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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
提出了一种基于自适应高斯混合模型(Gaussian mixture model)的运动滤波器的图像稳定方法.首先采用多分辨力金字塔技术,通过特征跟踪进行运动估计;然后分析前n帧图像的统计特征,求取GMM参数;最后利用GMM运动滤波器对运动参数进行滤波,输出稳定的图像序列.实验结果表明,该方法对于图像的不规则运动的参数补偿是有效的,并且可以实现实时处理.  相似文献   

2.
针对复杂背景情况,提出一种基于角点特征的车载视频图像序列数字稳像算法.采用改进的Harris算子提取特征点,根据三级匹配策略实现对应点的匹配;建立参考图像与当前图像的映射关系,采用最小二乘解得到图像帧间的全局运动参数;最后利用Kalman滤波平滑运动参数,实现帧间的实时运动补偿,达到稳像目的.实验结果表明该方法去除了高频抖动,较好的保留了摄像机的主动运动,稳像后的视频具有良好的视觉效果.  相似文献   

3.
许杰  康国强  李洋  马欣慰 《科技资讯》2015,13(4):192-193,195
电子稳像运动补偿方法分为固定帧补偿方法和非固定帧补偿方法。固定帧补偿方法中,两帧图像相同部分的逐渐减少会使帧间运动估计准确度下降、视频跳跃等问题;非固定帧补偿方法存在运动估计误差的累计问题,该文主要研究非固定帧补偿方法中累计误差的产生原因,提出了计算补偿参数的新方法,解决了运动补偿误差累计的问题,通过详细论证,给出了新的计算方法的提出思路,分析了与传统方法的区别,并通过实验数据对比证明了新方法的正确性和可行性。  相似文献   

4.
王萍  谈正  蔡骋 《西安交通大学学报》2003,37(12):1267-1271
针对视频镜头分割处理的需求,提出了一种综合运动参数曲线法.它以由压缩域视频流中运动信息估计出的摄像机运动参数为基础,对视频流进行基于内容的分析.该方法的特点是在对视频流处理中将摄像机的运动识别与视频分割问题综合考虑,在求取帧间摄像机运动参数以及判断连续帧间的摄像机运动趋势的同时,可一并实现对视频流时域上的自动分割,以及近景镜头等的识别,对各种类型视频均采用相同的技术操作和统一的门限值,具有上佳的鲁棒性,对MPEG组织专用于内容检索的10类共计284min的标准视频进行了实验,查全率达92%~100%,查准率也高达86%以上(动画及体育片段除外),证实了所提方法的有效性。  相似文献   

5.
在数字电视的实现过程中,数据压缩是一项关键的技术。帧间运动补偿和图像匹配是压缩中的重要环节。如何在保证图像质量的前提下提高压缩效率,是研究人员普遍非常关心的问题。本文分析了当前常用的帧间压缩算法的特点和不足,提出了一种新的基于摄像机运动的图像匹配算法模型。  相似文献   

6.
提出基于RGB彩色空间的运动补偿与分形压缩技术相结合的方法.该方法先区分出彩色视频序列的I帧和P帧,同时分别分离出R、G、B三种颜色;其次对于I帧每种颜色均单独采用分形图像压缩算法进行编码,对于P帧每种颜色均通过运动补偿进行预测编码,得到运动误差,而这些运动误差的数值是很小的,有很大的相似性,此时采用自适应四叉树的分形视频压缩方法来对运动误差进行编码.实验结果表明,与传统的分形视频压缩相比,该方法能够在保证压缩质量的情况下大幅度地提高压缩比.  相似文献   

7.
多直线全局运动估计及其在图像稳定中的应用   总被引:6,自引:0,他引:6  
提出了基于直线特征的全局运动估计算法,该处利用直线段来估计局部区域的运动参数,再根据局部运动参数和相应的权系数估计全局运动参数,作为应用,要用平均值滤波法对图像序列轨迹进行了滤波,通过比较滤波前后的运动轨迹,计算出图像序列中帆的抖动参数;并利用补偿技术对图像帧进行抖动补偿,获得了稳定的图像序列输出。  相似文献   

8.
为了降低尺寸可变块匹配运动补偿中优化分割的时间复杂性,提出了基于四叉树分割的尺寸可变块匹配双向运动估计和补偿方法。该方法每隔一帧进行一次双向估计和补偿,对于双向补偿帧,利用前一帧的分割信息先进行后向估计和补偿,再对包含复杂运动的小块进行前向估计和补偿,其中的重叠补偿区域采用加权平均。仿真结果显示,在分割的时间复杂性降低了50%的情况下,其峰值信噪比下降很少(平均小于0.1dB),表明该方法是可行的。  相似文献   

9.
在视频图像序列中,经常会遇到摄像机平移、晃动等抖动现象.这些抖动现象会严重干扰对运动目标检测的效果,为了解决这个问题,实现了一种改进的钻石搜索方法的快速块运动估计方法,再经过运动补偿实现了将动态背景向静止背景下的转化,转化后的图像再采用帧间差分法就可以得到运动目标.经实验证明,该方法不仅可以解决基于钻石搜索的块运动估计中存在的过搜索和欠搜索问题;而且还可以有效提高图像运动估计的精度,对运动目标进行准确的检测.  相似文献   

