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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
地球时代     
地球时代是由《帝国时代》前首席设计师RickGoodman率领的Stainless Steel Studios所开发的史诗般即时策略游戏,其企图心和野心远远地超过了当初设计《帝国时代》时的规模。随《帝国时代》在电脑游戏市场上的成功,不免使得Rick努力思考外来的发展,于是乎,他想向自己的极限挑战,并希望能够设计一套不再有时空限制,并能横跨人类五十万年历史的旷世巨作。为了达成自我的理想,Rick遂离开了Ensemble Studios,并且创立属于他自己的游戏开发公司—Stainless SteelStudio。  相似文献   

2.
曾令所有即时战略玩家振奋不已的《帝国时代》在推出二代资料片《征服者》之后从此退出历史舞台,但其制作者Ensemble工作室仍然在沿这条道路继续自己的探索。2002年10月,他们以大胆的创新精神推出了真正意义上的帝国接班人:《神话时代》。尽管这款即时战略游戏在故事背景和种族结构上独辟蹊径,但无论是谁都能从那熟悉的界面中看到《帝国时代》的影子。《神话时代》把Ensemble工作室的即时战略系列  相似文献   

3.
玩儿过电脑游戏《帝国时代》的同学一定对游戏中的城堡印象深刻。在游戏中,这种体积庞大的高级建筑,拥有最强悍的防御性能,士兵可以进驻其中,一边受到高墙深沟的保护,  相似文献   

4.
这期将有SIERRA三个重量级强作--《地球帝国》(EMPIREEARTH)、《浩劫重生》(Arcanum)、《暗黑武士道》(Throne ofDarkness)的游戏前瞻,这些作品的制作成员包括了许多如《帝国时代》、《暗黑破坏神》、《辐射》等经典游戏的幕后精英。至于这些新作有没有青出于蓝的实力,得让读者们好好评析一番了。  相似文献   

5.
与金钱、赌博无关的话,麻将是一款设计精良的优秀游戏,能让玩家体会到良性的压力,从而获得充分的愉悦和自豪感。希罗多德(Herodotus)的《历史》(Histories)是第一部包含有游戏内容的书籍,其中描述了3000多年前人们开始喜欢游戏的场景以及游戏对当时的文化作用。在此之前,有证据显示早在埃及的帝国时代(公元前15到公元前11世纪),人们就发明了最古老的游戏,名为"宝石棋"(Mancala)。在《历史》一书中,希罗多德写道,大约3000年  相似文献   

6.
Ensemble的名字也许大家还不是那么熟悉,不过谈及鼎鼎大名的《帝国时代》,又会有谁人不知、几人不晓?只是代理商Microsoft的风头太大,以至该小组的名气一直未能得以“扩张”。记得几年前的即时策略界尚处天下三分之状,《星际争霸》、《命令与征服》、《帝国时代》三大系列各据一方、不惶相让。虽然从玩家总数上来看,玩《星际争霸》的人处于绝对优势,不过《帝国时代》的用户者仍旧遍布全球,只有《命令与征服》在走下坡路,俱往矣,数风流“人物”,还看今朝……早在一年前,这款由  相似文献   

7.
生活稳定且人生多彩,在咱这地儿不可兼得。唯一的例外是那身在体制内而能公款四处旅游的主儿——他们是绝对的人生赢家。在我眼里,没有哪个游戏比得上《帝国时代》,不过说实话,由于我对攻城略地、杀伐攻占这种事儿的兴趣不大,所以,在网吧跟人联机对战的时候就经常被当成活靶子给人练手。对我来说,在游戏的地图上拖着自己的辎重和残兵豕突狼奔,是最平常不过的事情,狼狈得如同创业成功之前的刘备。  相似文献   

8.
古惑仔OnLine     
《古惑仔Online》是重新改编自漫画家牛佬的名作《古惑仔》的多人连线游戏,《古惑仔》中的主要角色亦会于游戏中登场。玩家将会在游戏中扮演心中理想的角色,在《古惑仔Online》的世界中任意进行各种行为,以及结识其他不同的玩家。游戏的主要目的是通过不断侵占其他势力,统一全香港的“古惑仔”势力范围。  相似文献   

