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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 671 毫秒
1.
用对策论的Stackelberg平衡理论研究了Proxy—Users系统中Proxy和Users之间分配收入问题.对Proxy和Users的地位不平等且Proxy不能按到达率提供服务的情况,建立了收入分配的Stackelberg策略模型,得到了一个双层规划模型,并证明了模型的解的存在性.  相似文献   

2.
利用对策论的Stackelberg理论研究了多媒体通信Server-Proxy系统中Server和Proxy之间的收入分配问题.针对Server和Proxy的地位不平等的情况,建立了Server和Proxy之间的收入分配的Stackelberg策略模型,得到了一个双层规划模型.并证明了解的存在性.  相似文献   

3.
本文提出了一种改进的权限分配模型UU-RBAC,该模型很好地解决了学科学位点信息系统中不同用户的权限分配问题,并采用Asp.net+SQL Server2000方式系统中实现这种模型.  相似文献   

4.
陈春芳 《韶关学院学报》2005,26(9):25-27,40
结合Thin—Client/Server架构在图书馆信息系统的实际应用情况,分析图书馆应用自动化的技术要求及Thin—Client/Server架构的优缺点.针对该架构的优缺点搞好终端服务器运行、客户端设备使用以及网络连接的管理,有利于进一步提高Thin—Client/Server架构在图书馆的功用.  相似文献   

5.
网格资源发现与监测是网格计算的一个重要组成部件,为了对网格资源进行调度和分配,网格系统必须对动态的网格资源进行实时、准确地监测,以充分了解资源的当前状态。通过对网格资源发现与监测标准的分析,结合Agents的跨平台通讯和智能化的特性,给出了一种基于Agents的分层次的网格资源发现与监测模型,该模型以较小的系统代价,可以获取较好的系统性能。  相似文献   

6.
结合Delphi和ASP动态技术,提出了一种专家网上评审系统的B/S结构模型.该系统利用Delphi控制Excel完成SQL Server数据库中数据报表功能,提高了网上评审的数据安全性和可靠性,实现了利用Internet真正意义上的网上评审.  相似文献   

7.
基于Client/Server智能辅助教学系统的实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
对基于Client/Server的智能计算机辅助教学(ICAI)的实现技术进行研究,采用VisualBas—ic.net作为前台开发工具,以SQL Server作为后台数据库服务器,创建一个用于大学英语四、六级笔试训练系统。  相似文献   

8.
为解决服务型制造系统(service-oriented manufacturing system,SOMS)中的核心企业外包任务面向单一供应商的分配决策问题,提出并建立了一对一Stackelberg外包任务分配决策博弈模型。在该博弈模型中,将核心企业映射为领导者,将供应商映射为追随者,将生产成本与利润分别映射为核心企业与供应商的收益函数。为实现一对一Stackelberg博弈模型Stackelberg均衡点的有效求解,设计了2层次嵌套遗传算法(genetic algorithm,GA)。案例仿真结果验证了所提出的模型与解算方法的正确性。  相似文献   

9.
主要探讨了开发分布式应用程序的解决方案,以及建立基于组件三层结构应用的相关技术,其中包括:COM(Component Objects Model)组件模型、IIS(Intemet Information Server)、MTS(Microsoft Transactions Server)、ASP(Active Server Page),ADO(ActiveX Data Objects)等。详细介绍了一个基于组件三层结构的电子分类广告系统,系统服务器端运行于Microsoft Windows2000环境下,使用IS5.0作为Web服务器。客户端可以是任何支持ActiveX技术的浏览器,数据库系统采用的是Microsoft SQL Server7.0,该系统集广告、客户信息管理、网上刊登广告,收费付费自动结算于一体,提供高效、快捷,便利的信息处理与服务。该系统设计基于组件三层结构,易维护,易扩充,具有界面友好、风格独特,使用方便,灵活等特点。  相似文献   

10.
介绍了基于MAS结构的计算机辅助有机合成路线设计软件NKCAOSⅡ(Nankai Computer Aided organic Synthesis Version—Ⅱ).讨论了该软件的结构,知识库的内容和组织方式,Agents之间的通信协议和协作方式。  相似文献   

