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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 142 毫秒
1.
研究了W eb GIS体系结构,基本出发点是寻找W eb GIS结构化设计的实用模式。为了克服一般性设计模式导致大量的重复工作,从而使开发速度和效率大大降低。提出了一种新的可重用的设计模式,在W eb GIS体系结构的各个部分引入可重用的设计模式,以满足不同领域W eb GIS应用的基本设计需求;同时针对可重用的设计模式提出了相应的功能模式设计方法,并在实际的项目开发设计工作中按照结构模式和功能模式的设计方法加以具体应用。  相似文献   

2.
应用设计模式开发GIS工具软件   总被引:5,自引:2,他引:5  
在分析GIS(Geography Information System,地理信息系统)工具软件特点的基础上,深入讨论了面向对象技术和设计模式,并介绍了如何应用设计模式开发GIS工具软件,从而使GIS工具软件具有良好的可扩充性和可重用性。最后给出了在开发GIS工具软件——PowerGIS平台中使用到的几个基本的设计模式——Singleton模式,Command模式,Obsever模式,State模式,这些模式的灵活运用,使GIS平台的重用性和扩展性得到了很大的提高,从而可以在其基础上灵活地进行二次开发。  相似文献   

3.
基于软构件重用开发MIS系统方法论   总被引:5,自引:1,他引:4  
MIS系统成功开发的关键是要有一个完善的方法.文章论述了基于软构件重用开发MIS系统方法论,提出了基于重用开发的框架和基于软构件重用开发MIS系统的模式,并较详细地叙述了该方法论涉及的MIS构件库及其管理,MIS开发的需求分析、设计与实现.强调采用软构件重用方法的关键是对构件的重用组合技术.该方法论经过实际的MIS项目开发实践的检验,证明是一种比较高效的MIS开发方法.  相似文献   

4.
软件重用在故障诊断专家系统设计中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
简述了故障诊断专家系统的概念,介绍了在开发与设计过程中所用到的软件重用技术、面向对象方法以及领域与领域工程的方法,通过对故障诊断专家系统进行领域分析,同时应用面向对象的方法,设计出了故障诊断专家系统的可重用构架和可重用构年,并将其构造到一个实用的系统中,作为结论,软件重用技术在实际应用中切实可行,并且可以大幅度提高系统的设计与开发效率。  相似文献   

5.
FODA方法在MIS可重用构件开发中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
领域工程是创建重用构件的活动,它强调对领域模型和体系结构系统的创建.领域分析是识别、捕捉、组织、分析和表示软件域中相关信息,确定软件的体系结构、框架和构件,以支持软件重用的软件工程过程,是解决软件重用的关键技术之一.介绍了由软件工程组织提出的FODA领域分析方法,对FODA方法在MIS系统可重用构件开发中的应用进行了研究.表明FODA方法是进行可重用构件开发的有效途径.  相似文献   

6.
简要介绍基于可重用库的0-0开发方法,提出由重用工具集,重用信息接口和可重用库组成的0-0软件重用开发环境的设计目标、系统结构及特点,阐述重用处理过程中采用的主要策略、系统控制和管理的实现方法。  相似文献   

7.
旨在提出一种在开发三层结构信息系统时可以实现代码级软件重用的方法。由于在三层结构中客户端和服务器端往往选择不同的数据库管理系统,抽象的域类对象在实现持久化时,很难实现代码重用。文中比较了DAO、RDO和ADO三种数据访问对象的异同点。根据ADO的物理存储格式无关性的特点,提出了借助于ADO实现域类代码重用于客户端和服务器端中间层的想法,并用一个具体的实例介绍了实现重用的过程。由于三层结构应用模式的广泛应用,这种方案将具有一定的实际应用价值。  相似文献   

8.
设计模式的形式规约描述的研究对于设计模式的广泛重用具有重要意义.规约模式就是用某种形式化语言表示的设计模式.文章从模式定义、重用机制、可用工具、方法可用性等角度分析比较了几种主要的设计模式形式化方法.最后讨论了当前存在的问题及其发展趋势。  相似文献   