9.
强盗与富商     
日本光荣公司出品的《大航海时代》系列应该很少有玩家没玩过吧,而一款网路版的《大航海时代》——《航海世纪》正由国人游戏厂商苏州蜗牛所辛勤开发,不过这次介绍的是苏州蜗牛推出的第一款大富翁式棋格类网络游戏——《强盗与富商》。游戏以活泼搞笑的游戏风格,轻松体闲的游戏特色吸引玩家。在游戏中你既可以成为富甲一方的商人,也能成为纵横江湖的侠客。游戏中不但具备了现有流行网络游戏的特色优点,更有棋格游戏的独特乐趣和魅力,Q版的游戏画面,简单的游戏规则和丰富的游戏玩点定能吸引你投入游戏中。  相似文献   

10.
对于《神泪》这款游戏相信大部分的网游爱好者,都在前一阵的玩《神泪》的高达机器人的活动中领略到游戏的风采,这款游戏以其独特的架空世界观将远古的武士与未来的武士共同的放在一个世界中,让玩家领略到一种奇幻加科幻的色彩。也许有些新人会对《神泪》的世界还不是很了解,下面就让我们一同去学习一下,看看《神泪》新人该如何在游戏中一步一步的成长起来。  相似文献   

11.
任务依旧是主导众所周知,《大话西游》中借鉴了《石器时代》等成功网络游戏的设计思想,因此在整个游戏中,剧情任务成为了玩家进行游戏的核心内容,游戏制作者设计了大量的任务,供玩家在游戏中完成,以此获得经验、金钱和技能的增加;也正由于这种设计,尽管《大话西游》中也加入了PK的模式设定,但相对于任务系统来说,PK仍然是次要的游戏进行方法。如此的设计带来的一个好处就是游戏像极了早期的MUD,游戏乐趣性很高,但同样地不利的是  相似文献   

12.
<正>《蛋仔派对》是网易研发的一款派对类休闲竞技游戏,刚上线时热度并不高,然而仅仅过了半年多,该游戏热度却暴涨,成为手游届的“黑马”。其在社交体系构建、UGC生态布局、IP运营联动等方面的布局值得探讨。2023年的手游圈成了派对游戏的盛宴。而在同类游戏中,《蛋仔派对》的表现最为抢眼。截至2023年12月,《蛋仔派对》已拥有超过5亿个注册用户、DAU(Daily Active User,日活跃用户数量)高达3000万,成为网易有史以来DAU最高的游戏。2023年12月8日,《蛋仔派对》宣布注册玩家数超过5亿。据中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2023年中国游戏产业报告》,中国游戏用户规模为6.68亿人,相当于每四个玩家中就有三个玩过《蛋仔派对》。作为一款现象级游戏,《蛋仔派对》如何从默默无闻到广受欢迎?  相似文献   

13.
战场     
对于从2001年开始接触网络游戏的玩家来说,《千年》和《红月》的名字相信都不会感到陌生,也借助这两款在国内玩家中颇有影响力的网络游戏,游戏运营商亚联游戏也成为了让人熟知的游戏公司,或许是先前的成功大增了投资网络游戏的兴趣,于是进入2002年后,一款名为《战场》的网络游戏成为了亚联新的主推,《战场》能否重写《千年》与《红月》去年的荣光,随5月游戏的对外公开测试,一切的谜底也就随之揭开了…  相似文献   

14.
人间     
《人间》是北京华义在成功推出《石器时代》之后,又将推出的一款大型的网络游戏。这款游戏是一款藏Q版的卡通类游戏,游戏人物造型可爱,动作非常活泼,游戏的画风漂亮,清新,非常适合喜欢卡通的广大游戏玩家们。总之,《人间》是一款非常有意思,非常惊险又非常刺激的游戏。现在,就让我们一起去《人间》的游戏世界里去探险吧!  相似文献   

