.  相似文献   

6.
混合式P2P网络在一定程度上解决了负载不均衡的问题,但没有解决P2P的平等自由的动态特性与网络服务所需要的信任协作模型之间产生的矛盾.因此,在HyperCube模型的基础上,提出一种线路可信度度量机制,建立并优化了查询预路由表里设定的路由索引,减少了不必要的路由,提高了节点之间的可信任机制和路由搜索的效率.  相似文献   

7.
对于移动P2P网络中的可信决策问题,单纯地依赖信任模型或者传统的风险评估手段都不能加以解决,根据对信任、风险以及两者在决策中的关系分析,将风险和信任量化并融合,建立了一个分布式的决策模型DDM.DDM模型基于效益理论描述了节点在协作过程中的收益(benefit)和损失(cost)之间的关系.节点基于信任关系、所期望的最...  相似文献   

8.
P2P应用系统的基本安全需求中,信任关系是保证P2P网络应用安全的关键。本文探讨了两种新的信任机制,它们是对现有的信任机制提出了一些改进。一种是结合了局部信任表与全局名誉表而提出的P2PTrust方案,另一种是为P2P访问控制建立的团体信任模型。  相似文献   

9.
针对P2P电子商务系统特性,提出了一种简单务实的信誉计算算法.基于用户注册信息和所列商品进行评估,给出用户的初始信誉度,分析了影响用户信誉的因素,并对其进行量化计算,从而得到用户的动态信誉计算模型.经数据分析和实验仿真,验证了计算模型的可行性和可靠性.结果表明:计算模型比现有的信任模型,能够明显提高交易的成功率和正确性,有效地应用于P2P电子商务系统中.  相似文献   

10.
结合信任模型、激励机制和认证授权技术提出一种安全访问控制模型,将PGP信任模式和SPKI授权证书机制相结合,加入简单的激励机制,实现了基于信任表达和授权方式的灵活的访问控制机制,该机制在提高共享系统安全性的同时,实现了多种形式的访问控制策略.  相似文献   

11.
首先分析了网络结构变化带来的问题,简述了协同式网络攻击和P2P,在此基础上提出了基于P2P的协同式网络攻击模型,并重点分析了系统最关键的部位:分布式智能专家系统。最后指出了模型在安全方面的缺陷,并提出了相应对策。  相似文献   

12.
介绍了基于COM的DirectShow多媒体应用程序开发技术的基本概念、体系结构和通用实现模式.围绕该技术,介绍了可以在Internet中使用的基于DirectShow的点对点视频会话系统,描述了该系统的功能设计、体系结构和具体实现,阐述了系统实现中的关键技术和难点,包括系统核心数据结构、视频数据包的分割与组装、如何跨越局域网进行数据传输,以及如何维护动态的在线用户列表.该系统在实际使用中效果良好.  相似文献   

13.
为解决互联网P2P流量大量占用带宽,ISP难以参与管理,P2P系统缺乏自优化策略的难题,提出了基于ISP-join的动态P2P流量优化模型.该模型主要依照时序从自治域划分管理、网络测量和拓扑感知、动态带宽流量反馈3个方面阐述了新的P2P流量动态优化方法,并且实现了以DDP域发现协议为核心的原型系统.从而可以调整和维护自治域自身和域间的信息,优先域内连接,保持覆盖网的拓扑一致性.通过理论分析和实验验证表明,该模型在ISP的参与下能实现P2P流量的动态优化.  相似文献   

14.
P2P是自治的网络系统,近年来P2P网络中出现了大量的free-riding节点和恶意节点,这些节点的不合作行为不仅不能对系统提供服务,还会对系统进行恶意的破坏,对系统的性能和用户满意度造成了很大的影响.为此,该文利用博弈论的相关知识提出了基于不完全信息的动态博弈理论的P2P激励机制,经过分析及仿真实现表明,该文提出的机制是简单且有效的.  相似文献   

15.
基于P2P流媒体技术的网络视频教学系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
概括介绍了P2P流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的网络视频教学系统,例如系统结构、应用层组播树模型的选择、激励机制的选择等.最后讨论了系统值得改进的工作.  相似文献   

16.
为防止匿名系统被滥用,在PGACS匿名通信系统模型的基础上,提出了分层架构的结构化P2P匿名通信系统(CACS-BSP)。通过采用基于数据包的加密机制实现匿名的可撤销,结合节点的信誉机制实现对节点自私行为的惩罚机制,使系统具有对匿名的可控性。理论分析表明本系统的匿名性等于Crowds和PGACS系统;经实验模拟发现,本系统在提供较高匿名性的同时,可使系统中自私节点和恶意节点数目的变化对系统的负载影响较小。  相似文献   

17.
基于P2P流媒体视频直播教学系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络视频教学正在改变传统的教学方式,使用P2P流媒体技术不仅可以节省成本,而且使用异地教学方式的特征更加明显化.本文首先分析了P2P网络的结构,然后介绍了应用P2P网络技术所设计的视频直播教学系统,主要包括其界面构成、功能以及开发此系统所用的技术,最后说明了系统设计中应注意的问题.  相似文献   

18.
0 IntroductionP2P architectureis a distributed network model ,whichisindependent of server[1]. However , at present , P2Ptechnologyisinfamous for copyright infringement .In P2Par-chitecture,“No-government”may be a seedbed of pirate,vi-rus andillegal resource. Recently there are a large number oflitigations relational to P2P network in American. Napstercaseis the most famous copyright lawsuit of its biggest scaleand most infection[2 ,3].DRM(Digital Right Management) technology is i mpo…  相似文献   

19.
P2P为非中心化结构中的网络用户赋予更多的权力,使网络应用的核心从中央服务器向网络边缘的终端设备扩散,因而可以全面改写当前的互联网发展技术.针对P2P网络效率低的现状,提出了一种基于分布式哈希算法的混合式P2P网络模型,通过级间消息扩散,使消息能够自适应地沿着一条在时间度量上尽量短的路径前进,以提高每次路由的效率.  相似文献   

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