11.
对RoboCup3D智能体仿真系统内的多智能体协作问题进行了研究和分析,并针对RoboCup3D具体的系统特性,提出了改进熟人模型来解决多机器人协作问题,通过对智能体的熟人类型进行分类,对系统目标最关键的信息进行求解,降低通讯和计算开销,给出了熟人评价体系及策略触发方式,使之能够应用在层次化的整体策略框架。在RoboCup3D仿真平台中对改进熟人模型进行了测试。  相似文献   

12.
讨论了不完全信息下多步主从对策及有记忆的反馈诱导策略,提出并研究了当从方具有多个目标时的不完全信息下多步主从对策的激励相容机制  相似文献   

13.
基于多Agent系统的电子商务模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
近年来,以Internet和WWW为开发平台的各种技术的迅猛发展,使得在Internet上进行信息传递和交换所具有的方便、快捷、廉价等优点应用于商业贸易成为可以预料的趋势.网络、分布式计算和数据库等技术的完善以及各项法规的健全,使得基于Internet的电子商务的兴起和推广成为可能.该文构造了一个应用于电子商务领域的多Agent系统模型——MAUSEM.模型中重点分析了基于多Agent系统的买方商务网站的结构.对模型中使用的Agent命名和定位方法、系统内Agent间和系统与其他系统间的通信模型、系统安全策略等进行了说明和分析.  相似文献   

14.
为了在e-Education系统中充分发挥网络资源的优势,提高其智能性,实现自适应教学和个性化服务,设计并实现了基于Agent的智能e-Education系统模型.运用教学策略Agent和教学管理Agent,根据学生的学习进度,智能地选择教学策略,以实现教学的个性化,达到智能化教学的目的;使用移动Agent技术实现Agent之间的通信,提高了用户与系统的交互性.  相似文献   

15.
激励Stackelberg策略下的电价算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了电力市场中制定电价算法的问题.首先将对策论中的激励Stackelberg策略概念引入到简化了的电力市场系统模型中.从用户获取最大效用函数的角度出发,研究了适合于电力市场合理发展的动态电价的新方法.该算法较以往单一电价的制定更加合理,具有激励性质.根据电力公司的生产能力再结合当时当地用户对电力的需求,分别采用线性激励策略和非线性激励策略,制定更加合理有效的电价政策.利用MATLAB对所制定的两种激励策略进行了数值仿真,仿真结果说明所得方法的有效性和结果的实用性.  相似文献   

16.
基于OFDM移动多媒体通信系统中BITCM的评估   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对基于OFDM(Orthorgonal Frequency Division Multiplexing)未来移动多媒体通信系统中的BITCM(Bit-Interleaved Turbo-Coded Modulation)的性能进行了评估,经研究发现,对于移动多媒体通信系统中通常采用帧的大小,在有效的信噪比区域内,Turbo编码的约束长度的增加并不一定会给BITCM的性能带来大的改善,相反,在某些情况下它还有可能导致性能的降低.笔者从Turbo码的重量分布角度对这种现象给出了解释,而且从性能评估结果中得出结论,对基于OFDM的移动多媒体通信系统的BITCM,在约束长度为4时具有最好的性能与复杂度之间的转换特性.  相似文献   

17.
基球赛完全信息博弈理论,阐述了寡头垄断条件下伴有污染税收影响的Cournot模型和Stackelberg模型,对两个模型进行了分析,探讨了企业产品竞争最常用的成本优先战略,市场优先战略和技术优先战略。  相似文献   

18.
为了探讨当前分布式多媒体研究领域中的两个重要课题 ,即异构计算环境下的实时多媒体通信以及 ATM(异步传输模式 )网络上能提供服务质量保证的高性能宽带多媒体应用 ,设计并实现了异构计算环境下基于 Native-ATM(纯 ATM)方式的实时多媒体通信系统。该系统在SU N工作站上实现了一组 Socket风格的 Native- ATM API(应用编程接口 ) ,并在 PC与 SU N工作站之间实现了基于ATM AAL5协议的实时多媒体数据流的互通 ,为异构环境下宽带分布式多媒体应用的研究创造了良好的基础  相似文献   

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