15.
书籍     
正《迷人的数学》作者:伊凡·莫斯科维奇、佘卓桓在《迷人的数学》中,世界著名智力游戏专家、百万级畅销书《大脑游戏天书》作者伊凡·莫斯科维奇,用他标志性的精彩图解,呈现了315个经典烧脑游戏,其中不仅有许多历史上著名的数学谜题,也有他自己设计的独特游戏。作者巧妙地将从史前时代到21世纪的数学史融入这些游戏题中,让你在挑战谜题、开启大脑潜能的同时,了解数学前进的轨迹,领略数学的迷人魅力。  相似文献   

16.
炼狱     
在但丁的《神曲》中,炼狱是一个极其丰富多彩的世界,它是复杂的人格、环境的混合体。在那里,天堂和地狱的景象糅合在一起,显得非常特别。现在,游戏《炼狱》带给我们的也是一种全新的,混合式的感觉。在这款游戏里,玩家不仅可以感受到当今最火热的三款游戏——《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《传奇》的特点,还可以欣赏到韩国最强劲的程序员以及中国最优秀美工的完美结合。其实大多数玩家有所不知,这款游戏本来在去年就准备开始测试,后来因为中国开发人员进入,所以游戏进入了2次开发阶段,在韩国和美国长达1年的测试时间,保证了游戏的完整度和稳定性,因此游戏的各项设定也更加规范和成熟,下面我们就来一同领略《炼狱》的奇幻世界。  相似文献   

17.
《Quake 3》、《Tribes》、《虚幻》正是目前最热门的第一人称射击类作品,邀请几个朋友一同厮杀于游戏中乐趣无穷,但这并不算是真正意义上的超大型网络FPS,想像一下,几千几万甚至几十万的玩家在同一游戏世界中进行射击的比拼,那才是一件狂热的事情。随网络游戏的兴起和MMORPG的成功,不少游戏制作公司已经提出了MMOFPS或者网络射击游戏的概念,现在,当年凭借制作《永恒的任务》(EverQuest)而大获成功的Verant公司又将创造性地以网络射击为游  相似文献   

18.
继创造了本土游戏神话的《大话西游Ⅱ》之后,网易公司再出年度力作《梦幻西游》。这是一款以古典名著《西游记》为世界环填背景,并结合著名影星周星驰主演的同名电影《大话西游》的故事情节,共同融合而成的一个神话武侠题材的回合格斗制大型网铭RPG游戏。《梦幻西游》的游戏画风为O版卡通,画面清新明快,卡通造型可爱活泼,人物对白轻松幽默;相信会受到不少女性玩家的喜爱,可能会是继《大话西游Ⅱ》之后又一个女性玩家占据高比例的本土游戏。同时游戏中强调玩者间的合作精神,鼓励大家团结一致面对困难险阻,神仙眷侣、侠骨柔情的故事看来是永远也演绎不完了。  相似文献   

19.
最近国内已经有许多款韩国网络游戏,说今年是网络游戏年一点也不过分。作为一个游戏爱好者,又曾经一段时间从事过韩国游戏对中国市场的策划,我见过不少出色的网络游戏,但有一款游戏却不能不提,那就是《绿野仙踪Online》,我所了解的游戏中最具有新鲜感的一款游戏。游戏以人与自然、昆虫等故事人物为素材,清新可爱,活泼生动。难怪《绿野仙踪Online》一推出,就囊括2000年韩国游戏支持中心举办的“优秀游戏事前支持大赛”中六项最高分,名列第—。  相似文献   

20.
有史以来最早问世的第一套FPS游戏是《德军总部》(Wolfenstein 3D),由鼎鼎大名的id software在1992年以共享软件的方式发行。这款游戏一推出就获得玩家的好评,因为从来没有其他动作射击游戏以3D的方式来呈现,而且游戏从头到尾都充满了快节奏的刺激感。由于《德军总部》的成功,带动了FPS游戏的蓬勃发展,《毁灭战士》(Doom)、《雷神之锤》(Quake)、《半条命》(Counter Strike)等一系列的FPS游戏纷纷出炉,特别是加入了网络对战功能以后,吸引了成千  相似文献   

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