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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
<正>随着云服务让大数据和AI泛起更多涟漪,进一步提高创新效率,传统企业也有了“弯道超车”的机会。近期,阿里巴巴集团董事会主席兼CEO、阿里云智能集团董事长兼CEO张勇向阿里云员工发出全员信,确定了阿里云将在未来12个月内分拆上市。随着阿里云上市,云服务又一次成为人们话题中的“香饽饽”。  相似文献   

2.
“如火如荼”四个字.正是当前我国动漫产业发展的真实写照:一夜之间,全国各地都在办“动漫节”、建“动漫城”。以动画卡通、网络游戏为代表的动漫产业经过数年飞速发展.已渐成燎原之势![编者按]  相似文献   

3.
“哆啦A梦”让世界亲近日本?   总被引:1,自引:0,他引:1  
吴咏梅 《世界知识》2008,(16):59-61
2008年3月19日,日本外务省举行了一个特殊的“外交使节就任仪式”。在这里,日本乃至世界各国都家喻户晓的卡通形象“哆啦A梦”(中国别名“机器猫”、“小叮当”)正式“接受”外务大臣高村正彦的“任命”,成为日本历史上第一位“动漫文化大使”,承担向全世界宣传日本动漫文化和提高日本对外形象的重任。这也是日本外务省在其2007年11月1日开始的海外安全宣传活动中,  相似文献   

4.
荆慧 《杭州科技》2016,(5):14-16
在云栖大会上,最热的一个词就是“数据”了. 在大数据时代,人类将释放大脑的生产力,将产业向更高价值的层次推进.这个推进和聚变的过程,核心就是要打造“云生态”. 在大数据的时代,决定企业能否成功,不在于企业规模的大小,而在于企业拥有真正的创新能力.因此,在这样的时代背景下,“云生态”才能真正变得平等、开放. 2014年8月,阿里云公布了以原生态构建为核心的“云合计划”.两年后的今天,阿里云的生态沉淀得如何了?阿里云的生态又给行业带来怎样的价值?  相似文献   

5.
卡通角色是动漫产业发展的灵魂。动漫产业发展的关键也在于是否能将卡通角色进行商业开发,形成动漫产业链。在我国,虽然可以运用版权法、商标法、专利法、反不正当竞争法等法律制度对卡通角色进行保护,但现实生活中卡通角色被他人进行商业化利用的行为却无法从根本上遏制。本文从分析动漫产业的发展潜力着手,分析我国卡通角色的保护模式,得出版权法对卡通角色的保护更为有利的结论,并提出卡通角色获得版权保护应具有独创性和可版权性。  相似文献   

6.
《上海信息化》2011,(9):93-93
作为阿里巴巴集团在云计算应用领域的新举措,搭载了阿里云计算公司研发的云OS系统的全球首台双核云智能手机“天语W700”在淘宝网开卖。  相似文献   

7.
云计算技术在动漫渲染行业的应用拓展研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对广州大学现有的实际运行的数字校园云平台进行研究、探索,利用先进的云计算技术解决目前国内高校普遍存在的计算及存储资源闲置的现象,通过云服务,将闲置资源运用到动漫渲染产业中,由于动漫渲染对计算和存储的高要求,导致市场的高运营成本.通过探索研究,解决相关的技术问题,提供一种可供借鉴的服务模式,并逐步推广应用.  相似文献   

8.
介绍了Cell-shader(卡通渲染)和VenexShader技术,论述了卡通渲染的原理,并给出了VeaexShader的一些具体使用实例.  相似文献   

9.
<正>光线云作为云原生渲染引擎RAYSENGINE的开发商,经过多年的科研和积累,闯过四重难关,提出了自研的端云协同渲染解决方案,通过新架构下实时渲染引擎来助力企业降本提效近年来,诸如“虚拟世界的沉浸式体验是人类的又一次技术革命”的论断不绝于耳。当交互从二维走向三维,越来越多的用户加入虚拟世界中,如何让虚拟世界的体验更逼真,成为虚拟现实科技企业高度关注的问题。同时,工信部于2018年12月印发《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,  相似文献   

10.
匡勇 《科技信息》2012,(32):262-262
本文基于目前连云港地区旅游产业和玩具产业疲软的现状,通过详细的社会调研和分析阐述了中国动漫产业的发展现状和目前卡通产品作为动漫产业中新兴产业的重要地位,结合连云港当地旅游资源进行整合,论证了连云港依托本地旅游文化和玩具产业。完全可以实现资源重组和研发当地特色卡通纪念品的可能性。得出开发本地特色卡通产品可以带动当地旅游业、制造业及相关产业的发展,形成本地特色的产业链.促进连云港经济的可持续发展。  相似文献   

11.
李冲 《华东科技》2023,(8):32-35
<正>元宇宙、ChatGPT……一波又一波数字化浪潮涌来,但张鑫始终带领云轴科技ZStack坚守在“云基础软件”领域。2023年4月,上海云轴信息科技有限公司(以下简称“云轴科技ZStack”)完成数亿元C轮融资,由国鑫创投、君联资本领投。在此前投资方中,既有阿里云、中国电信等行业领军企业战略投资,也有深创投、紫竹小苗等国内知名投资机构。多次获得资本市场青睐,这彰显了云轴科技ZStack在“云基础软件”领域的龙头地位。  相似文献   

