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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
介绍了在Windows95操作系统下调用WIN32 API函数实现计算机串口与外部设备的数据通信的方法,并且给出在Delphi开发工具下的开发实例.  相似文献   

2.
用Win32 API实现Windows进程管理的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
孙康生 《开封大学学报》2005,19(4):84-87,94
通过对相关Win32 API的分析,探讨了用API函数实现Windows 2000进程管理的方案,并给出了相应的实例.该方案弥补了Windows任务管理器部分功能的不足,对系统安全管理工作和Windows应用程序的开发设计具有一定的参考作用.  相似文献   

3.
本文首先介绍了Win32系统的两大挂钩类型:消息挂钩和API挂钩,并比较它们的异同。着重讲解API函数挂钩技术原理,然后给出了一个实用的进行API挂钩的替换函数。最后对该技术进行了总结。  相似文献   

4.
针对普通X86平台下硬件图形处理器不支持多层图像显示功能的情况,考虑现有雷达图像显示方法不适合实现雷达多种信息分层显示的问题,提出在Linux系统下使用内存模拟显存并结合Qt图形视图框架和OpenGL像素操作接口的方法,实现雷达信息分层与高效图像显示.该方法能有效实现雷达显控的主要功能:雷达平面位置显示(plan position indicator,PPI)、警戒区域目标闪烁及船舶自动识别系统(automatic identification system,AIS)目标管理与显示.测试结果表明,该方法具有显示效率高、图像刷新流畅及硬件要求低等优点,该系统已成功应用于某型号船载雷达系统.  相似文献   

5.
VB中常用到Win32 API函数,在应用程序中使用API函数不仅能充分挖掘Windows的操作系统的潜力,而且还可以解决一些编码中很难解决的问题.文章简述了API函数在VB中的应用,以及.NET与API函数关系.  相似文献   

6.
介绍了一种在 Windows平台下通过串行口进行通信的方法 ,这种基于Win32 API函数的方法简单而灵活 ,同时使用了多线程技术 ,使程序能够适应高速的数据采集和处理 .程序源代码为 C+ +代码 ,程序框架采用 MFC类库编写  相似文献   

7.
基于OpenGL建模技术的航海雷达回波图像生成方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决当前航海雷达仿真器中雷达回波图像不真实问题,以岸线为例提出基于OpenGL建模技术的模拟航海雷达回波的新方法,研究雷达回波图像生成技术,给出雷达岸线回波及雷达岸线回波图像的生成算法.对RGB、HIS颜色模型在模拟雷达回波强度上的应用进行探讨,给出目标回波强度的数学模型.通过加入噪声模型,实现航海雷达岸线回波仿真,其结果与电子海图显示基本相符.  相似文献   

8.
随着API经济的发展,越来越多的公司通过Web API开放自己的数据和服务,以实现商业增值.与此同时,通过调用和合成不同Web API的Mashup应用开发模式也逐渐流行,形成了面向Mashup的Web API生态系统.然而,目前对这种Web API生态系统的认识还不够深入,对API关系网络和API提供者关系网络缺少分析.本文利用ProgrammableWeb. com上的真实数据对Web API生态网络结构进行了分析,提出了挖掘Web API协作网络以及Web API提供者合作网络的方法,在此基础上分析了这些网络的基本结构特征,如网络尺寸、平均度、聚集系数、同配/异配性等.分析结果不仅能加深对Web API生态系统的认识,还可以为Web API的有效发现提供支持.  相似文献   

9.
通过在保护模式下的WIN32汇编语言对物理硬盘、逻辑参数的读写规律的分析,给出实现使用WIN32汇编程序读写硬盘的关键程序段,为文件被意外删除的数据恢复技术奠定基础.  相似文献   

10.
以编程为例,从动态链接库添加API函数、数据类型、调用API例程及API查看例程、Windows API例程查看Windows文件夹等方面的运用分析了Visual Basic中使用Windows API例行程序难以调用的原因和解决的方法,其结果对在Visual Basic中用Windows API例行程序的方法来扩展Visual Basic功能,使得Visual Basic能够完成只有在Windows才有权完成的功能,对解决一些编程实际问题有一定的参考价值.  相似文献   

11.
在VisualFoxPro程序设计中,借助于WIN32API访问动态链接库DLL函数,可以获取当前系统中可用磁盘驱动器个数及其类型和硬盘逻辑分区,磁盘卷标、序列号、支持的文件名组成长度和文件系统的一些特性等与磁盘卷有关的信息,以及与磁盘组织有关的信息如每簇扇区数、每扇区字节数、剩余簇数、总簇数等重要的磁盘结构信息,以便在文件创建、软件注册和加密时加以应用。  相似文献   

12.
介绍了WIN2000下基于VC++的雷达图像采集压缩记录系统的组成,主要阐述雷达图像采集压缩记录系统配置文件的手动设置方法和设置配置文件时需要注意的问题,应用此方法能够快速配置系统的配置文件,使雷达图像采集卡采集的图像质量达到最佳.同时介绍了雷达图像的采集、压缩、存储、传输模块程序设计.此设计能使系统稳定可靠运行.  相似文献   

13.
多线程是现代操作系统有别于传统操作系统的重要标志之一。本文阐述了多线程机制,给出用Windows 32位应用程序接口实现多线程的具体过程。  相似文献   

14.
介绍了API、OLE技术在PowerBuilder5.0中的使用方式,实现了多媒体信息系统开发中对图像与声音信息的处理。  相似文献   

15.
通过对STL格式和VRML语法规范的分析和研究,提出并实现了一个STL格式转化为VRML格式的转化工具,用VisualC++6.0作为系统开发平台,用目前通用的3D图形API标准OpenGL实现三维模型的真实感显示和动态预览。该转化工具实现了STL文件在Internet环境下产品信息共享和可视化的目的。  相似文献   

16.
在分析软、硬件控制方案的基础上,借助Windows操作系统的系统资源以及为应用程序开发提供的接口,运用Delphi网络通信和对Windows系统的底层开发功能,从纯软件的角度介绍自助式上机的机房管理系统程序的启动、网络通信、隐藏进程以及注册表的锁定实现技术,实现了机房的自助式上机.  相似文献   

17.
在VC++中利用API实现多线程编程实例   总被引:1,自引:0,他引:1  
32位Windows环境下的Win32 API提供了一些多线程应用程序开发所需要的接口函数,本文介绍了一种在Visual C++中利用Win32 API编制多线程程序的实例,有助于加深对Windows多线程编程技术的认识及理解.  相似文献   

18.
提出了Windows程序向Windows CE移植需要考虑的主要问题,并详细区别了Win32 API和Windows CE API,指出了基本类库MFC和Windows CE MFC的不同。最后以一个简单的应用程序为例,说明了Windows程序移植的一般步骤。  相似文献   

19.
穆泉伶 《长春大学学报》2014,(12):1663-1665
文件信息资源的管理,对档案管理工作者而言,是重要工作,也是繁重、杂乱的工作。多标签资源管理器系统的开发主要通过调用Windows API函数及其控件,以分层的方式显示计算机内所有文件的详细图表,可以更方便地实现文件浏览、查看、移动和复制等操作。使用本系统降低了档案管理人员的工作复杂度,方便了文件资源的管理,大幅度提高了工作效率。  相似文献   

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