10.
一种预测三步搜索算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了一种用于运动估计的预测三步搜索(PTSS)算法,它是基于三步搜索(TSS)算法,同时充分利用了运动向量场的空间和时间相关性的一种块匹配运动估计算法。该算法特别适用于视频格式转换的运动补偿插值。实验结果表明,与传统的TSS、新三步搜索(NTSS)、全搜索(FS)算法相比,利用PTSS算法补偿得到的图像帧,其图像的主观质量有明显的提高,具有更加平滑的运动矢量场,且图像帧同原始帧之间的最小平方误差(MSE)最小。  相似文献   

11.
提出一种基于像素特征的运动块补偿算法.该算法充分利用视频图像的亮度特征与运动关系,实现了基于目标亮度特征进行分割运动块.同时针对视频图像目标运动特点,求得相应的运动方程,更加准确的反映了目标物体的真实运动,得到较为真实的运动矢量场.实验结果表明,与传统的快速分类搜索(CFS)、全搜索法(FS)相比,使用本文算法得到的视频图像帧,具有更加真实的运动矢量场,并且PSNR值相对CFS大约有20 dB的提高.  相似文献   

12.
The goal of this paper is to improve human visual perceptual quality as well as coding efficiency of H. 264 video at low bit rate conditions by adaptively adjusting the number of skipped frames. The encoding frames are selected according to the motion activity of each frame and the motion accumulation of successive frames. The motion activity analysis is based on the statistics of motion vectors and with consider- ation of the characteristics of H. 264 coding standard. A prediction model of motion accumulation is pro- posed to reduce complex computation of motion estimation. The dynamic encoding frame rate control algorithm is applied to both the frame level and the GOB (Group of Macroblocks ) level. Simulation is done to compare the performance of JM76 with the proposed frame level scheme and GOB level scheme.  相似文献   

13.
提出一种降低视频传输比特率的视频编(解)码的预(后)处理方法.该方法通过对视频对象做真实运动估值,把估值低于某一阈值的帧删去而不被传输,仅把被删去帧在序列中的序号传输。在解码后,根据所接收的序列号用相应的参考帧来恢复(替代)被删去的帧。对快速运动的图像序列,为了改善视觉效果,可以根据运动估值的大小,自适应地插入若干中间过渡帧。过渡帧用插值算法得到。  相似文献   

14.
提出一种视频帧处理方案,通过这种处理可以有效降低视频传输比特率和改善视觉效果。对快速运动的图像序列,为了改善视觉效果,可以根据运动估值的大小,自适应地插入若干中间过渡帧。过渡帧用插值算法得到。  相似文献   

15.
在传统的关键帧动画中,动画师对关键帧进行编辑并通过插值生成一段连续的动画.运动捕捉数据的每一帧均可看作关键帧,但是对其直接进行编辑非常繁琐,需要从运动中提取具有代表性的关键帧,简化运动的编辑操作.已有的关键帧抽取方法主要基于一些局部误差度量策略,算法的全局误差难以得到保证.提出了一种基于动态规划的运动捕捉数据的关键帧提取算法,该算法通过曲线拟合技术对密集采样的运动捕捉数据进行减帧,在生成指定数目关键帧的同时保证误差达到全局最小.用户可以利用传统的关键帧技术对减帧后的运动进行编辑.  相似文献   

16.
近年来,数字视频稳像方法是提高视频质量的重要研究内容之一.针对高斯滤波使用固定高斯核进行运动平滑,去除抖动能力有限的问题,提出根据视频帧抖动程度使用不同低通滤波进行运动平滑的方法.首先,计算当前帧与其前后固定半径范围内相邻帧之间的位移量,并计算其位移方差,该方差可以有效地描述视频帧的抖动程度;其次,根据抖动程度使用自适应滤波或均值滤波进行运动平滑.实验证明,该方法比现有的方法具有更好的稳像效果.  相似文献   

17.
提出一种利用三维场景模型对视频图像进行分析并实现图像分割的方法,利用图像序列的前两帧获得图像的深度映像,实现场景的三维网络描述,采用简单的线线算法获得运动参数,并对场景模型不断修正,实验结果表明,这种方法有交地实现了视频分割,目标跟踪以及VOP(视频对象平面)的构造。  相似文献   

18.
视频抖动矫正中全局运动参数的估计   总被引:1,自引:0,他引:1  
手持式终端拍摄视频时因为人手的抖动会出现画面不稳定现象。为稳定视频画面,提高视频的主观质量,提出了一种视频抖动矫正算法。该算法采用圆形块匹配获得当前帧像素的局部运动矢量。用迭代最小二乘法求解使用局部运动矢量和运动模型建立的线性参数系统获得全局平移、旋转及缩放运动参数。最后用运动迭代使运动参数更加精确。实验结果表明:该算法对平移、旋转及缩放运动的处理能力分别为大于30像素、大于30°及0.85~1.14,参数估计精度分别达到0.05像素、0.01°及0.0001,能处理的运动幅度范围以及运动参数的估计精度都比基于光流的算法均有很大提高。  相似文献   

19.
基于图像角特征的三维运动估计   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用图像角特征来研究计算机视觉领域中的运动估计问题。首先通过引入一个新的坐标系,由单幅图像求得直角三维结构的解析解,其次根据两幅图像中相对于同一个角各条边的关系,求得物体的旋转运动,最后通过求解一个简单的线性方程组得到物体的相对平移运动,并证明了由两幅视图的一对角匹配对和两对点匹配对就能唯一地确定物体的运动。这种基于直角特征的运动估计方法还可推广到非直角的一般情形,实验结果表明该算法是正确有效的。  相似文献   

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