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相似文献
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1.
基于公理化设计理论的并行设计决策研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对并行设计决策系统的特点,建立了基于公理化设计理论的并行设计决策系统模型。以面向制造的设计为例,通过决策目标分解,将一个复杂的耦合系统转变成非耦合的模块组合结构,建立了可制造性评价指标体系,讨论了决策系统的设计过程,为计算机辅助决策过程奠定了基础。  相似文献   

2.
介绍了机械产品并行设计的发展背景、基本概念,探讨了并行设计方法及其特点,建立了基于特征技术的机械产品并行设计系统结构,开发了相应的阀门产品并行设计系统,并已在工厂在实际应用。  相似文献   

3.
通过分析控制系统并行设计的支持环境,建立了控制系统并行设计支持环境的框架模型.从面向对象以及并行工程观点出发,提出了控制系统并行设计的策略,构造了以过程为中心,控制系统体系结构、数据、过程建模、用户界面/接口并重的面向对象的控制系统并行设计的工作流集成模型.在此基础上,描述了控制系统并行设计的实施内容和步骤.建立在上述设计方法基础上的柔性制造控制系统具有可重用性、可靠性、鲁棒性和开放性等特点.  相似文献   

4.
并行设计中产品装配模型的应用   总被引:12,自引:0,他引:12  
分析了并行工程的特点以及当前机械CAD系统的现状,提出在并行设计过程中根据 装配关系管理设计参数和身体模型,并根据产品装配关系建立了机械产品的装配模型,讨论了并行设计支持系统的原型。  相似文献   

5.
现代设计法的特点是以科学理论为指导,以计算机为设计手段,以社会和人的需求为目的。现代设计法用于指导工程实践,可提高产品综合性能、质量和可靠性,同时可降低生产成本、缩短开发周期。重点介绍了优化设计、可靠性设计、建模与仿真设计、并行设计、有限元法等现代设计法的特点极其在农业装备设计中的应用前景。  相似文献   

6.
并行设计过程的一种矩阵规划方法   总被引:11,自引:0,他引:11  
利用信息论中的香农熵对信息流进行度量,建立了模糊设计结构的矩阵。通过分解和割裂算法对该矩阵进行重构,揭示了并行设计过程的内部结构,经过重新组织后的设计过程为并行设计的管理,控制,实验提供了新的策略。  相似文献   

7.
在分析现有并行设计过程建模研究的基础上,提出了一种基于统一建模语言(UML)和多色集合理论的并行设计过程建模与分析方法,分析了并行设计活动的连接形式、UML活动图的基本建模元素和基本模型结构.采用多色集合理论,将UML活动图节点间的连接关系和基本模型结构形式化,结合基于特征的零件和工艺并行设计过程,建立了UML活动图模型,从模型简化、路径求取和时间消耗等方面定量地分析了并行设计过程,实现了该模型到多色集合围道矩阵的映射.研究表明,该方法具有面向对象且易于被非专业人员理解和使用的特点,可以为产品设计过程建立形式化模型.通过对设计活动进行布尔运算和定量分析,发现了影响产品设计进程的关键环节,从而为并行设计的组织和实施提供了理论指导.  相似文献   

8.
针对目前在并行设计的规划过程中因未考虑企业存在的技术、人力资源约束而经常造成最终分析结果与实际情况不符这一问题,讨论了基于效率的工作量模型及时间总量模型;提出了以设计时间最短为追求目标的优化模型;给出了该优化模型的一个应用实例,表明该模型揭示了并行设计的结构特点,并为关键任务的识别提供了一条有实用价值的新思路.  相似文献   

9.
基于效率的并行设计研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对目前在并行设计的规划过程中因未考虑企业存在的技术、人力资源约束百经常造成最终分析结果与实际情况不符这一问题,讨论了其于效率的工作量模型及时民量模型;提出了以设计时间最短为追求目标的优化模型;给出了该优化模型的一个应用实例,表明该模型揭示了并行设计的结构特点,并为关键任务的识别提供了一条有实用价值的新思路。  相似文献   

10.
设计了一个能降低系统自举时间,避免系统调用瓶颈,容错,动态可变以及面向应用的开放式并行操作系统。系统范围的消息传递是低延迟高效率,把并行操作系统设计成一族程序模块,并行应用是这个族不可缺少的组成部分,利用面向对象来高效地实现这样的并行操作系统。  相似文献   