9.
软件重用技术是当前软件开发过程中快速构建系统的有益方法,利用此技术可以提高软件的开发效率,保证软件开发的质量,便于软件的后期维护,特别是在特定领域内的软件重用效果更加明显。本文论述软件重用技术并介绍其在特定领域内的应用。  相似文献   

10.
本文提出了基于重用构件库技术的原型开发支持环境IGSUN,IGSUN将重用构件库技术,知识库技术方法结合,实现了从用户需求信息知识获取到原型系统的自动生成,包括提供一个友好的交互式界面使用户选择所需的领域模型在此环境中用户根据实际应用的要求对所选择的模型通过裁剪和添加等手段描述自己的需求,最终生成原型系统。  相似文献   

11.
描述了一种基于适应参数的设计模式重用方法。讨论了设计模式的适应时机,对模式参数作了分类和说明,在此基础上给出了一个设计模式重用的具体实例。  相似文献   

12.
软件复用与Framework框架技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
讲述了软件复用的基本概念和关键技术因素,分析了框架技术的基本概念以及常见的框架系统,并将框架同构件、设计模式进行了比较,最后给出了基于面向对象框架的软件开发过程模型。  相似文献   

13.
设计模式思想及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
设计模式是系统设计阶段的软件重用,使那些具有良好性能的设计方案可以在相似环境下被再次复用.本文介绍了设计模式的起源,详细阐述了设计模式思想的深邃内涵及编程理论,并用实例说明了如何使用设计模式来进行可复用的设计,以及使用设计模式时应注意的一些问题.  相似文献   

14.
C++标准模板库与代码重用   总被引:2,自引:1,他引:1  
文章深入剖析了泛型编程思想,探讨了STL的结构与原理,指出STL在代码重用方面具有重要意义.  相似文献   

15.
基于构架的软件重用技术综述   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
论述了构架的定义和特征,详细讨论了构架重用技术同部件重用、软件自动生成、特定域的软件建筑(DSSA)以及设计样本等软件重用技术之间的关系,最后列举了构架重用的几个缺点和今后的研究课题。  相似文献   

16.
针对每一个软件项目都建立软件过程模型是比较繁琐和费时的工作,重用已有的软件过程模型不仅能缩短开发周期,也能提高软件的可维护性和可靠性.基于上述思想,提出了一种阶梯式重用方法,给出了形式化描述,以及重用实现算法,最后用一个实例来说明重用方法的执行过程及结果.  相似文献   

17.
提出了一种基于软件复用的水利信息系统的柔性化设计技术。在水利信息管理系统时,先依据需求划分出通用模块,采用多层次极限编程的方法加以实现,可以提高开发过程对需求变化的适应性、提高软件的复用率,并且经过测试和使用过的模块能有效地提高系统的稳定性、可扩展性和可维护性。  相似文献   

18.
介绍了基于蓝牙技术的嵌入式广告发送系统的设计与实现。系统以嵌入式CPU S3C2440为硬件核心,以嵌入式Linux为操作系统,搭配USB蓝牙适配器(Dongle),构建一个嵌入式蓝牙广告发送系统。交叉编译BlueZ的库和工具,构建ARM Linux下的蓝牙运行环境。通过对蓝牙适配器的编程,实现了将各种媒体文件通过蓝牙适配器传送给蓝牙手机的功能。  相似文献   

19.
设计模式是对于共性问题成功的解决方案,采用设计模式可以减少系统设计的复杂度,提高系统开发的效率[1]。Command模式是常用的23种设计模式中的一种。Command模式是将动作进行抽象,将与动作有关的所有信息进行封装,从而实现调用操作的对象与知道如何实现该操作的对象解耦。RedoUndo是现代编译器中必不可少的一种工具,可以提高工作效率。详细探讨了如何使用Command模式实现RedoUndo以及各种扩展。  相似文献   

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