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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 392 毫秒
1.
介绍一种采用可编程数字扩频处理模块设计的无线扩频Modem,论文首先概述了该无线扩频Modem的硬件系统构成,然后详细讨论了实现该无线扩频Modem的关键技术--扩频处理模块内部参数寄存器的设置方法,最后给出了系统测试结果。  相似文献   

2.
IP组播通信方式下的数字视频传输系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
对目前数字视频监控传输的特点和网络技术的特点进行了分析,提出了IP组播通信方式下的监控视频网络传输方案,方案充分利用Visual C 中的多线程设计思想和WinSock套接字,构建并实现了一个基于IP组播通信方式的视频传输系统。  相似文献   

3.
总结了域间组播领域的研究进展.介绍了部署域间组播所面临的2个重大问题,地址问题和对第3方的依赖,然后对几个比较重要的域间组播协议进行比较研究和评价。  相似文献   

4.
刘晓龙 《松辽学刊》2003,24(3):72-73,75
日益增加的庞大的网络业务开始给计算机网络带来巨大的危机:带宽耗竭。本文分析了IP组播技术,阐述了实现机制,探讨基于组播的应用开发问题。指出组播是具有优化传输模型的高级网络应用。基于组播的应用开发得到越来越多的重视。  相似文献   

5.
结合调度自动化的要求,比较了目前在SCADA/EMS系统中网络传输数据方式的各自特点,从经济、技术角度提出了采取IP单/组播混合模式的必要性和IP单/组播技术在SCADA/EMS系统的具体实现方法。  相似文献   

6.
在仿真等工程实践中,硬件与软件的接口问题尚未规范化,对大型工程而言,由此产生的硬件驱动程序开发和应用程序开发之间的关联依赖、相似任务的重复开发、软硬件集成时的接口处理等问题,都对工程开发效率产生影响.针对此问题,定义了一个规范的硬件控制量的标识和访问方法,并采用DLL共享技术设计实现了一个支持该访问方法的通用服务软件接口系统,该系统具有通用性,实现了硬件驱动程序和应用程序的多节点部署、并行开发、无缝集成和网络通信的透明性,增强了软件的可重用性.  相似文献   

7.
应用海明码和内置自测试技术设计片上网络组件   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种针对片上网络(network on chip, NoC)通信中能够处理软错误和路由器硬件故障的资源网络接口和路由器结构. 在资源网接口中增加编码电路以产生校验位,增加解码电路以纠正一位软错误. 在标准路由器中添加内置自测试电路,并在路由计算模块中增加状态标志寄存器,标志其相邻路由器有无故障. 若所传输数据到达的下一跳路由器无故障,则从规定的端口转发数据;否则从其他端口转发数据,从而达到避免路由器硬件故障的目的. 与其他NoC组件相比,该设计可靠性高,资源网络接口硬件开销低,并可重用标准路由器的部分设计. 该设计通过了功能仿真,具有较小的硬件开销.  相似文献   

8.
本文通过对Ipv6组播技术、资源预留协议、VOIP等技术的介绍,阐述了在计算机网络的应用实例,说明了技术实现。  相似文献   

9.
为缓解通信瓶颈、满足数据传输的需要和提供更多的增值服务,人们提出了各种解决方案.其中,IP组播技术是最值得关注的.IP组播是基于UDP协议、面向多接受者的数据分发方式,是对标准IP协议的发展.在局域网上实现声音的实时捕捉和传送是极具实际意义的,采用组播与语音数据能有效地节能省网络带宽.根据IP组播技术原理,我们在Visual C++环境中,成功实现了对声音的捕捉和组播.  相似文献   

10.
摘要: 移动IP组播技术能有效缓解移动环境的资源受限问题,但同时也面临许多挑战. 文中提出了一个基于分层结构和快速切换的可靠移动组播方案(reliable mobile multicast scheme with hierarchical architecture and fasthandover capability, MMHFH),该方案综合运用微移动和链路层触发技术,针对切换过程中的组播开销、切换延迟、切换丢包、同步丢失、可扩展性以及路由影响等移动特性进行优化设计. OPNET仿真实验表明,MMHFH方案具有组播树稳定、组播维护开销小、切换延迟短、切换丢包少、可靠性高、可扩展性好、组播包传送效率高等特点.  相似文献   

11.
当前使用的IP组播模型不提供接入控制,任何用户可以向组播地址发送数据,也可以任意加入组播组成为成员接收数据.在具体分析了组播参与者的不同类型和对接入控制的不同要求后,引入了策略控制系统,提出了基于策略的组播接入控制,给出了该系统的模型,并具体阐述了用户接入时的请求、应答、配置ACL的过程.  相似文献   

12.
提出一种基于移动代理技术的类应用层组播的搜索引擎模型.通过对模型的仿真,证明这种搜索引擎模型在完成任务所需时间和网络负载方面具有较好的性能改善,非常适合搜索引擎的设计和实现.  相似文献   

13.
提出了一种基于邻近原则的用于视频流直播服务的应用层多播协议.协议通过使用每个节点预生成的网络坐标信息,按照邻近原则调度的方法,构建一棵低延迟、低连接压力的层次化单源多播树,同时协议解决了真实网络中的部分服务能力限制问题,扩大了系统的可扩展性和可用性.  相似文献   

14.
先就IPv6网络编程较之IPv4网络编程的主要差异进行了说明,然后说明IPv6组播编程中会用到的一些套接字选项,最后以一个实例说明了基于Winsock2的IPv6组播编程一般步骤及涉及到的主要的socket API.  相似文献   

15.
摘要: 为提高异构环境下大规模动态组播的吞吐量并减小速率抖动,提出一种复合型组播拥塞控制机制(composite multicast congestion control, CMCC). 该机制在基层和增强层使用不同的速率调节方案:基层使用单速率机制控制发送速率,防止接收能力较弱的接收端被“排挤”出组;增强层使用最优化的方法分配速率以提高组播吞吐量并平滑发送速率. CMCC以最大化全局满意度和最小化速率抖动为目标将增强层速率的分配归纳为多目标优化问题,并选用收敛速度快、参数少且计算量小的多目标粒子群优化算法搜索最优解. 仿真结果表明,CMCC能有效提高组播吞吐量,平滑发送速率,且计算量小,实时性高,适用于具有异质接收端的大规模组播.  相似文献   

16.
有效和可靠多播在无线网络是一个难点问题,也是一个重要的研究课题.该文提出和评价了一种基于协议转接概念的可靠适应多播协议(RAMP) . RAMP协议支持一个适应无线网络的可靠多播分组传输,转接节点放置在多播树上,数据恢复在两个转接节点之间进行.最后,给出了RAMP协议的性能分析及与SRM协议的比较.仿真实践表明RAMP协议为多媒体多播传输提供了一种新的有效途径.  相似文献   

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