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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 343 毫秒
1.
本文作为三维服装CAD方法的一个初步探索,主要讨论了人体模型的建立和实现的方法。本方法采用Bezier曲面来模拟人体的曲面,采用了3×3的Bezier曲面块作为基本曲面块。经过处理,使这些曲面块在连接处保持一阶导数连续。从而保证了整个人体曲面的光滑。在全面考虑了数据处理速度和操作灵活性的基础上,并针对曲面拟合的方法,设计了一套分层的多维数据结构。本文所描述的人体曲面模型能完成其局部修改。我们能方便她通过人体曲面模型的截面曲线的修改来达到人体曲面的局部修改。本文还提出了视觉极点的概念,并由此出发,建立了一整套人体曲面表示的消隐算法。  相似文献   

2.
三维服装CAD中人体建模综述   总被引:11,自引:0,他引:11  
在研究当前三维人体数据获取方法和各种三维人体建模方法的基础上,总结三维服装CAD系统中人体模型的建模方法。对多面体建模、基于特征的服装人体曲面建模、参数化的曲面建模、以网格边界线连续为条件的三维人体建模方法作了详细的论述。  相似文献   

3.
针对已知一般平面域的一些三维散乱点数据,提出采用最小二乘法原理求出拟合曲面的系数,根据误差的需求利用切比雪夫逼近原理对拟合系数进行修正的方法,对三维散乱点数据进行拟合,并以叶片为例,利用CAD软件对拟合数据进行曲面重构.实验数据证明,该方法有效地提高了对三维散乱点的处理速度和拟合精度,在复杂曲面表示、加工等领域有广泛应用.  相似文献   

4.
宁鹏  宁涛 《科技资讯》2006,(3):39-41
符合IGES标准的裁剪曲面模型的输入和输出是大多数CAD系统必备的功能之一。本文介绍了一种基于IGES曲面模型的后处理器,通过该后处理器可以正确的读取封闭实体所形成的IGES裁剪曲面信息,并根据IGES文件中不同的曲面表达形式来对曲面数据进行特殊的处理,进行三角剖分,并同时处理了曲面退化,边界混淆等问题,最终得到剖分结果。  相似文献   

5.
在几何造型系统中,通常需要用低次有理参数曲线、曲面来逼近等距曲线、曲面.这篇文章主要研究张量积等距曲面的样条逼近.利用样条曲面和原曲面加权组合构造一个新的有理曲面,该曲面通过插值原曲面的等距曲面上的采样点,从而逼近等距曲面.此方法较为简单,逼近曲面的次数不会超过原曲面,逼近曲面能达到C2连续.由插值点决定控制点的个数和逼近所能达到的误差精度,而且可以通过调节权值使等距曲面达到最佳逼近.  相似文献   

6.
基于三维人体测量的参数化人台的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了提高服装的合体性,在对三维人体测量结果统计分析的基础上,提出了参数化人台设计技术路线.在VC++.net单文档视图模式下调用OpenGL,通过多边形曲面造型方法实现了可用按钮和键盘来控制的参数化人台设计.结果生成了反映人体特征的标准系列人台和个性化人台,用于三维服装CAD和服装人台的制作。  相似文献   

7.
基于通过单目图像进行人体运动姿势估计,是计算机视觉中非常困难的问题,提出了一种利用单目图像进行人体运动姿势估计的框架.首先建立了一种新颖的多项式密度卷积曲面人体模型,该模型由连接体线骨架与某种卷积核卷积而成,整个曲面是一张连续曲面,调节多项式和半径参数可以让人体任意变形;给出了正交投影下卷积曲面和曲线对应的概念和相关定理,为二维的图像轮廓和三维人体模型之间建立对应关系;根据正交投影下卷积曲面与曲线对应定理,用卷积曲线去逼近人体的图像轮廓曲线,从而估计和恢复出三维人体运动姿态.实验证明,该方法在没有遮挡的情况下,可以很好地恢复人的三维运动.  相似文献   