11.
设计时时刻刻受人注意和评估,虽然通常从功能性、原创性、新奇性等方面对设计作出评价判断,但这并不表示从这些方面判断就一定是有根据的,对设计的评价面临的是多种因素中的多重关系,评价的标准又很难界定。本文拟从设计的目的、设计的对象方面来探讨所谓“好”的设计,究竞应具备哪些条件。  相似文献   

12.
在复杂产品的设计过程中,多学科设计任务间存在耦合关系.为了保证设计结果满足各子任务的设计要求,提出了一种基于一致性程度函数的协同求解方法.该方法构造了一个能描述各子任务初始解的一致性程度的函数,通过不断缩小不一致性,实现各子任务协调解的求解.减速箱的设计实例验证了该方法的有效性.  相似文献   

13.
服装的绿色设计要求设计师在进行设计的时候,在材料的选择和运用、设计风格的确立、部件化与功能性策略的使用等方面,呵护生态,节约资源,做到自然简约,舒适环保。  相似文献   

14.
设计是指在某种目的的指导下,进行创造性的想象,把其设想具体地表示出来的一种活动过程。设计是解决人与物之间的关系,是促进人类在现代社会中相互交流的重要手段,它的目的是为人类社会提供更加方便、舒适、经济的服务。剖析现代设计和现代设计教育,就是为了更好地帮助和指导我们学习、借鉴国外先进的设计经验,结合本国的国情发展出有自己特色的独特体系的现代设计教育。  相似文献   

15.
产品设计在不同的经济形态下呈现出不同的风貌,在当今物质产品极大丰富的商品经济时代,人与产品的关系从人迁就产品转向了产品主动适应人,产品设计也必然向以满足消费者情感需求为中心的情感设计发展.设计与符号学联系紧密,现在普遍采用的英文design就是做记号的意思.研究与运用符号学的一些原理,使之更好地为情感设计服务,正是本文的研究目的.  相似文献   

16.
毕业设计是高职教育最后一个教学环节,也是非常重要的一个环节。针对目前毕业设计存在的若干问题,本文对建筑设计类专业毕业设计模式进行了探讨和分析,提出了提高毕业设计质量的若干措施。  相似文献   

17.
二次设计     
二次设计是使用者在使用产品的过程中对产品的形态、功能、结构等重新设计、配置、组合的行为过程,其目的是追求产品的个人化、个性化.二次设计的社会基础是人创造求新的欲望,二次设计的物质基础是消费能力的提高和专业工具的发展.二次设计主要包括功能定制和个性化外观两大类,设计师可以通过提供工具、方法、对象等满足人们对于产品二次设计空间的要求.  相似文献   

18.
把握书籍的当代形态,要求设计者把书籍看作是"一种紧凑连贯的活动或事件"的整体。因此,我们应该确立三维视觉概念的、立体的、动态的书籍装帧设计观,以使书籍装帧艺术上升到一个新的层次。  相似文献   

19.
 人类社会的基本模型是以"经济、科技、文化"为支撑的。随着"文化"内涵的丰富,人类认识到生存必须依赖于"自然",因此"生态观"逐渐充实到人类社会的模型中。人类在社会进化中从"格物"到"致知",又从"致知"到"格物"的循环上升中逐渐懂得社会价值观和生存战略--"方法论"的重要性,即重视遵循"目的"-"路径"-"策略"-"方法与技术"-"工具"之间的逻辑。设计不能跟随市场、满足市场,要把握人类社会的真正需求,从而定义需求、引领需求、创造需求。目前人们已开始将工业设计的实践与认识提高到"机制"创新、生活方式设计、文化模式设计及系统设计层面,现在又致力于可持续发展的"集成式系统整合"的协同设计--"社会设计"。"服务设计"诠释了"工业设计"最根本的宗旨,即"创造人类社会健康、合理、共享、公平的生存方式"。  相似文献   

20.
多媒体CAI运用多媒体计算机技术、对机械设计知识住处化处理、超文本集成、超媒体链接,接教学住处构成层次网络结构、多媒体表现1、动画模拟,构造了符合认知思维规律、可视化强住处丰富的创新教学模式,有利于激发学生都发现,联想、灵感飞跃,进行创新设计教学 。  相似文献   

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