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相似文献
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1.
代码组件的动态组合重用方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
阐述了代码组件及其动态组合重用方法的基本概念,详细地介绍了一种动态组合重用代码组件的方法-DCRCC方法。实践基于代码组件的封装技术,组合技术和库管理技术,DCRCC方法能够通过动态组合重用代码组件的方式有效地进行软件开发。  相似文献   

2.
姜洋  郑国威 《科技信息》2012,(22):338-338,324
针对现有雷达终端软件开发代码可重用性和平台兼容性差的缺陷,介绍了一种可定制、跨平台雷达终端软件设计思想,并给出了雷达终端软件模板框架,最后,分析了这种设计思想下开发雷达终端软件的开发效率和性能优势。  相似文献   

3.
面向对象的程序设计方法已经成功运用于计算机软件的开发、代码重用的有效实现大大简化了软件的开发和维护 在STEP 7软件开发中 ,通过借鉴面向对象的设计方法 ,使PLC的程序设计更加简单 ,设计的系统更加可靠 ,后续开发更加方便 ,从而推动PLC的软件设计方法向工业化的方向发展  相似文献   

4.
软件重用可以提高软件生产率、缩短软件开发的周期,是大型软件开发过程中经常使用的技术.由于面向对象的软件开发技术具有封装、继承等特性,所以它更适合支持软件重用技术.本文重点介绍了利用面向对象开发方法实现软件重用的优势,并以Visual Basic为例,介绍了利用面向对象的软件开发工具实现软件重用的方法.  相似文献   

5.
通过在不同开发平台间的重用技术,解决了不同开发语言间代码重用问题,实现了财务软件开发中窗体重用方法,充分发挥了各种开发工具在财务软件设计中的优势,提高了软件开发的生产率,降低了软件开发难度和成本,缩短了开发周期。由于重用部分大都经过严格的质量认证,并在实际运行环境中得到了检验,因此,可重用技术有利于改善财务软件质量,提高财务软件的灵活性和标准化程度,有利于财务软件的升级与维护。  相似文献   

6.
面向对象的软件重用   总被引:1,自引:0,他引:1  
软件重用可以提高软件生产率、缩短软件开发的周期,是大型软件开发过程中经常使用的技术.由于面向对象的软件开发技术具有封装、继承等特性,所以它更适合支持软件重用技术.本文重点介绍了利用面向对象开发方法实现软件重用的优势,并以Visual Basic为例。介绍了利用面向对象的软件开发工具实现软件重用的方法.  相似文献   

7.
软件重用技术是当前软件开发过程中快速构建系统的有益方法,利用此技术可以提高软件的开发效率,保证软件开发的质量,便于软件的后期维护,特别是在特定领域内的软件重用效果更加明显。本文论述软件重用技术并介绍其在特定领域内的应用。  相似文献   

8.
软件重用技术与GIS软件开发研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
给出了软件重用的定义,研究了领域分析,重用再工程、面向对象的程序开发方法以及基于重用的软件开发原则和软件重用技术在地理信息系统(GIS)软件开发中的应用。  相似文献   

9.
软件复用是现代软件开发中的一项重要的技术,在基于MVC模式的软件开发中,尤为重要的是Model部分的开发和复用。本文介绍的是基于HSQL语言的Hibernate技术在Web后台开发中的应用,旨在提高软件层次独立性和软件代码的复用性。  相似文献   

10.
研究地质三维模型的建立方法,并利用组件开发技术对地质勘察信息系统进行组件架构设计,实现在VC++环境中基于OpenGL和ActiveX技术进行三维地质模型控件的设计与开发。文中控件已成功应用于地质勘察信息软件开发平台中,能够进行地质体的动态模拟、显示、查询、剖切和各种交互操作,并对其属性、方法和事件进行封装,实现了软件重用、代码共享,从而提高编程效率,降低了开发成本,具有较高的实用价值。  相似文献   

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