8.
从几何建模和纹理映射方面介绍了实现高质量的织物三维着装效果的计算机仿真方法。通过B样条曲面构造人体与服装模型,利用基于曲线的纹理映射方法,较好地解决了人体与服装曲面的光滑感以及织物图案“贴”到服装曲面后的变形。  相似文献   

9.
Bezier曲面的最佳逼近   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出一种用于计算机辅助几何设计的分片最佳逼近Bezier曲面控制点的方法,这种方法只用有限次最小二乘计算就可以完成最佳逼近的目的。  相似文献   

10.
针对数控加工中曲面设计的特点,提出了一种插值与逼近相结合的曲面设计算法.该算法已在自行设计的面向数控的曲面造型系统中实现.实践证明,本算法能够较好地解决数控加工中的曲面设计问题  相似文献   

11.
An approximation method for curved surface mannequin and hidden surface eliminationin 3-D computer aided garment design system is described. The mannequin is the basis of the3-D modeling for clothes. In terms of the requirements of computer aided garment design,the authors put forward a method for curved surface approximation in the meaning of leastsquares. Using. this method the computation of geometric modeling is simple andefficient. It is also convenient for curved surface modification and shading.  相似文献   

12.
This paper describes a method of the computer aided garment design,and discusses 3-D humanbody,wire frame modelling,approaches of expressing and a shading model of the 3-D garment.  相似文献   

13.
本文从非均匀B样条曲面的基本概念出发,提出了用NURBS曲面构造人体模型的方法。曲面的拟合采用蒙面(skinning)技术,并以人体的躯干部分(即服装立体裁剪中所用的人台)为例,在计算机上实现了人台的曲面快速生成及消隐。  相似文献   

14.
A 3-Dimensional computer aided garment design (CAGD) system has been developed andimplemented on a high-performance workstation. We studied various approaches to the func-tional modelling of garment designs for the system. According to the characteristic data of a hu-man body, the models of human body and the garment are displayed on the screen, then we canmodify the garment with various styles and different sizes. The system can transform the 3-Dgarment to the 2-D pieces. The system has improved design efficiency. Various potential alterna-tives and improvement of the system have also been studied and explored.  相似文献   

15.
介绍一种基于特征的服装人体模型参数化建模方法 .与传统的人体建模方法不同 ,该方法采用基于特征的参数化设计思想 ,并利用图像处理的方法提取服装人体模型的几何特征参数 .该方法已被成功地应用于计算机辅助三维服装设计中 ,成为计算机辅助三维服装设计系统中的一个重要的组成部分  相似文献   

16.
On the base of studying the modeling technique of man-nequin and garment curved surface with non-uniform rational B-spline(NURBS),several methods of mannequin data pickup on 2D screen are proposed.A garment style creating method,which gets the key points for garment style modeling by drawing panel contour aroundthe mannequin on the screen and calculating the offset value between the body and the garment,is presented.Then 3D garment styles can be easily modeled with the key points and interactively modified.  相似文献   

17.
本文基于曲面三角剖分拟合的原理,建立了椭圆锥表面计算机展开的递推算法.  相似文献   

18.
本文根据计算机图形学的原理及三维CAD在服装设计方面应用的具体情况,提出了一种三维人体模型的测量方法及计算机表示法,进而得到计算机表示的三维服装模型。面向实际应用,创造了一种行之有效的三维衣片展成平面的方法;通过误差分析,证明了只要服装模型建立恰当,这种展开方法得到的平面衣片,做成服装后是能够达到适体的目的。另外,本文还对制服类三维服装CAD进行了初步探讨。  相似文献   

19.
本文介绍了计算机辅助3维服装设计系统(3维服装CAD系统)的研制情况,讨论了3维人体模型、3维服装线框模型、3维服装浓淡效果图的表示问题。  相似文献   

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