12.
作为举足轻重的变革力量,云计算正对IT供应、组成、消费等各个领域产生重大影响.而综观国内“云”市场,从“春秋战国”到“三国演义”,哪些企业能在白热化市场竞争中脱颖而出,成为云时代的真正赢家? 2015年,全球实体经济与ICT全面融合、“云计算”概念全面落地并深入人心.7月21日,联想云携“点亮云未来”主题参展2015中国互联网大会;7月29日,阿里云召开“云栖大会”并获得阿里巴巴集团60亿元的增资.  相似文献   

13.
媒体纵览     
<正>郑州日报阿里云布局全球云计算中国最大的公共云计算平台——阿里云日前宣布美国硅谷数据中心投入试运营,向北美乃至全球用户提供云服务。这标志着中国云计算企业开始了大规模全球布局,也意味着美国公司将首次使用来自中国的云服务。据了解,美国硅谷的数据中心是阿里云继杭州、青岛、北京、香港、深圳之后的全球第六个数据中心,目前阿里云还在北美、欧洲、日本、中东等地选址规划新的数据中心。(来源:《郑州日报》2015年4月13日)  相似文献   

14.
正在云栖大会上,最热的一个词就是"数据"了。在大数据时代,人类将释放大脑的生产力,将产业向更高价值的层次推进。这个推进和聚变的过程,核心就是要打造"云生态"。在大数据的时代,决定企业能否成功,不在于企业规模的大小,而在于企业拥有真正的创新能力。因此,在这样的时代背景下,"云生态"才能真正变得平等、开放。2014年8月,阿里云公布了以原生态构建为核心的"云合计划"。两年后的今天,阿里云的生态沉淀得如何了?阿里云的生态又给行业带来怎样的价值?  相似文献   

15.
为了提高3D动画渲染的效率,在云计算技术和云渲染理论基础上,提出了云计算在云渲染平台中应用的关键技术,归纳了国内外云渲染平台及渲染工作流程,设计了几种云渲染平台系统架构图.与传统的动画渲染技术相比,云渲染技术极大地节省了3D动画渲染时间和降低了渲染成本.随着云计算技术的不断进步,云渲染将能克服自身技术上的缺陷,正朝着可靠性更高、渲染速度更快的方向发展.  相似文献   

16.
满满 《杭州科技》2016,(4):29-30
正2016年4月20日,在云栖大会·深圳峰会上,阿里云与SAP、埃森哲宣布达成合作,联合为企业提供云计算服务。同时,阿里云发布物联网、专有云(Apsara Stack)、混合云、视频云四大解决方案,以及轻计算、存储、数据库、安全、云市场、域名、邮箱等多个领域的数十款新品。这一系列的合作和新品发布将为企业提供从产品到生态的全链路云计算服务,顺应了企业上云的需求趋势。企业只需一键开启就可以使用高效稳定、高性价比的云计算大数据技术和平台。  相似文献   

17.
海尔电脑发布了包括全球首款“一键联”电脑、无线显示终端、智能润眼等在内的20余款台式机、一体机和体感游戏笔记本新品和海尔首创的“一键客厅TV”和“一键云应用”等最新家庭无线互联解决方案。据悉,作为全球第一款支持无线上网的台式电脑,海尔“一键联”电脑凭借首创的“一键客厅TV”无线互联技术,通过无线互联设备和电视相连,只需拨动机箱顶部的“一键快捷应用”按键,  相似文献   

18.
无商不云     
云计算的发展大致分为三个阶段:五年前,抛出概念;三年前,偷换概念;而从去年开始进入第三阶段——普及概念.目前,我们的生产生活已进入无商(厂商、服务商)不“云”的时代.硬件厂商谈云,谈的是一体机、虚拟化;软件厂商谈云,谈的是服务、平台化;互联网公司谈云,谈的是跨平台、电商化.除此之外,云也已逐步开始覆盖传统产业,制造企业开始探索“云制造”、“工业云”;服务业企业高呼“云贸易”、“物流云”等,市面上不仅仅有阿里云、百度云、华为云、浪潮云,也出现了海尔云、格力云、苏宁云、比亚迪云.如果哪个企业还在琢磨“啥是云?”那肯定是落伍了.最近一家我熟悉的国有传统贸易企业创办了“云服务”公司,商业模式尚待探索.  相似文献   

19.
基于RGB颜色向量的二维彩色图像卡通风格渲染   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种二维彩色图像卡通风格化渲染方法。利用RGB颜色向量具有较准确地划分区域的特点,对彩色图像进行分割;利用卡通图分析实验得到的常用颜色值进行区域填色,使得区域颜色均一。对冗余边缘采用分类修正。实验结果表明,该算法的渲染效果接近于卡通风格,适合卡通动画和个性化照片等领域的应用。  相似文献   

20.
广角     
《广东科技》2011,20(21):8-8
国庆期间,广东科学中心推出大型免费展览——动漫的奥妙。展览分为“动漫总动员”、“动漫大揭秘”、“动漫乐园”及“动漫集市”四大区域,观众可用各种道具和设备亲身体验做动画的乐趣。  相似文献   

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